-- А что-нибудь более конкретное имеется?
-- Домашняя птица пропадает, но это обыденно.
-- Следы, странные звуки по ночам?
-- Вроде нет, да и мы люди мирные, охотников среди нас нема, -- староста разводит руками.
-- Поня-ятно, -- тяну я. -- Давайте хоть познакомимся, а то как-то неудобно.
-- Дед Фирц.
-- Арт, -- пожимаю мозолистую ладонь с узловатыми суставами.
-- Так что ты об этом думаешь, двуживущий?
-- Мало фактов. Знаешь, тут на постоялом дворе остановились мои люди: парень и девушка.
-- Видел, с дракончиками ходят, от других двуживущих прячутся.
-- Так вот, если что -- сообщи им, и мы постараемся вам помочь.
-- Не в обиду будет сказано, -- дедок смотрит на меня с хитрым прищуром из-под кустистых бровей, -- какой твой интерес в этом?
-- Бессребреником меня не считаешь?
-- Вы -- двуживущие...
-- Мы тоже живем и там и здесь: кто-то больше, а кто-то меньше.
-- Разумно, вроде такой молодой, а говоришь как мудрый волхв.
-- Вот и договорились. Может быть...
Пожимаю руку Фирцу и отправляюсь к местному кузнецу.
Кузня встречает меня грохотом, нестерпимым жаром и запахами гари вперемешку с раскаленным металлом, по стенам пляшут рыжие отсветы от углей из горна. Артар машет молотом, заготовка так и сыплет искрами от тяжелых ударов.
-- День добрый, -- приветствую его, когда он останавливается, чтобы глотнуть воды. -- Помощь не нужна?
-- Привет! -- кивает он и протягивает мне кувшин.
-- Благодарю, -- усмехаюсь и делаю глоток, какой-то терпковатый отвар. -- Так что, подсобить?
-- Давай.
Ставлю лук к стене, заменяю кирасу из толстой кожи на фартук и беру небольшой молот в руки. Ну-с, поехали!
Все же несколько разработчики здесь перемудрили с профессиями. Например, кузнечное дело многое взяло от своего реального прототипа. Тут надо следить за температурой заготовки и не просто бить молотком, а придавать ей форму, не забывая разогревать в горне и еще множество нюансов. Еще та мозголомка , но если честно говорить, то весьма интересная. Или те же доспехи из шкур: можно просто сшить их и это будет броня. Только с минимум защиты и без плюсов, да и сидеть будут как на корове седло. Алхимия? Малые и средние зелья простые -- щепотку этого, пучок того, пару капель третьего. А вот большие и великие... Там точная дозировка ингредиентов жизненно необходима!
За час управились, получил плюс к "Восстановлению" и "Выносливости".
-- Айда на речку?
-- Пошли, -- беру под мышку лук, доспех не одеваю.
Ух, холодна водица! Пару раз сплавал от берега к берегу и наконец-то "Атлетика" равна 28! Маленький бонус за это получил -- единицу к "Выносливости". Самое смешное -- Зараза умеет плавать и нырять, причем достаточно быстро. Спецназовец какой-то!
-- Артар, что у вас тут происходит? -- расположившись на травке под жарким солнцем, интересуюсь я.
-- Да мозгоклюй его знает! Домашняя птица пропадает, по ночам какие-то странные звуки и вообще ощущение, что кто-то или что-то пристально смотрит тебе в спину, думая как тебе сготовить -- с кашей или капустными листьями!
-- Ясно, что ничего не ясно. Пойдем по пиву выпьем? Я угощаю.
-- Пошли, -- кузнец грузно поднимается с земли...
Людей в зале на постоянном дворе нет, странно. Заказываю пару кувшинов пива и кое-какую закусь к нему.
Сидели молча, лениво потягивая алкоголь из массивных деревянных кружек.
-- Не подскажешь, как наносить руны на оружие и доспехи?
Мужчина начинает гулко хохотать, кулаком стирая выступившие слезы.
-- Да представил, как на кольца кольчуги их наносить! -- отсмеявшись, поясняет он. -- Она бесценной выйдет!
-- Это я понимаю, но кирасы там со щитами, топоры и прочее...
-- Я всего две руны знаю, могу в принципе научить, но...
-- В долгу не останусь, -- киваю и заказываю еще пива с закусью.
Быстренько записываю новые знания в свою книгу заклинаний. Цепь, которой она прикреплена к поясу, удлиняется сама, так что даже не пришлось ее отстегивать. Да и под обложкой лежит нечто похожее на шариковую ручку. Удобно. "Руна твердости" -- увеличивает прочность предмета на десятую часть, и "Руна камыша" -- делает оружие более острым. Так же пара абзацев как их наносить: вроде бы ничего сложного нет.
Заодно узнаю тонкости переплавки сломанных доспехов и оружия в слитки. Здесь сложнее -- нужно быть очень внимательным в процессе.
-- Благодарю за науку, через пару дней зайду с подарками, -- оставляю Артара допивать пиво, сам же расплачиваюсь и перемещаюсь в клан-холл.
Вроде все неплохо, только жаль, что он тоже не смог прояснить ситуацию насчет происходящего в деревне. Отправлю Вестника Вовку -- у него нюх на такое, как у матерого волчары на свежую кровь! Теперь разберусь с трофеями...
Почти все оружие с доспехами нужно отправлять в переплавку, толку от них нет.
Разжигаю горн, рублю этот металлолом на части, и загружаю его в тигель. Выскакивает сообщение, что плавиться он будет долго и нужно за ним следить, а то можно "переварить".