Читаем Стань стальной крысой! (Книга-игра) [Ты можешь стать Стальной Крысой!] полностью

Не слишком удачный прием! Стражник, размахивая кинжалом, отливающим в лучах заходящего солнца багровым светом, уклоняется от твоего меча и через миг оказывается рядом с тобой. Ты уворачиваешься, но недостаточно проворно. Удар кинжалом приходится по твоему шлему, и ты, оглушенный, падаешь на [79].

<p id="AutBody_0fb_238">238</p>

Ты попал в крошечную, увешанную паутиной и пропыленную каморку всего с одним выходом. Именно тем, через который ты сюда и вошел. Ну хоть погрейся немного. А потом ступай в комнату-холодильник на [241].

<p id="AutBody_0fb_239">239</p>

Ты в комнате с двумя дверями, из-за них доносятся приглушенные крики толпы, перед тобой стоит дрожащий старик. Прислушайся, что он говорит сдавленным голосом. — Салют тебе, осужденный на скорую смерть! Выйдя на арену, помни, что умираешь во славу великолепной Сейди-Садистик! Ты спрашиваешь, почему он сам не торопится умереть во славу великолепной Сейди-Садистик, и старик поспешно отвечает: — Я бы с превеликим удовольствием, но посмертные почести… Боюсь, пока я к ним не готов. — Он плавно переводит разговор в другое, более безопасное русло: — Обрати внимание, над одной дверью надпись «ЛЬВЫ», над другой — «ВОЛКИ». Ты сам кузнец своей судьбы, так что отправляйся через любую. Ты надменно интересуешься, какое оружие тебе полагается. Смотритель отвечает: — У меня лишь одно оружие, и оно твое. Покопавшись в складках грязной тоги, он достает большущее птичье перо и с гордым видом протягивает его тебе. Ты изумлен до такой степени, что молча принимаешь перо из старческих рук. По-моему, нет смысла откладывать решение своей судьбы. Выбирай, пойдешь ли ты на арену через дверь с надписью «ЛЬВЫ» на [24]. Или с надписью «ВОЛКИ», тогда — на [318].

<p id="AutBody_0fb_240">240</p>

Ты абсолютно прав! Металлический пол в этой комнате красный именно от жара. Не жди, пока прогорят подошвы твоих ботинок, беги дальше. Или на восток к [220]. Или на юг к [212].

<p id="AutBody_0fb_241">241</p>

В этой комнате темно и чертовски холодно, вокруг покрытые льдом и занесенные снегом туши животных. Наверное, ты попал в огромный холодильник. Ты недостаточно голоден, чтобы разбираться, справедлива ли твоя догадка. К тому же, судя по размерам, под снегом погребены туши тиранозавров, а вкусовые достоинства мяса древних ящеров весьма сомнительны. На негнущихся от жуткого мороза ногах ты обходишь обширную комнату и обнаруживаешь три выхода. На запад к [234]. На восток к [211]. И на юг к [238]. Ты спешишь выбраться из царства холода через один из них.

<p id="AutBody_0fb_242">242</p>

Оставив наконец за спиной мрачное лежбище звездного чудища, ты выскакиваешь из тоннеля в ослепительно яркий день. Перед тобой на песке цепочка следов. Их, конечно же, оставил безумный проф! Не забывая об опасности, следуй за ним на [8].

<p id="AutBody_0fb_243">243</p>

Ты счастливчик! Сейди-Садистик выставляет правую руку, ее большой палец направлен вверх. Всхлипывая, ты отправляешься на [348].

<p id="AutBody_0fb_244">244</p>

Пол в комнате мягкий, как перина. Так и хочется улечься на него. К тому же ты чертовски устал, и тебя ни с того ни с сего одолела зевота. Но спать нет времени. Поспеши на север к [259]. Или на восток к [295].

<p id="AutBody_0fb_245">245</p>

Солнце уже коснулось горизонта, а тропинке все нет конца. Может, приляжешь отдохнуть? Да, я тоже слышу журчание воды. Пройдя еще немного, ты раздвигаешь кусты и осторожно выглядываешь. Тропа кончается у обрыва, внизу течет стремительная река. К счастью, пересечь реку несложно — неподалеку ты видишь каменный мост. Отлично! Опасения внушает лишь вооруженный стражник на мосту. Незамеченным тебе мимо него не пройти. Может, расположиться в кустах на [127]

, допить вино, выспаться, а к утру, глядишь, стражник и уйдет? Или прямо сейчас бесстрашно ринуться через мост к [6]? Решай сам!

<p id="AutBody_0fb_246">246</p>

Отлично сработано! Ты перерубаешь дубину в руке робота напополам. Он отступает, бормоча скрипучие механические проклятия, затем вдруг достает из-за крышки на груди молот и вновь бросается на тебя. Если, отступив на шаг, ударишь его мечом по ногам, ты — на [258]. Если по голове, то на [262].

<p id="AutBody_0fb_247">247</p>

Уф! До чего здесь приятно дышится после комнаты с воздухом-киселем. Ты находишься в длиннющем коридоре со множеством изгибов. Ты несешься по нему, лихо вписываясь в повороты. Пол под ногами заметно идет под уклон, и ты еще больше прибавляешь прыти. Ты беззаботен и счастлив, как вдруг… Поверь, я рыдаю вместе с тобой. Дальше пути нет. Ты уперся в стену. Внимательно осмотрись, может, отыщешь потайные двери. Дверей нет? Ничего не поделаешь. Иди по коридору назад к [296]до самой ненавистной комнаты с густым воздухом.

<p id="AutBody_0fb_248">248</p>

Ты вновь протягиваешь к рубину руку и вновь замираешь. Да, я тоже вижу тонюсенькие провода, которые тянутся от рубина к дырке в столе. Если ты поднимешь рубин, провода оборвутся, и тогда… Будь осторожен и останешься цел! Отступи на шаг, вытащи из ножен меч и поддень рубин. А дальше — на [165].

<p id="AutBody_0fb_249">249</p>
Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже