Читаем Становление полностью

Девятый уровень Официанта делал его уникальным среди представителей местной фауны. Самым высоким уровнем после него был седьмой. За него дали 18 единиц опыта. Ещё было три зомби шестого — двое принесли 12, третий 14 единиц. Остальные не выходили за пределы пятого. За них давали примерно 5-10. Для Официанта они были не соперники и за два — три укуса и пару ударов он спокойно упокаивал любого. А порой, если противник удачно подставлял шею, ему было достаточно и одного раза куснуть. Критический кусь-кусь.

И поэтому, мы с ним (точнее только он, я всего лишь руководил) успели, за это короткое время, почти полностью зачистить кладбище, когда мне продилинькало сообщение о получении четвёртого уровня. Очки характеристик я, за неимением альтернатив, опять кинул в интеллект, и теперь напротив него красовалась циферка 9. Правда что делает интеллект, и какая мне от этой девятки польза я так и не понял.

Для успокоения совести я, воспользовавшись «частичной материализацией», снял с одного из гнилушек жилеточку, в которой тот расхаживал, и попытался перевести её в план моего бытия. Частично у меня получилось.

Открыта новая способность: Ничто не вечно

Ничто не вечно: Позволяет наполнить объект энергией Смерти. Не действует на сущности*. Осторожно: все объекты на которые оказано влияние Смертью будут разрушены. Есть исключения.

Стоимость: зависит от объекта.

Мда. Жилетка исключением не оказалась. Не уверен, что в ближайшее время я смогу увидеть такие «исключения». Легендарки вообще редкость, а в том, что к исключениям относятся именно легендарки и им подобные предметы, я не сомневаюсь. А что самое противное — «Ничто не вечно» не было атакующей способностью, и использовать ее можно было только на предметы:

Сущность: Сущностью называют любые объекты, с которыми можно вступить в схватку, поговорить или взаимодействовать другим подобным образом.

— «Другим подобным». Ещё одно гениальное словосочетание.

— Интересно, это моё подсознание тупит, или у Арона фантазия закончилась?

— Ы-ы-ы!

— Да-да, я знаю что это глупый вопрос — Арон такими мелочами не занимается.

— Ы.

Несмотря на сильное желание, продолжать прокачку я не собирался, поскольку и так задержался. С момента смерти паладина прошло минут 40, а то и больше. Этого времени хватит с лихвой, чтобы добраться до моего кладбища. Так, что бравые «войны света» должны были появиться с минуты на минуту.

Я огляделся, прикидывая в какой стороне находиться тренировочный лагерь. Карты у меня не было, но мне она и не нужна — на одном из сайтов игры предоставлена невероятно подробная карта игрового мира, составленная совместными усилиями фанатов. Любой желающий может поделиться для неё материалами и примерно описать открытые им территории. Конечно, хватало и типов, которые приносили ложные или откровенно бредовые сведения, но такие на сайте надолго не задерживались, и перманентно лишались возможности пользоваться картой. Вот таким образом, с миру по нитке, с ошибками и проблемами и была составлена самая подробная и, по сути, единственная внеигровая карта «Мира Арона».

За те несколько лет, что я готовился к покупке капсулы, я изучил эту кару практически наизусть. Поэтому я надеюсь, что мне не придётся тратиться на внутриигровые аналоги, благо качество последних страдало, а цена зашкаливала — не каждый умеет рисовать, (например я не умею) а создавались карты именно вручную. Опять-же были исключения вроде профессии картографа или, в зависимости от человека, её аналоги, но и там были свои трудности.

Но, похоже, что я себя переоценил. Ухоженность и чистота кладбища сыграли со мной злую шутку — кроме входа, который я, ввиду чрезмерно больших размеров погоста, разглядеть не мог, других ориентиров в округе не было. Поэтому, какое бы направление я не выбрал, оставался шанс напороться на паладинчика со свитой. Само по себе это не проблема — я спокойно мог бы взлететь повыше для разведки, а как только замечу их приближение нырнуть под землю, и хрен они меня оттуда выковыряют. Проблема была в моём зомби — если я сбегу, они без сомнений его прирежут, а у меня на Официанта появились планы, и терять его было бы нежелательно.

Я, несмотря на свою боязнь получить порцию отчаяния, всё же взлетел вверх, в надежде хоть так углядеть ворота. Оглядевшись ещё раз, я вздохнул. По крайней мере, часть проблем теперь решена, и где находиться выход я знаю. Нет, я не увидел кладбищенские ворота, я увидел вышеупомянутых светлых, которые как оказалось, легки на помине. Идут они естественно от входа, а зная где он, можно примерно понять в какую сторону мне теперь нужно двигаться.

Перейти на страницу:

Все книги серии Некромаг и фея

Становление
Становление

Я Леон, Призрачный Лич. Годами я готовился к "Миру Арона", ища все возможные сведения об игре в интернете. И всё ради исполнения собственной мечты… Вот только стоило мне зайти, как всё пошло наперекосяк: восстал я почти в центре земель Света, и не успел толком опомниться, как в мой склеп спустился паладин с криком "Сдохни проклятая нежить" И понеслась. Мало того любые повреждения, как оказалось, медленно сводит меня с ума, так этот гад, возродившись ещё и друзей привел. И все поголовно монахи, да жрецы. И куда только бедной нежити податься?Разве что в Столицу Света — сосредоточение всей светлой силы этого мира. Ну а что? Привязавшаяся ко мне фея послужит отличным пропуском. Главное ненависть ко всему живому держать под контролем, и не свихнуться по пути, а то моё бессмертие оказалось со своей ценой. Хотя на безумие мне плевать, главное добиться цели и …Стоп. Обо всём по порядку. Итак, я Леон, Призрачный Лич с феей. Нежить восставшая в центре Светлых земель. И ведь это только начало.Примечания автора:Пока просто черновик, в будущем это возможно измениться. Начальная часть вообще ужасна, уж извините — я набивал руку. Изменю её в будущем, а пока лень. Пишу чисто для себя, а выкладываю по принципу — вдруг понравиться кому то ещё. Продолжение точно будет, в этом нет сомнений. И не маленькое, так как планы наполеоновские. Но медленно и нескоро, поскольку я ленив.

Леон

ЛитРПГ

Похожие книги