Читаем Становление (СИ) полностью

Она едва заметно искрила и очень старалась не разбудить девушку при попытке своего побега. Внезапно Таня зашевелилась и Зола испуганно замерла, глядя на меня своими большими глазами, и даже кажется не дышала. Это настолько смешно выглядело, что я еле сдерживаясь тут же метнулся на улицу, чтобы ненароком не разбудить громовым смехом своих товарищей.

Решив подождать Золу я присел на так полюбившуюся всем скамейку и принялся разбираться со своим интерфейсом. Впринципе разбираться там особо на самом деле было и не в чем. После повышения уровня при битве с одержимым я уже раскидал очки параметров по своему разумению, но мне не давала покоя вкладка классовых навыков, которая появилась после того, как я обрел свой класс.

Стоило мне получить уровень, как она едва уловимо, но всё таки заметно начала мигать, привлекая моё внимание каждый раз, когда я изучал интерфейс. Но множество дел, которые свалились на мои плечи после ухода Макса не давали мне возможности сесть и вдумчиво разобраться с этим. Сейчас же времени было хоть отбавляй, поэтому я в состоянии невероятного предвкушения открыл эту вкладку и пропал в ее изучении.

Первое, что бросилось в глаза — так это то, что часть навыков подсветились еле уловимым светом, что видимо подразумевало возможость их изучения. Вообще всё поле было поделено на пять больших горизонтальных блоков, которые назывались ступенями.

На первой ступени было три навыка, на второй и третьей по шесть навыков, а вот четвёртая ступень могла уже похвастаться целыми девятью навыками. Пятая ступень была верхом развития и имела всего лишь три навыка, но каждый из них просто потрясал воображение.

Как вам например навык полноценного превращения в пылающего дракона? Или например открытие прямого портала в огненный план, откуда на помощь в бою придёт сама стихия?

Но всё это к сожалению было затемнено, и доступными для изучения были лишь навыки, относящиеся к первой ступени. Скосив глаза вниз я увидел, что могу изучить всего лишь один навык. Видимо за каждый левелап после получения класса даётся одно очко для изучения навыков, что несколько печалит и прямым текстом говорит, что взрывного развития не получится.

Я принялся за изучение того, что было мне доступно от щедрот системы. Всего, как я уже говорил мне было доступно три навыка: Огненный щит, Взрывная регенерация и Пламенеющий удар.

Огненный щит формировал в моей руке как бы это не было парадоксально щит, состоящий из огня, которым я мог блокировать направленные в меня магические удары. Время жизни щита составляло 10 секунд, с откатом в 30 секунд, что было если честно не очень впечатляюще, но на заметку я этот навык взял.

Взрывная регенерация как я понял могла обеспечить мне моментальное восстановление критичных повреждений, что было очень заманчивым предложением, но вот условие, что размер восстанавливаемых повреждений не превышает показатель маны, умноженный на 3 и время отката в целую минуту заставляли очень сильно задуматься о необходимости такого приобретения.

Третий же навык позволял усилить следующий удар оружием при помощи внедрения огненного атрибута. Откат в 10 секунд позволил бы мне достаточно часто досаждать противнику внезапными усиленными атаками, но 15 маны, требуемые на активацию ставили жирный крест на фантазиях о затяжном бое.

Я никогда не забывал предостерегающие слова Макса о том, что количество доступных навыков строго ограничено, поэтому сидел и тщательно размышлял о том, что же выбрать из предложенного многообразия.

После некоторых размышлений я решительно откинул регенерацию. Конечно здорово, когда у тебя есть возможность резко восстановиться в бою, но для этого у меня уже есть пассивка, плюс у нас есть хил, обязанность которого как раз таки не допускать ситуаций, когда потребуется применение подобных навыков.

«Защита или атака…» — задумчиво вертел я в голове эти два диаметрально противоположных направления. Защиты конечно мало не бывает, но и атака всё таки нужна… В конце концов я отринул все сомнения, и решил сосредоточиться на атаке, доверив на текущем этапе всю свою защиту рунам Макса.

Поздравляем! Изучен активный навык «Пламенеющий удар»?

Статус: личное

Эффект: добавляет к следующему удару оружием огненный атрибут

Урон огнём: 35–60

Затраты: 15 маны

Удовлетворённый произведёнными изменениями я свернул все окна, и обнаружил что довольная от успешного побега Зола плющится на камне рядом со мной и поглядывает на меня в состоянии лёгкого нетерпения от ожидания новых приключений.

Вообще она уже тоже очень неплохо подросла, и могла похвастаться гордым двенадцатым уровнем. Печалило только, что развивалась она сама, то есть я вообще никак не мог повлиять на направление её развития, но должен признаться — делала она всё с умом.

Перейти на страницу:

Похожие книги