*Результаты Битвы. Побежденные враги: 17 Зеленокожих тауков
. Получено опыта: 1275. Текущие очки опыта: 1225 / 4000. Изменение навыков: Владение оружием: одноручное. Ученик. (8/10); Атлетизм. Ученик. (5/10); Скрытность. Ученик. (4/10); Импровизация. Ученик (7/10); Удар в спину. Ученик (6/10).*Ого! Неплохой улов для такой небольшой заварушки. В соло я с такими врагами не справился бы. Даже использовав Предельную концентрацию, не факт, что успел бы расправиться с каждым. Фактически, всех убил Гриша: его магия требовала много времени, но эффект превосходил все ожидания. Два залпа и семнадцать поверженных высокоуровневых монстров. Конечно, тут нам повезло с локацией: им некуда было разбежаться и нападать они могли только по одному-два одновременно, а я без труда уворачивался. Еще помогло то, что навык Скрытности можно применять безо всяких откатов. Умение имело только штраф на повторное использование — ровно сорок секунд, во время которых нельзя заново применять способность. Хотя, судя по всему, невидимости оно не давало. Я только сейчас кликнул по навыку, решив наконец-то прочитать, как работает хотя бы одна моя способность:
*Скрытность. Ученик (4/10). Игрок скрывается в тенях и исчезает из поля зрения монстров. Враги с высоким показателем Умения
могут заметить игрока и Скрытность прервется, а игрок получит статус Неудача на 15 минут (Умение снижено на 10 единиц, нельзя применять навык Скрытность). Восстановление способности — 40 секунд. Все повреждения, нанесенные с помощью навыка Скрытность наносят критический урон.*Ну, теперь все ясно. Я смог с одного удара убить орка только потому, что нанес критический урон. С еще большим уважением взглянул на сосредоточенного Гришу, который как раз поправлял очки. Этот Маг был настоящей находкой.
Характеристики я раскидал на скорую руку, закинув пять единиц в Ловкость
и столько же в Умение. Оставшиеся десять решил не трогать — потрачу на Интеллект или если выпадет неожиданно хороший предмет с высокими требованиями.— Вам сколько до уровня осталось? Кать, ты разве не должна была уже третий взять, раз говоришь, что вы с патрулями орков сражались?
— Они мне не разрешали врагов добивать, — нехотя ответила девушка и тут же отвернулась. — Еще две сотни очков.
— Мне так же, — кивнул Гриша.
— Значит, троих зеленокожих не хватает, — улыбнулся я. — Ну, с этим проблем точно не будет: мы только что семнадцать штук покрошили.
— Только вот что-то их не видно и не слышно, — поежилась Катя.
Она была права: мы уже пару минут шли по совершенно пустому тоннелю. Никаких врагов и никаких ловушек! Полнейшее разочарование для истинного искателя приключений. Правда, если отбросить иронию, то хорошего в этом ничего не было. Чем меньше врагов мы встретим по пути, тем больше их будет у финального босса. Сколько вообще «зеленокожих тауков» пряталось в этом месте? Катя сказала, что они вынесли несколько отрядов, в том тоннеле мы убили семнадцать, двое убежали и около пятерых еще валялись на земле. Почти тридцать монстров в одном месте — слишком большое число для обычной стычки.
Я уже успел заметить небольшую тенденцию — в «Эпохе звезд» стандартная «пачка» монстров насчитывала не больше десяти особей. Как раз такое число, с которым тяжело будет справиться, сражаясь в соло, зато без труда можно одолеть в группе. В памяти тут же всплыли слова Марьяны о мета-квесте
. Задача первого глобального уровня — научить игроков сражаться в группах. Следовательно, эта игра все же подчиняется определенным правилам. К примеру, это подземелье рассчитано максимум на две группы.Нет, нужно воспринимать эту игру буквально. Оно не рассчитано на
От громкого воя заложило уши и я непроизвольно затрясся. Что это было? Страх? Никогда не чувствовал чего-то похожего. Пробирающее до самых костей чувство тревоги. Я посмотрел на своих сопартийцев: Гриша и Катя стояли, как вкопанные. Глаза широко раскрыты, губы трясутся, пальцы нервно сжимаются в кулаки. Черт, я даже не заметил, как в тоннеле неожиданно стало светло! После боя мы прошли всего несколько метров и я выключил фонарик в телефоне — тут уже горели факелы на стенах, но я по какой-то причине не сразу отметил это изменение. Не только это изменилось — варварские рытвины, скрывающие древние настенные рисунки, здесь стали вдвое больше и глубже. Вандализм перешел на совсем новый уровень — если на старте пещеры можно было без труда рассмотреть очертания картин, то здесь стены были попросту разбиты вдребезги чем-то очень тяжелым.