Читаем Старс Unlimited (СИ) полностью

*Результаты Битвы. Побежденные враги: 17 Зеленокожих тауков. Получено опыта: 1275. Текущие очки опыта: 1225 / 4000. Изменение навыков: Владение оружием: одноручное. Ученик. (8/10); Атлетизм. Ученик. (5/10); Скрытность. Ученик. (4/10); Импровизация. Ученик (7/10); Удар в спину. Ученик (6/10).*

Ого! Неплохой улов для такой небольшой заварушки. В соло я с такими врагами не справился бы. Даже использовав Предельную концентрацию, не факт, что успел бы расправиться с каждым. Фактически, всех убил Гриша: его магия требовала много времени, но эффект превосходил все ожидания. Два залпа и семнадцать поверженных высокоуровневых монстров. Конечно, тут нам повезло с локацией: им некуда было разбежаться и нападать они могли только по одному-два одновременно, а я без труда уворачивался. Еще помогло то, что навык Скрытности можно применять безо всяких откатов. Умение имело только штраф на повторное использование — ровно сорок секунд, во время которых нельзя заново применять способность. Хотя, судя по всему, невидимости оно не давало. Я только сейчас кликнул по навыку, решив наконец-то прочитать, как работает хотя бы одна моя способность:

*Скрытность. Ученик (4/10). Игрок скрывается в тенях и исчезает из поля зрения монстров. Враги с высоким показателем Умения могут заметить игрока и Скрытность прервется, а игрок получит статус Неудача на 15 минут (Умение снижено на 10 единиц, нельзя применять навык Скрытность). Восстановление способности — 40 секунд. Все повреждения, нанесенные с помощью навыка Скрытность наносят критический урон.*

Ну, теперь все ясно. Я смог с одного удара убить орка только потому, что нанес критический урон. С еще большим уважением взглянул на сосредоточенного Гришу, который как раз поправлял очки. Этот Маг был настоящей находкой.

Характеристики я раскидал на скорую руку, закинув пять единиц в Ловкость и столько же в Умение. Оставшиеся десять решил не трогать — потрачу на Интеллект или если выпадет неожиданно хороший предмет с высокими требованиями.

— Вам сколько до уровня осталось? Кать, ты разве не должна была уже третий взять, раз говоришь, что вы с патрулями орков сражались?

— Они мне не разрешали врагов добивать, — нехотя ответила девушка и тут же отвернулась. — Еще две сотни очков.

— Мне так же, — кивнул Гриша.

— Значит, троих зеленокожих не хватает, — улыбнулся я. — Ну, с этим проблем точно не будет: мы только что семнадцать штук покрошили.

— Только вот что-то их не видно и не слышно, — поежилась Катя.

Она была права: мы уже пару минут шли по совершенно пустому тоннелю. Никаких врагов и никаких ловушек! Полнейшее разочарование для истинного искателя приключений. Правда, если отбросить иронию, то хорошего в этом ничего не было. Чем меньше врагов мы встретим по пути, тем больше их будет у финального босса. Сколько вообще «зеленокожих тауков» пряталось в этом месте? Катя сказала, что они вынесли несколько отрядов, в том тоннеле мы убили семнадцать, двое убежали и около пятерых еще валялись на земле. Почти тридцать монстров в одном месте — слишком большое число для обычной стычки.

Я уже успел заметить небольшую тенденцию — в «Эпохе звезд» стандартная «пачка» монстров насчитывала не больше десяти особей. Как раз такое число, с которым тяжело будет справиться, сражаясь в соло, зато без труда можно одолеть в группе. В памяти тут же всплыли слова Марьяны о мета-квесте. Задача первого глобального уровня — научить игроков сражаться в группах. Следовательно, эта игра все же подчиняется определенным правилам. К примеру, это подземелье рассчитано максимум на две группы.

Нет, нужно воспринимать эту игру буквально. Оно не рассчитано на максимум две группы. Необходимо ровно две полные группы, чтобы пройти его. Десять человек, слаженно работающие во имя победы. Правильно?

От громкого воя заложило уши и я непроизвольно затрясся. Что это было? Страх? Никогда не чувствовал чего-то похожего. Пробирающее до самых костей чувство тревоги. Я посмотрел на своих сопартийцев: Гриша и Катя стояли, как вкопанные. Глаза широко раскрыты, губы трясутся, пальцы нервно сжимаются в кулаки. Черт, я даже не заметил, как в тоннеле неожиданно стало светло! После боя мы прошли всего несколько метров и я выключил фонарик в телефоне — тут уже горели факелы на стенах, но я по какой-то причине не сразу отметил это изменение. Не только это изменилось — варварские рытвины, скрывающие древние настенные рисунки, здесь стали вдвое больше и глубже. Вандализм перешел на совсем новый уровень — если на старте пещеры можно было без труда рассмотреть очертания картин, то здесь стены были попросту разбиты вдребезги чем-то очень тяжелым.

Перейти на страницу:

Похожие книги