— Значит, троих зеленокожих не хватает, — улыбнулся я. — Ну, с этим проблем точно не будет: мы только что семнадцать штук покрошили.
— Только вот что-то их не видно и не слышно, — поежилась Катя.
Она была права: мы уже пару минут шли по совершенно пустому тоннелю. Никаких врагов и никаких ловушек! Полнейшее разочарование для истинного искателя приключений. Правда, если отбросить иронию, то хорошего в этом ничего не было. Чем меньше врагов мы встретим по пути, тем больше их будет у финального босса. Сколько вообще «зеленокожих тауков» пряталось в этом месте? Катя сказала, что они вынесли несколько отрядов, в том тоннеле мы убили семнадцать, двое убежали и около пятерых еще валялись на земле. Почти тридцать монстров в одном месте — слишком большое число для обычной стычки.
Я уже успел заметить небольшую тенденцию — в «Эпохе звезд» стандартная «пачка» монстров насчитывала не больше десяти особей. Как раз такое число, с которым тяжело будет справиться, сражаясь в соло, зато без труда можно одолеть в группе. В памяти тут же всплыли слова Марьяны о мета-квесте
. Задача первого глобального уровня — научить игроков сражаться в группах. Следовательно, эта игра все же подчиняется определенным правилам. К примеру, это подземелье рассчитано максимум на две группы.Нет, нужно воспринимать эту игру буквально. Оно не рассчитано на
От громкого воя заложило уши и я непроизвольно затрясся. Что это было? Страх? Никогда не чувствовал чего-то похожего. Пробирающее до самых костей чувство тревоги. Я посмотрел на своих сопартийцев: Гриша и Катя стояли, как вкопанные. Глаза широко раскрыты, губы трясутся, пальцы нервно сжимаются в кулаки. Черт, я даже не заметил, как в тоннеле неожиданно стало светло! После боя мы прошли всего несколько метров и я выключил фонарик в телефоне — тут уже горели факелы на стенах, но я по какой-то причине не сразу отметил это изменение. Не только это изменилось — варварские рытвины, скрывающие древние настенные рисунки, здесь стали вдвое больше и глубже. Вандализм перешел на совсем новый уровень — если на старте пещеры можно было без труда рассмотреть очертания картин, то здесь стены были попросту разбиты вдребезги чем-то очень тяжелым.
Вой повторился и мы зашагали вперед, словно против своей воли. Оборачивались, хотели что-то сказать, но не могли. Я видел непритворный испуг в глазах Гриши и нарастающую тревогу у Кати. Они, похоже, не хуже меня понимали, на что это все похоже. Системное сообщение приветливо замигало перед глазами, подтверждая мою догадку.
*Вы обнаружили логово босса! Король Кога
, предводитель зеленых тауков, 4 уровень. Рекомендуемое количество игроков: 8. Награда за победу: Тайник зеленых тауков и артефакты древней цивилизации!*Отлично! Награда действительно восхитительная, уверен, чертовы орки успели спрятать в своем тайнике очень много полезных предметов. Проблема только в том, что мы оказались в босс-руме втроем, а два моих сопартийца все еще второго уровня. Наши шансы на победу? Где-то около нуля.
И все же — мы не могли остановиться, как самые настоящие персонажи, застрявшие в кинематографическом ролике представления главного босса. Шли навстречу гулкому реву, к которому вскоре присоединились и другие голоса. Длинный, хорошо освещенный коридор, ведущий к огромной двери, охраняемой парочкой уже знакомых орков.
— Ни Гутса барга! — закричали орки, указывая на нас. — Кога Дарум Малата Барук! Ога!
Они стучали здоровенными дубинами и выкрикивали одни и те же слова, походившие на гортанные ругательства. Когда мы оказались достаточно близко, два зеленокожих великана синхронно ударили по высокой золоченой двери, посаженной прямо в основание тоннеля. Дверь колыхнулась и двинулась в сторону, а орки быстро схватились за неподъемные на вид кольца и потянули дверь на себя. Наша группа остановилась, не в силах противиться происходящему.
— Кога Дарум! — заорали сотни орков, скрывающиеся за дверьми.
Ослепительный белый свет и огромное, просторное помещение. Оно напоминало своеобразный амфитеатр, сосредоточенный вокруг довольно широкой сцены и помоста, на котором был установлен древний, мифический трон. Когда-то он был символом величия забытого древнего бога. По поверьям, он всегда должен оставаться пустым, ведь не рожден тот смертный, кому дозволено занять место бога — подсказывал мне навык Знатока Древних цивилизаций
. Зеленокожие тауки были иного мнения: захватив это пещерное святилище, они выбрали самого достойного и сильного. Своего великого вожака, которого называли Король Кога. Именно он сейчас восседал на огромном троне, предназначенном невидимому богу.