— Ты хочешь рискнуть нашими жизнями, чтобы спасти тех, у кого почти нет шансов пережить схватку с Дракулой. Я тебя правильно понял? — на всякий случай переспросил я, пытаясь разгадать, не пытается ли Мел затянуть меня в очередную ловушку.
— Что-то вроде того, — неуверенно кивнул он. — Я не хочу умирать, но и хоронить друзей мне тоже не хочется.
То, как он это сказал. «Друзей». Мне показалось, он едва смог выдавить из себя столь простецкое слово, как будто оно было ему чуждым, совершенно непонятным. Именно эта фраза заставила меня сомневаться в чистосердечных намерениях Мела.
Но было и еще кое-что. Я видел лица этих игроков, понимал их чувства. Как мог я заставить их остаться? Мы так долго работали над тем, чтобы вернуть им самоуверенность, а теперь Мел просил вышибить у них из-под ног опору и заявить, что они «просто не вытянут»?
— Я попробую сделать это настолько мягко, насколько это возможно, — согласился я. — Но ты тоже должен понять кое-что, Мел. Мы здесь не в игре. Не станут сражаться с боссом, испугаются, пересидят опасность. Хорошо. Получат экспу, может предметы какие-то перепадут. Отлично. А дальше-то что? Выйдут из этого рейда и погибнут на следующем глобале? Потеряют веру в свои силы и свалятся бесполезным мусором? Мы не будем с ними путешествовать, а ты? Ты собираешься нянчиться со слабаками до конца «Эпохи»?
— Нет, но…
— Здесь нет оправданий, Мел, — прервал его я. — И чем раньше ты это поймешь, тем лучше. Мы не в мире игры. Здесь у тебя есть право только на одну ошибку. И лучше умереть смело сражаясь, чем выжить сегодня и все оставшееся время считать секунды, часы и дни до неминуемой гибели. Адаптируйся, качайся, расти — вот законы «Эпохи Звезд». Не сможешь им следовать — сдохнешь. Простая правда, согласен?
— Ты сейчас говоришь совсем как она, — тихо прошептал Вандал, опуская голову.
— Возможно, между нами не такая уж и большая разница.
— Между вами настоящая пропасть, — усмехнулся Мел. — Но, чтобы ни случилось, я предпочитаю стоять с твоей стороны, Кир. Поступай как знаешь. Я постараюсь помочь тебе спасти как можно больше игроков.
— Вот такой разговор мне уже по душе, — улыбнулся я и похлопал Мела по плечу. — Идем, напарник. Только нас и ждут.
Все остальные уже собрались в центре комнаты, а Конрад ждал, когда мы присоединимся, чтобы начать свой рассказ. Я специально подошел и уселся вместе с Аллурой в первом ряду. Схватил ее за плечо и притянул к себе максимально близко. Первой реакцией Музы было желание поскорее высвободиться из моих объятий, но она передумала сразу же, как увидела оценивающий взгляд Ольги. Даже положила мне руку на грудь и прижалась щекой к плечу. Так что неясно было, кто из нас лучше справлялся со своей актерской задачей. Сын Дракулы, тем временем, начал свой довольно складный рассказ о том, как завалить его бессмертного папашу.
— Поздравляю вас, доблестные Охотники на Вампиров. Вы превзошли все мои ожидания и добрались до самого финала. За этими дверьми — он указал на элегантные черные двери у дальней стены, — скрывается Кровавый Трон моего отца. Место его безусловной силы и центр всего Механического Замка. Как только мы окажемся внутри, начнется последний бой. Мы либо избавим мир от Короля Вампиров, либо…
Дампир окинул взглядом рейдеров и решил, что никто из них не хочет услышать второй вариант финала, а потому решил пропустить этот кусок:
— С самого начала бой будет разделен на две фазы: ваше сражение и моя битва. Ваше оружие, магия и способности — они не могут навредить моему отцу. Все это время вы сражались ради единственной цели — позволить мне вырасти достаточно, чтобы бросить вызов Дракуле, — по нашим рядам пронесся тихий шепот. — К сожалению, таковы законы нашего рода. Убить Короля может только один из его потомков или тот, в ком течет кровь Вольмондов. Вы не дампиры и не Вольмонды, следовательно — сражаться с Дракулой придется мне.
— А мы чем будем заняты? — поинтересовалась Катя. — Попкорн будем щелкать, пока вы с батей выясняете, кто стал круче?
— Не очень понял, что вы сейчас сказали, — максимально вежливо ответил дампир. — Но у вас будет своя задача. Сила Дракулы разделена. Большая часть — в нем самом, но есть и дополнительные реликвии, питающие его могущество. Их уничтожение — ваша задача. Как только мы войдем в Тронный Зал, вы заметите на полу четыре очерченных круга: это арены, встав в которые, вы уже не сможете выйти за пределы до тех пор, пока не будет побежден враг внутри, или пока не умрет последний из Охотников, бросивших вызов. Уничтожив врага внутри, вы сломаете печать и сможете осквернить одну из реликвий моего отца. Для этого вам понадобиться либо специальный предмет, либо священная вода из лавки Фармацевта.
— Стой, стой, стой, — прервала рассказ Ольга. — Ты хочешь сказать, что пока будешь выяснять отношения с отцом, на нужно будет убивать каких-то еще монстров, да еще и в ограниченных кругах?