Битва, в результате которой далеко не все смогут пройти заветный Десятый Глобальный, который покорило там мало «тестеров». Врата, не пустившие лучших из лучших. Даже Мел не знал, что скрывается дальше. Единственным, кто знал ответ в столице — был Серега, отринувший свой прежний опыт и перешедший на сторону ужасающего Хаоса, под крыло психопатки, по имени Капитан. Временами я уже не мог точно понять, кто пугал меня больше: шизанутая блондинка, способная разрушить целый город магией землетрясений или верный, героический, отважный и самоотверженный Рыцарь, предавший свои идеалы и сознательно ставший помогать той, против кого сражался. И все ради чего? Спасения сестры? Или им двигало лишь желание отомстить мне? Или же в «Эпохе» все еще были вещи, о которых я даже не догадывался?
Как обычно, не было никаких ответов на мои каверзные вопросы. Зато был вкусный кофе, хорошая компания и еще два часа до похода в Малый Бестиарий. Последними на кухню пришли Демид и Тоннель, причем Спектр выглядел так, как будто не спал пару недель, но отмазался тем, что экспериментировал над новыми заклинаниями и готовился к грядущим испытаниям. Чем он занимался конкретно — предпочел лукаво не отвечать. Ну и ладно, пусть останется хоть немного интриги!
Ольга с Максом как самая настоящая звездная пара прямиком из телевизора, предложили нам приготовить завтрак и никто не подумал отказаться. Мы весело болтали, обсуждали приключения, делились тем, как начали путешествия в «Эпохе Звезд» и строили планы на будущее, а во рту уже текли слюньки от жаренного бекона, яичницы, нарезанных овощей и специального соуса.
В девять утра каждый из нас получил радостное сообщение системы о том, что мы с успехом завершили Четвертый Глобальный Уровень раньше положенного срока, а потому нам предоставлен на целый день особенный статус, увеличивающий получаемый за убийства монстров опыт вдвое. Радовало то, что этот пункт был подчеркнут и даже на иконке статуса было подписано, что удваивается только опыт за убийство монстров, а не других игроков. Может, хотя бы сегодня шайка Капитана отдохнет и займется покорением данжей, а не своими темными делами.
Примерно за двадцать минут до десяти, мы расправились с завтраком, а Ольга скомандовала общий сбор и проверку снаряжения. Посетовала на то, что ей теперь очень не хватает Вита, который всегда помогал с учетом зелий и так далее. Максимилиан проверил свой навык, использовав Мартирдом и остался доволен результатом. Я открыл менюшку резервуаров в маске и увидел скудное число 15/100. Оставалось надеяться, что в данже можно будет «набрать» побольше низших духов.
К 9.55 мы были полностью готовы к перемещению, собрались в холле и подождали, пока Гриша сплетет соответствующее заклинание.
— Портал сквозь Пустоту, — заявил мой друг и перед нами открылась знакомая двумерная черная дверь, за которой находился осенний пейзаж столицы и небольшое здание, когда-то принадлежавшее ночному клубу.
Теперь здание покосилось, а неоновую вывеску с дополнительными голографическими эффектами разнесло вдребезги попаданием неизвестного снаряда. Около трех минут мы стояли на пустынной улице, сохраняя полное молчание, а потом увидели, как у входа в клуб вырастают мерцающие янтарем ворота портала.
— Командуй, — подбодрил я Ольгу.
— Золотой Век, погнали, — с готовностью крикнула она, заставляя меня тут же почувствовать слепую уверенность, знакомую по рейду. Пока мы были вместе, нас было не остановить.
Мы двигались вперед, шли нога в ногу, улыбались и разминали плечи, шеи и хрустели кулаками. Сосредоточенные лица и приподнятый настрой. Думаю, мы просто устали бояться и приняли новую реальность. Да, мир вокруг умирал, а вместо лета встречал нас ветром и летящими по воздуху листьями желтых, красных и коричневых цветов. Но мы больше не были одиноки. Мы создали Клан, перед нами была цель и «Эпоха» уже не казалась каким-то страшным событием. Нам бросили испытание, мы не сдались, не сломались и смогли пережить первичный шок. Дальше нас ждет уже не выживание — скорее работа, которую необходимо будет выполнять каждый день, пока мы не доберемся до победы. Пока не докажем инопланетным захватчикам, что они связались не с теми ребятами.
Возможно, если бы кто-то снимал фильм на основе наших приключений, сейчас бы обязательно стоило бы сделать замедленный кадр, чтобы показать, как бесстрашные двенадцать игроков заходят в искрящийся портал и их встречает знакомая табличка.
*Малый Бестиарий. Уровень опасности: 22. Рекомендуемый уровень игрока: 20-25. Ограничения: Не больше 1 Клана. Количество игроков внутри подземелья: Группа 1: 5, Группа 2: 5, Группа 3: 2.*
Когда это мы успели на группы разбиться? Я быстро проверил списки, мы вернулись к тому, с чего начинали: наша основная пятерка в сборе, Вика, Мел и Витек — во второй группе. Третья оказалась самой несбалансированной, там находились Тоннель и Кон. Интересно, почему Оля именно так расположила? Хотя, особого значения это и не имело.