— Часть сателлитов ищут, местность безлюдная, радиус действия магии противника относительно невелик, вероятность обнаружения больше девяноста процентов, — ответил ИИ.
И тут нам сказочно повезло, дело в том, что изначально «прыгнул» с севера, тогда как Акира заходила в бушвельд с юга и двигалась от границы Лионго в сторону Империи Мономотапа. Так вот, помощь к старшей Такада по логике должна идти от базы, кстати там по следам и шел Бокито с отрядом горилл и парой львов в качестве поддержки, но мне-то без разницы куда перемещаться, поэтому выбрал точку между аномалиями, ближайшую к предполагаемому местонахождению Акиры Такада. И мой враг находился в этой же локации, пытаясь оставить между собой и мной максимальное расстояние.
— Он на десять градусов от тебя, начал смещение, пытается уйти от источника возмущений! — сиреной прокричал Умник.
— ВУУУХХХ, — врезал со всей дури, давно подготовил плетение из классической магии на такой вот случай и держал его наготове.
Выпустил силу, не задерживаясь ни на секунду, важно поймать момент. Плетение пришлось изобретать самому, так как в магической войне оно имело бы низкий эффект, хотя для современных условий мощная штука. Но местные одаренные сами ничего не придумывают, «слепые» лишь заучивают то, что дали древние. Ученые не творят, а штудируют старые записи, проводят эксперименты с боевыми артефактами, в общем им для некоего прогресса хватает изучения наследия, тут скорее идет процесс медленной деградации искусства.
Но мне придумать что-то новое можно и нужно, а сейчас этот процесс пошел легко и изящно, учитывая помощь Умника, тот на раз рассчитывает модель, прогнозирует результат и правит, если видит возможность увеличить эффективность боевого плетения. Так вот, исхожу из гипотезы, что хрономаги в классическом понимании неодаренные, однако, манипулируя вероятностями, они легко уходят от любых атак. Ну вроде как наперед видят, где их ждет ранение и избегают этого момента. Тогда как зацепить такого увертливого монстра?
На первый взгляд у задачи практически нет решения, однако возможности противника ограничены расстоянием, и мы примерно понимаем каким. Так вот, используя все силы «источника», могу покрыть ареал работы противника смертельными «колючками», только вот любой маг походя развеет их, но простой смертный получит смертельную дозу боевой магии. При этом нужен невероятный контроль, плетение, а скорее даже Аркан, должен распространиться на круг громадным радиусом, в идеале повторить рельеф местности.
К тому же каждый снаряд обязан обладать структурой самонаведения, иначе хрономаг просто взберется на дерево или прыгнет в овраг и переждет волну. Ну или я должен заполнить конструктами не только огромную площадь, но и невероятный объем. В итоге экономичнее оказалось делать самонаводящиеся «колючки», для которых маркером будет аура человека. Для местных магов это практически бесполезное заклинание, в войнах древности побеждала та армия, за которую выступал самый сильный маг, а тут получается непозволительный расход сил на презренных простецов.
Однако сейчас, когда любой солдат с автоматом равен по возможностям, например кохаю, а группа бойцов с танками и ракетометами легко может огорчить даже сихана, мое изобретение становится весьма привлекательным, нафиг, вообще получается оружие массового поражения, правда только против обычных людей. Но не суть, самое главное есть шансы зацепить зловредного Контролера Реальности. Напрягаюсь и выдаю мощную волну, магия покрывает все вокруг, конечно, аномалии вносят диссонанс в работу, но враг как раз оттянулся подальше от них, похоже хрономаги, как и я «видящие».
— Есть попадание, — фиксирует Умник, — Противник не нашел пути отхода.
— Ударь с орбиты по нему для гарантии, я бегу к Акире, — если мы достали Контролера Реальности, то он отпустил вожжи, а значит прайд сейчас скушает старшую Такада и ее питомца.
Юный адепт с трудом сдерживал трех мощных хищников. Приманка в капкане, однако, чтобы удержать ее понадобился целый прайд, но теперь, когда жертва в одном прыжке от стальных когтей и острых клыков, так трудно сдержаться. Хрономаг недооценил ненависть самца к роду человеческому, тот был готов на все ради утоления жгучей мести. Десятки циклов пришлось потратить на то, чтобы уберечь слабую Царицу Зверей. Ха, он был о девушке более высокого мнения. Время шло, и Контролер решил уже отдать объект на растерзание, но монстр все же клюнул.
Эфир пошел волнами во все стороны, когда на планету буквально прыгнул тяжелый в своей духовной ипостаси ВРАГ. Возможно, в жизни он выглядел обычным человеком, однако в мире Духов это был огромный, гигантский хищник, кровожадный, злой и неукротимый. От противника ощутимо веяло угрозой и подавляющим превосходством, он неосознанно давил по всем планам: магия, ментал, духовная энергия… Манипулятор едва не дрогнул от столь впечатляющего напора, но молодость, храбрость и высокомерие властителя времени заставили его вступить в бой!
Хаос в Ваантане нарастает, охватывая все новые и новые миры...
Александр Бирюк , Александр Сакибов , Белла Мэттьюз , Ларри Нивен , Михаил Сергеевич Ахманов , Родион Кораблев
Фантастика / Детективы / Исторические приключения / Боевая фантастика / ЛитРПГ / Попаданцы / Социально-психологическая фантастика / РПГ