Его руки нащупали крупный, с голубиное яйцо бриллиант. Этот артефакт называли Подарком Смерти, активировать его можно было только ценой собственной жизни, однако в последние минуты Реликвия давала огромное могущество, которое можно было выплеснуть на врага. Лучшие мастера не могли повторить такой шедевр, возможно люди никогда и не умели делать нечто подобное, а так как девайс уничтожался вместе с владельцем, то их оставалось все меньше и меньше, многие считали, что это просто сказка, но Шак-Ратлу в свое время потратил немало усилий, чтобы получить драгоценность в свои руки.
— Ааааааа!!! — проорал Шак-Ратлу, активируя Реликвию, страшная боль пронзила все естество, ведь артефакт пожирал саму душу.
Однако вскоре тело наполнилось злой магией, раны зарубцевались сами собой, Император почувствовал себя абсолютно здоровым и готовым к битве. Как это хорошо, вернуть прежнюю силу! Только разум понимал, что времени осталось совсем немного, Завоеватель уверенным движением раздвинул стенки купола, направил боевой артефакт на камень и мощным импульсом пробил проход на поверхность, а потом словно пушечное ядро вылетел наружу…
Глава 2
Игра в салки
На самом деле вся эта история с ловушкой сильно подточила мою веру в себя. Относительно недавно вырос от забитого всеми бездаря до всемогущего колдуна, а потом появился Умник с армией дронов и спутников, хронос и мне вдруг стало все по плечу, почти бог, бессмертный, неуязвимый и непогрешимый. Однако все это оказалось самообманом, иллюзией мороком, меня всего лишь лишили связи с ИИ, «портала» и магии времени и вот я уже простой смертный, который отчаянно борется за свою жизнь. Каким хрупким оказался построенный мной воздушный замок!
Боевые навыки не пропали, но исчез кураж, драйв, умение рисковать. Без Циклов Времени стало страшно бросаться в бой, а вдруг он последний? Ведь права на ошибку нет, в Центральном мире меня ждут жены, и все по примеру Тэймэй хотят детей. В общем в голове сумбур, страхи, обязательства, я перестал быть воином, а стал политиком, закулисным кукловодом, возможно демиургом, но… Это не плохо, а даже наоборот, расту, однако видимо в этом кроется причина гибели многих великих, однажды они забывают свои корни и тогда нелепо умирают от рук тех, кого недавно считали игрушками.
Если выберусь, то будет мне достойный урок, заигрался, слишком уверился в своей неуязвимости, забыл об элементарной осторожности. Но прочь лирику и сопли, пора вернуть в жилы былую силу и броситься в смертельную схватку. Враги не слишком опасны, но их много, они хорошо организованы и имеют огромное количество резервов для короткого сражения. Имею ввиду артефакты, накопителей и боевых модулей достаточно для мощной битвы, а гвардия вместе с телохранителями отлично обучены и подготовлены, их тактические связки и наработки вызывают уважение.
Враг повсеместно организовывает силовые барьеры, довольно странные, они не сдерживают энергетические атаки, а словно паутина опутывают живую плоть. Любой смертный потеряет время, чтобы выпутаться из липких сетей, но по нему сразу же начинают бить близлежащие отряды, при этом они синхронизируют свои метатели, получая из нескольких легких орудий совместный удар огромной мощи. Тактика простая, но эффективная, тем более есть еще ряд фокусов вроде мин, огненных ловушек, атак по навесной траектории, которые дополняют друг друга и создают целостный узор многослойной оборонительной линии.
Первый раз попался в паутину и подумал, что нарвался на лучших из лучших, второй случай заставил отступить и задуматься. Если буду переть буром, то истрачу морю энергии, у меня хватает резервов, но смысл ломиться в лоб и терять силу? Даже талантливый маг не смог бы разглядеть смертельную ловушку, однако я постоянно под «Логосом», мозг, ускоренный Великой Печатью, разбивает битву на отдельные элементы, маркирует всех участников, учитывает мельчайшие факты: рельеф, оружие, камни, ветер… Теперь гвардейцы и бодигарды поделены на стрелков, минеров, пауков и статистов, последние создают завесу беспорядочной стрельбой и взрывами.
Как только все боевики оцифрованы, возникает план. Чтобы нейтрализовать врага, требуется просто устранить одну из ключевых групп в их слаженной команде. На самом деле организация и высокая дисциплина — это и есть их слабость, если создать обстановку хаоса, то именно эти прекрасно обученные люди поплывут первыми. На ходу кастую непростое заклинание, заодно выпускаю наружу астральных хищников, они завершат работу там, где не справится магия. Маны и пси-энергии все это отнимет относительно немного, но лишит врага основного преимущества.
— ВУУУХХХ… ВУУУХХХ… ВУУУХХХ… — отдельные плетения целыми гроздьями молний поражают рад бойцов.
— АУУУФФФ!!! — эфирные волки доделывают остальное.