Впрочем, кинжал вообще никак не реагировал на запредельную температуру печи. Я несколько минут наблюдал за ним, но ничего не происходило. Странно как-то… Наверное…
А вот и Трэш вернулся.
— Нормально? — спросил я задумчиво.
— Успешно, скажем так…
— Да я про кинжал. Это нормально? — указал я рукой на предмет нашего общего интереса.
— Хмм, вообще-то нет… При такой температуре даже эфимерит плавится…
Дварф достал кинжал из печи. Поднял щипцами и медленно поднёс к нему руку.
— Вообще жар не чувствую… — пробурчал он.
Я взял Крис истинной смерти за рукоять голой ладонью. Почему-то был уверен, что он не горячий. Так и оказалось.
Трэш выпучил глаза.
— Думаю опыт не удался? — спросил я.
— Как раз наоборот. Теперь мы знаем, что это необычный металл.
— А то раньше это было неясно… Если он игроков в реале убивает, то явно непростой!
— Ты прав, Артий…
Я подскочил и чуть не сел задницей на раскалённую печь, перевернув и разбив глиняную чашу.
— Не говори так резко, просил же, гоблин тебя подери! — выругался я.
— Да я вообще едва слышно сказал, — удивился Трэш.
Голос в голове молчал. А мне теперь нужно объясняться перед дварфом.
— Я не тебе… — сказал я.
Дварф ещё больше удивился и вопросительно уставился на меня.
— Я слышу голос. Это моя рука. Она иногда говорит со мной и знает много интересного, — пояснил я, даже не надеясь, что дварф мне сразу поверит.
— Да ты долбанулся, парень… На чём сидишь? — спросил Трэш.
— Ты что-то знаешь о квимеритовой руде?
Дварф замер, словно пораженный электричеством и взглянул на меня лишь движением глаз.
— Что ты сказал? — прорычал он.
Теперь я удивился его реакции.
— Этот кинжал из квимеритовой руды… — неуверенно ответил я.
Дварф ушел в другую комнату, а через минуту вернулся с куском льда в руке. Трэш взял у меня из рук кинжал и приложил к нему лёд. Тот зашипел и начал очень быстро таять, а на кинжале проявились белые узоры. Лёд растаял за пару секунд и рисунок, на чёрном металле, начали исчезать.
— Охренеть… Чёрный квимерит… — пробубнил дварф, опершись о край низкого стола. — Я думал это выдумка. Байки игроков, услышанные у дварфов…
— Я не думаю, что это оружие гоблинов.
— Но оно же было у них. Откуда ты вообще узнал, что это квимерит? — спросил дварф, начав приходить в себя.
— Рука подсказала…
По взгляду кузнеца было ясно, что он мне не верит.
— И чьё же оно?
— Гоблин сказал, что Арн-Край — повелитель проклятой фракции, дал гоблинам разум и вот такое оружие.
— Ты знаешь язык гоблинов?
— Нет, он говорил на нашем языке. Коряво, правда, но говорил.
— То у тебя рука разговаривает, то гоблины… — сказал Трэш, рассматривая кинжал, словно видит его впервые.
Я молча снял доспех и перчатку с правой руки.
Дварф уставился на мою черную руку, с едва заметными красными прожилками. Я взял у него из рук кинжал, и прожилки засветились сильнее.
Трэш будто онемел. Теперь он рассматривал и мою руку, и кинжал в ней.
— Это проклятие? От этой фигни игроки и умирали. Только почему ты…
— Сам не знаю. Гоблин назвал это скверной. Сказал, что она приняла меня или что-то такое. И она теперь иногда со мной говорит…
— Охренеть… Просто охренеть-охренеть… Никогда такого не встречал. Да и на форумах не слышал…
Дварф снова стал суетиться, ходить по кузне то в одну, то в другую сторону. Потом снова вышел из комнаты и вернулся через пару минут уже более спокойным и расслабленным. И с бутылкой мутной жидкости в тёмно-зелёной бутылке, прямоугольной формы.
Он протянул мне бутылку, но я лишь покачал головой. Знаю, что в игре алкоголь мне не навредит, но вряд ли мне понравится его вкус или эффект здесь, если и в реале не нравится.
Трэш пожал плечами и снова приложился к очевидно крепкому пойлу, так как даже его персонаж скривился от пары глотков. А ведь дварфам выпивка даёт неплохие бафы.
— Ну дела… — пробурчал он, вытирая рот рукавом. — Это что же получается, ИИ, который управляет проклятыми, убивает игроков?
— А гоблины лишь его прислужники… — добавил я. — Что ты знаешь про этот ИИ?
— Знаю, что их несколько. Изначально создавались простенькие. Которые задавали поведение в целом для нейтральных мобов, таких, как кабаны, к примеру. А вот потом, в одном из очень крупных обновлений ввели третью фракцию, и запилили ей супермощного и умного ИскИна. На него даже повесили управление неписями светлой и тёмной фракции. Но сейчас их заменяют людьми…
— А король, это программа или сотрудник Тригона? — спросил я.
— Если бы я тебя не знал, то решил бы, что ты прикалываешься. Короли обеих фракций это игроки. Они долго и упорно пробивались по карьерной лестнице. Руководили, да и сейчас руководят топовыми кланами и правят столицами. Их частенько сменяют другие, мирными или военными способами. Но всё же фракциями правят только игроки.
Это ж сколько они денег выводят из игры…
Хаос в Ваантане нарастает, охватывая все новые и новые миры...
Александр Бирюк , Александр Сакибов , Белла Мэттьюз , Ларри Нивен , Михаил Сергеевич Ахманов , Родион Кораблев
Фантастика / Детективы / Исторические приключения / Боевая фантастика / ЛитРПГ / Попаданцы / Социально-психологическая фантастика / РПГ