Поэтому я выставил свои лишние части экипировки на аукцион, а себе присмотрел перчатки. Стоили они всего семьдесят золотых. И плевать, что в реале на них можно прожить месяц или два. Семь тысяч долларов даже сейчас неплохие деньги. Но для операции этого мало, даже с учётом полученной премии. А вот вклад в свою экипировку — это очень мудрое решение. Тем более свои вещи я выставил по пятьдесят золотых и одну из них купили сразу же. Это самая минимальная цена, так что желающих ждать не пришлось. Вместе с моими накоплениями за продажу скакунов мне хватило денег выкупить желанные перчатки. Заодно затарился зельями здоровья и выносливости.
Места в инвентаре осталось немного, так что больше тратить деньги я не стал. Хотя Трэш и советовал мне купить парочку блюд высокого качества, которые стояли по три золотых и давали неплохие бонусы. Но действовали они всего пол часа, так что одним не обойтись.
— Ладо, возьму я обедов на троих, но будете должны! И сделайте наконец квесты на расширение инвентаря и увеличение веса… — бурчал недовольный Трэш.
— Да, хорошо, и в следующий раз я угощаю, — пообещал я жадному дварфу.
По дороге к озеру Трэш рассказывал нам о премудростях охоты на мурлоков. Мне это напоминало ситуацию с кабанами. Тогда всё не очень хорошо прошло. Надеюсь, в этот раз всё будет иначе. Хотя с чего бы это?
— Занимаем пока самый крайний спот. До массового наплыва игроков ещё часа полтора-два. Так что успеем нормально пофармить. К тому же большинство из них сейчас на войну собираются.
— Так на войну вроде с тридцатых левелов идут, а это место для нубов, — возразил я.
— Да, но нубов обычно гильдии пасут, крышуют и даже качают. А сейчас все нормальные гильдии заняты более важными делами. Так что там либо мало народу, либо много, но без топов.
— Так даже если нубы будут, мы же не станем их убивать… Я бы не хотел получить статус агра.
— Да не ссы, есть методы… — загадочно ответил Трэш.
— Что ещё за методы?
— Придём на место — увидишь. А пока слушай советы от мудрого охотника на мурлоков. В общем твари эти медлительные, но резкие.
— Как это? — удивился я.
— Не перебивай, стажер. Они медленно поворачиваются, но атакуют довольно резко. Поэтому старайся держаться сбоку или сзади и постоянно двигаться. Атаки мощные, но броня Дархалла выдержит их урон. Главное не стой на месте.
— А там нет матёрых мурлаков или что-то такое?
— Не перебивай говорю! Матёрые там появляются, но их сразу топы сливают, с них вещи получше чем с кабана падают, так что добыча лакомая.
— Так топов не…
— Цыц! Короче агрить будем с краю и отводить от места респауна, метров на пятнадцать. Дальше нельзя — а то отагрится и моментально исцелится.
***
Озеро завораживало своей красотой. Вокруг такая природа, что хочется построить на берегу хижину и остаться здесь навсегда. Кажется, у меня уже были такие мысли, когда я только попал в игру. Но сейчас меня впечатлил новый пейзаж.
Вода даже лучше настоящей. Такая чистая, с отблесками солнца и небольшой рябью от порывов ветра, доносящего до нас запах рыбы и предсмертные крики монстров.
Они-то и портили всё волшебство. Твари действительно чем-то напоминали гоблинов. Такие же зелёные, но более болотного оттенка. Тоже небольшого размера. Только ноги более тонкие и неуклюжие, а туловище кругловатое, горбатое и с огромной головой, растущей прямо из торса, без шеи. На спине колыхались какие-то отростки красноватого цвета и неизвестного назначения.
Правда стояли они не так редко, как я ожидал. Немного плотнее чем кабаны и агрить по одному этих мобов довольно проблематично, даже с краю. Поэтому мы обошли озеро и прибились к парочке игроков, фармящих на небольшом споте. Их мобов мы не трогали, но рядом с ними было проще выманивать одиноких мурлоков.
Первый мурлок был самый волнительный. Когда он побежал на меня, с разинутой пастью и диким воплем, я даже вспомнил свою первую стычку с гоблином в игре. Такие же эмоции волнения, такой же прилив адреналина. Но в отличие от того случая, сейчас меня не спасут труднопроходимые кусты.
Зато есть пара друзей, которые прикроют спину и наваляют любому мурлоку. Мне нужно лишь отвлечь его на себя.
— Осторожно, они очень прыткие! — крикнул мне в спину дварф.
Предупреждения Трэша оказались чрезвычайно полезными. Я бы даже сказал, что он преуменьшил опасность этих тварей, когда описывал их поведение. На вид они довольно неловкие и кажется едва умеют ходить. Вот он переносит вес на одну ногу, ставя её вперёд и наклоняясь всем телом. Потом те же действия, только второй ногой. А потом молниеносный прыжок вперёд, с выставленным коротким копьём.
Едва успеваю подставить щит. Если бы не предупреждения, я бы стоял расслабленно и умилённо наблюдал за неловкими и даже забавными движениями монстрика.
Первой атакой мурлок не нанёс мне никакого урона. Зато на него посыпались заклинания Мии и удары Трэша.
Но мурлок перед смертью ещё раз неожиданно сделал выпад копьём и умудрился не только попасть по мне, но и нанести критический урон.
Хаос в Ваантане нарастает, охватывая все новые и новые миры...
Александр Бирюк , Александр Сакибов , Белла Мэттьюз , Ларри Нивен , Михаил Сергеевич Ахманов , Родион Кораблев
Фантастика / Детективы / Исторические приключения / Боевая фантастика / ЛитРПГ / Попаданцы / Социально-психологическая фантастика / РПГ