Читаем Стик (СИ) полностью

Не закрывая окошко, я вызывал меню, и принялся рыться в интерфейсе. Хм, здесь явно появилась новая информация. Заценим ка.

Получается, что класс это такой себе архетип персонажа, то на чем тот или иной персонаж специализируется. Ну по типу стандартной системы в ролевых играх где есть воин, маг, вор, и еще куча архетипов. Только насколько я помню, в обычных играх класс персонажа задаётся при его создании. Но вот у меня такой архетип был заблокирован до этого момента. Но вот когда первый же навык прокачался мною до десяточки, то разблокировалась сама возможность выбирать себе игровой класс. Я даже специально проверил и убедился, что строка с подобным названием появилась в основной информации о моем персонаже. Только напротив этого слова стоял прочерк.

Первым я прокачал бег, так что архетип мне предложили именно исходя из этого навыка. Простая логика, если игрок любит бегать, то у него автоматически качается соответствующий навык, и как только навык достигает порогового значения, ему предлагается сделать бег основой своего дальнейшего развития. Вероятно, если бы я читал много книг, то мог бы стать каким-то Умником, или что-то типа того.

Но в Вест-Пойнт меня заставляли много бегать, так-то сейчас я мог стать Движком. Если переводить это слово на реалии здешнего мира, то лучшим аналогом, наверное, будет слово "спидстер". Гребаный Флэш, хех. Да, вы правильно поняли, я мог стать лайтовой версией чувака в красно-желтом трико с эмблемой молнии на груди. Почему лайтовой? Ну, скорость Флэша просто сумасшедшая. Мне до подобного качаться и качаться.

Но давайте по порядку.

Данный архетип был не просто титулом. Если я принимал его, то получал бонус пятнадцать процентов к скорости передвижения. Плюс единицу ловкости за каждый третий уровень, и навык под названием "рывок". Первый навык в целой цепочке прокачиваемых по сути, черт его дери, заклинаний!

Если до этого, грубо говоря, из игровых элементов как-то отличающих меня от обычного человека у меня был только инвентарь, да возможность повышать уровни тире апать характеристики. То теперь я мог получить реальные активируемые навыки. Что там кроме рывка мне откроется дальше я не знаю, могу только предположить, что кидать огненные шары я не смогу, будучи Движком, но даже так, это круто, мать его! Реальные и крутые суперспособности!

Кто-то бы сказал, что пространственный карман -- это тоже реальная суперсила, и я, пожалуй, соглашусь. Я и раньше имел некоторые плюшки, но кто будет против если количество роялей в кусте внезапно увеличиться? Явно не я!

Но...

Стоит ли мне становиться движком?

Плюшки то конечно шикарные. Но примерно прикинув, я посчитал что чтобы достичь хоть половины той скорости, на которой может перемещаться Флэш, мне придётся прокачать 100500 уровней, и потратить уйму времени на прокачку нужных умений. И то это еще вилами по воде писано.

Да и вообще, если бы я хотел быть спидстером, то изначально выбирал бы фракцию Барри Алена. Но я-то выбрал команду Брюса Уэйна, а значит и класс у меня должен быть соответствующим!

Закрыв окно, я двинулся дальше. В моей голове крутилась одна только мысль. А как называется класс Бэтмана? Ну не Темный же Рыцарь в конце концов?

Верно?


2-2


Точка моего назначения располагалась в портовом районе. На самой окраине Ист-Энда - района что славился собственно портом и кварталом красных фонарей. Раньше это было одно из многих зданий портовых складов. Собственно, и теперь его использовали по назначению. Но если раньше здесь хранились вполне законные товары что сгружались или загружались на приходящие корабли, то теперь здесь хранился куда как более специфический товар. Его как мне известно производили в Готэме и сбывали здесь же.

Наркота.

Именно этой медленной смертью в последнее время торговал Торн. Хоть он и заявлял в самом начале нашей беседы что мне следует называть его не иначе как мафиози, но на самом деле толстоватый тип, любящий франтовские белые смокинги, был не более нежели средним бандитом, единственное достоинство которого это то что он сумел сколотить банду, ну и, пожалуй, то что члены этой банды все еще слушались своего лидера. Во всем остальном он скажем мягко не был криминальным гением.

Торна крышевали.

И делала это птица более высокого полета. Преступник, которого я так или иначе, но запомнил еще в прошлой жизни. Кажется, он мелькал в каком-то мультсериале, или что-то такое. И на самом деле я не мог сказать о нем ничего кроме того, что он носил на лице маску в виде черепа. Мне кажется многие знают извечного врага Капитана Америка что из мира Марвел - Красного черепа.

В мире комиксов DC был злодей с именем Черная маска.

Тот же череп только в профиль, хех.

Перейти на страницу:

Похожие книги

12 великих комедий
12 великих комедий

В книге «12 великих комедий» представлены самые знаменитые и смешные произведения величайших классиков мировой драматургии. Эти пьесы до сих пор не сходят со сцен ведущих мировых театров, им посвящено множество подражаний и пародий, а строчки из них стали крылатыми. Комедии, включенные в состав книги, не ограничены какой-то одной темой. Они позволяют посмеяться над авантюрными похождениями и любовным безрассудством, чрезмерной скупостью и расточительством, нелепым умничаньем и закостенелым невежеством, над разнообразными беспутными и несуразными эпизодами человеческой жизни и, конечно, над самим собой…

Александр Васильевич Сухово-Кобылин , Александр Николаевич Островский , Жан-Батист Мольер , Коллектив авторов , Педро Кальдерон , Пьер-Огюстен Карон де Бомарше

Проза / Зарубежная классическая проза / Античная литература / Европейская старинная литература / Прочая старинная литература / Древние книги / Драматургия
Сила
Сила

Что бы произошло с миром, если бы женщины вдруг стали физически сильнее мужчин? Теперь мужчины являются слабым полом. И все меняется: представления о гендере, силе, слабости, правах, обязанностях и приличиях, структура власти и геополитические расклады. Эти перемены вместе со всем миром проживают проповедница новой религии, дочь лондонского бандита, нигерийский стрингер и американская чиновница с политическими амбициями – смену парадигмы они испытали на себе первыми. "Сила" Наоми Алдерман – "Рассказ Служанки" для новой эпохи, это остроумная и трезвая до жестокости история о том, как именно изменится мир, если гендерный баланс сил попросту перевернется с ног на голову. Грядут ли принципиальные перемены? Станет ли мир лучше? Это роман о природе власти и о том, что она делает с людьми, о природе насилия. Возможно ли изменить мир так, чтобы из него ушло насилие как таковое, или оно – составляющая природы homo sapiens? Роман получил премию Baileys Women's Prize (премия присуждается авторам-женщинам).

Алексей Тверяк , Григорий Сахаров , Дженнифер Ли Арментроут , Иван Алексеевич Бунин

Фантастика / Прочее / Прочая старинная литература / Религия / Древние книги