Грила
– нечисть, напоминающая ведьму, способная менять образ, как правило, на милую девушку, чтобы войти в доверие окружающих. Забирает непослушных детей перед зимними праздниками, так как в ее целях собрать двенадцать непослушных детей, соответствующих числу количества месяцев в году и, согласно темному ритуалу, сделать вечную зиму, превратить все в вечные холода. В некоторых традициях, например, принято было сжигать чучело после зимних праздников после победы над этим существом.Магическая игла
– артефакт, похожий на волшебную палочку, исполняющий желания поэтапно: сначала исполняются базовые потребности, такие как голод, жажда, тепло и т.д. Следующее – защита: так или иначе при применении иглы, она найдет способ вас защитить; и последний этап достигается при достаточно развитой энергетики мага – исполнение желания.Болотник
– нечисть, обитающая в незамерзающих болотах, старается незаметно затащить каждого, кто попался на пути, питается своей же добычей. Можно обойти и не попасться в ловушку только если проходить мимо без страха, без каких-либо эмоций, без чувства собственной важности, так как своим обонянием болотник начинает буквально чуять проходящего. Не способен покинуть собственную обитель.Расы
Безвременья – многочисленные народы в виде животных или людей, ведущих вполне человекоподобный образ жизни. Воспоминания о них часто встречаются в детских сказках и произведениях, где даже животные умеют говорить, носят человеческую одежду и живут обычной жизнью. Чаще всего живут далеко от границы миров людей и Безвременья, так как прошлые встречи заканчивались непринятием и гонениями людей, на внешне отличающихся от них существ.