Тонз пришлось не сладко. Дернул же ее черт ввязаться в эту авантюру с виртуальным миром. На словах все выглядело так легко и просто, а по факту… Кто ж знал, что эта Игра настолько сложная?
В отличие от других игроков, Тамара Тонзина не стремилась к силе или славе. Она не хотела стать величайшим героем, не искала в Игре головокружительных приключений, не пыталась реализовать свои комплексы или заработать денег. Нет, она шла в Игру с определенной Целью. И шла по подсказке человека, которому целиком и полностью доверяла – своего брата. А цель у нее была простая как бином Ньютона, и столь же сложна, как тот же бином для гуманитариев. Она искала свою Любовь. Вот такая вот простая и незамысловатая цель, основанная на желании присущем всем девушкам ее возраста – устроить личную жизнь.
Она с превеликим удовольствием обошлась бы и реальным миром, но загвоздка в том, что по ту сторону вирт-капсулы парней не осталось. Все парни в ее окружении были либо уже заняты другими девушками, которые наверняка не согласятся поделиться своим Счастьем, а те же, кто остался свободен, не выдерживали ни малейшей критики – либо страшные, либо полные придурки, либо не имеют ни капли романтичности и ни гроша в кармане. Мусор одним словом, на который даже смотреть противно, не то, что заводить с ними отношения.
Тамара уже совсем разочаровалась в жизни, но тут ей на выручку пришел ее брат, который и посоветовал искать парня там, где они обитают – в виртуальных мирах. У девушки, конечно, проскакивала мысль, что заядлые геймеры вряд ли хорошие семьянины, но она гнала от себя эти сомнения, поскольку отчаяние было настолько велико, что она готова была ухватиться за любую возможность. Ей нужен парень! Хоть какой-нибудь! Лишь бы был умным, богатым, красивым и с хорошим чувством юмора, а остальное не важно.
Создавая первого в своей жизни персонажа, Тамара мечтала, что едва войдет в виртуальный мир – сразу встретит того единственного. И уже через неделю она со своим парнем отправится гулять в парк аттракционов, где они будут есть мороженное и целоваться, сидя в летнем кафе и слушая романтическую музыку. И девушка сделала все возможное, чтоб привлечь своего будущего спутника жизни. Создала максимально похожего на себя аватара, убрав лишь небольшие недостатки, которыми ее «наградила» природа. Имя она тоже выбрала такое, чтоб оно ассоциировалось с ней. С этим оказалось проще всего – нужно было лишь сократить свою фамилию и все. Иными словами, девушка всеми правдами и неправдами двигалась к своей мечте. И надо же было в самый последний момент допустить малюсенькую ошибку. Всего лишь одна галочка, поставленная не в том месте, разрушила весь ее План. Во всем виноваты разработчики Игры – не иначе. Ведь именно они настолько криво написали интерфейс, что Тамара вместо Столичного мира в качестве стартового выбрала мир где-то на отшибе. И как результат, когда она вошла в Игру, вокруг нее были не толпы богаты и умных красавцев, а неприветливая глухомань, наполненная зомби и мутантами. И как назло по правилам нельзя пересоздать персонажа пока не пройдет три месяца. Что за идиотские правила вообще – а вдруг тебе не понравилась прическа?
Масштабы трагедии настолько потрясли девушку, что она даже решила уйти из этого жестокого мира, наглотавшись таблеток. И ради этого даже вышла в мир реальный, но и там ее ждало разочарование – в домашней аптечке обнаружился лишь аспирин, да пара капсул какого-то препарата с непроизносимым названием. Поэтому Тамаре пришлось вернуться в игру и искать решение непосредственно в ней. День за днем она бродила по поселку, в котором появилась, общаясь с местными жителями. Иногда те предлагали девушке задания, но Тамара зачастую отказывалась по разным причинам. Ну как можно согласиться отнести обед немытому, небритому и вонючему стражнику? Или убить десяток мутировавших крыс, которые настолько большие что загрызут и слона? Однажды Тонз, сдуру, согласилась так принести когти мутанта и даже каким-то чудом умудрилась убить это чудовище, но он так мерзко вонял, что девушка не смогла пересилить себя и собрать искомые когти и в итоге отказалась от задания. Единственное на что она охотно соглашалась – это пособирать травы в поле, да передать сообщения на дальний пост, где обычно дежурил довольно симпатичный стражник, хоть и НПС.