Читаем Странствия Луны (СИ) полностью

— Не вируса! Вирусы в этом плане примитив, я тебе уже сказала. И Минайриль не данными “Балансира” оперирует, насколько я поняла по логам. Постараюсь объяснить тебе так. Есть три набора данных, сгруппированных в виде деревьев. То есть, каждый вариант имеет группу результатов — как ветви дерева имеют много более мелких сучьев. Первый уровень — это варианты действия конкретной персоналии. Второй уровень — это результаты оказанного воздействия. Причем данный уровень имеет множество подуровней, так что довольно объемист, и там можно насчитать не один уровень, а десяток. А третий уровень — это набор результирующих изменений морали для различных персоналий и групп, случающихся в результате этих воздействий. Первый уровень для “Балансира” — это сгруппированные специальным драйвером внешние данные. Однако, эти данные единственное, что проникает в “Балансир” непосредственно из игры. Драйвер их группирует, но не формирует. Более того, для ускорения передачи этих данных используется не копирование, а прямая передача по указателю на область shared memory… Общей памяти… Ну, то есть, некоего специального блока памяти, общего для всех процессов в системе. Главное то, что эти вводные данные не просто одинаковы для игры и “Балансира” — они для них и вовсе одно и то же. “Балансир” обрабатывает их и выдает результат прогнозирования — тот самый набор номер три. Этот набор лежит там же, в общей памяти. Именно на этих данных строится работа различных игровых Оракулов. Но не только их. Обычные игровые персоналии выбирают свои действия из набора номер один банальным генератором случайных чисел, учитывая модификации, сгенерированные “Балансиром”, и исходя из своих собственных параметров. Там, конечно, есть и весовые коэффициенты, но, в целом, так. Так вот, Минайриль каким-то образом имеет не обычный доступ к первому и третьему пункту, как все Оракулы, а расширенный! Причем еще и супервизорский доступ, как минимум на чтение и удаление! Вот так. При этом Минайриль, как все темноэльфийские персоналии под эгидой Ллос, запрограммирована вести себя предельно эгоистично, а как Оракул — предельно просто. Они все такие, не от мира сего, так сделано для антуража. А личность Минайриль можно даже назвать умственно отсталой: все запросы к “Балансиру” касаются исключительно личного выживания. Да, она кое-что знает и умеет сама по себе, но реакцию на окружающий мир целиком черпает из советов “Балансира” для себя и других персонажей. Даже что и как нужно сказать она решает только отправив туда запрос и получив ответ. Отключи ее от “Балансира”, и ты получишь слабо реагирующую на окружающий мир дебилку. Такова Минайриль. Теперь смотри: такая личность видит нечто, что кардинально ухудшает всю ситуацию с Замком, а главное с ней любимой. Обычно, в такой ситуации Минайриль “идет” к тебе с предупреждением. Или же “идет” к кому-то еще. Так, например, этой ночью Минайриль активно обменивалась данными с Дивой, после чего та начала тебя спасать. Игра такие вот обмены и трактует, как “пошла и поговорила”. Но в данном случае она элементарно “проспала”. Активация ее процессов произошла уже после того, как ты подготовила свои действия. Минайриль, “проснувшись”, сразу же проверила свое благополучие, и получила результат “плохо”. Дальше она определяет причины этого, убеждается, что обычными способами ничего не успевает — там поставлены временные задержки при обращении к персоналии в другой локации, так эмулируется движение из одной точки в другую — и начинает действовать иными доступными ей средствами. И вот он результат! Ты решила предпринять попытку отравления Эйнара — это корневая нода, которая выдала целое дерево вариантов. Дальше ты самостоятельно их почти все отсеяла, оставив всего два направления-сигнала для конкретного персонажа: отравить или нет. Два! Вот они, смотри, это логи твоего персонажа, вот передача данных на “Балансир” в момент окончания ваших переговоров c Гулринаром и Мелантией: два варианта! А вот ситуация перед твоим разговором с Эйнаром. Понимаешь: ПЕРЕД ним! Ты еще не оформила свое окончательное решение, однако снова идет обращение к “Балансиру”, хэш-код тот же самый, но вариант всего один! Решение тобой еще не принято, однако один из вариантов уже отсеян! И это происходит до того, как ты подала Мелантии какой-либо сигнал! То есть, в промежутке между этими двумя беседами из системы был полностью удален вариант с отравлением! Что бы ты ни просигналила, все равно реализовался бы только один вариант: не подсыпать Эйнару отраву. Второго уже не было в системе, Мелантия не могла реализовать ничего иного, потому что Минайриль попросту удалила альтернативу! Могу даже показать в логах, где она это делает. А ведь визуальная картинка рисуется именно по указанному набору вариантов действий персоналий. Так что нет ничего удивительного ни в твоей уверенности в правильной подаче сигнала, ни в том, что видео говорит об обратном. Для игры в тот момент существовал всего один вариант развития событий.

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже