Читаем Странствия Луны (СИ) полностью

Гремлин не выдержал, и бросился прочь к стабилизированному порталу. Еще несколько его собратьев с покрасневшими аурами, непонятно чем занятые, побежала следом за своим начальником. Франсуа уже не обращал на него внимания, так как требовалось срочно вникать в идущую прямо сейчас боевку. Через интерфейс, ситуация виделась очень плохой. На мосту живые орки и люди штурмовали построенные там его командой укрепления. Им противостояла нежить вперемешку с големами и немногочисленными гремлинами-стрелками. Причем, големы шли на автомате, без дополнительного присмотра гремлином-водителем, серьезно усиливающим боевую куклу. И сейчас практически только они да укрепления не позволяли противнику прорваться через мост, так как нежить Джадис пребывала не в лучшем состоянии из-за регулярных атак площадными заклинаниями магии Жизни, идущими со стороны города. Что-то делали стрелки, но и самих их было немного, и пребывали они в том же самом состоянии паники из-за внезапно поразившего их расового проклятья. Активировав подключенный к интерфейсу скрипт, показывающий информацию о применяемых противником заклинаниях, Франсуа увидел, что противник бьет почему-то исключительно волнами “Исцеляющего Ветра”, заклинания не особо сильного и не всегда удобного из-за формирования области поражения строго конусом от заклинателя. Впрочем, как раз здесь и сейчас это оказалось удобно. Маги стояли за мостом на противоположной стороне канала, и по откату выпускали свое заклинание вдоль моста. Еще одно заклинание с длительным эффектом шло канала, как бы перерубая надвое мост, на котором шел бой: тонкая полоса, определявшаяся скриптом, как “Стена Тьмы”: редкое заклинание из раздела жреческой магии лунных дроу (вот, значит, кто вчера прорвался в город!). Быстро пробежавшись глазами по описанию этого заклинания, Франсуа понял, почему маги противника применяют именно “Ветер” — из-за направленности и площадного эффекта. За “Стеной Тьмы” невозможно было выбрать ни конкретную цель, ни даже точку удара по площади. Цель не была видна, а точка для площадного удара случайным образом сдвигалась. Но “Ветер” был заклинанием, требовавшим только задания вектора направления от мага, и “Стена” его не искривляла. Маги противника работали с прежней точностью, чего нельзя было сказать про гремлинов-стрелков и личей из армии Джадис. Ничего “векторного”, как “Ветер”, у них в арсенале просто не было. Маги противника сидели за “Стеной Тьмы”, и стрелять по ним было бесполезно. Опасно было применить и что-нибудь типа “Метеоритного Дождя” — могло прилететь и по твоим собственным войскам как бы не сильнее, чем по противнику.

Впрочем, не обязательно было бить магией. Паровой Голем, пусть и с поврежденной ходовой частью, все равно оставался солидной ударной силой…

“Начался захват вашего поселения,” — внезапно выдал тревожное сообщение интерфейс.

Что за?..

— Дачин захватывает Децимус!!! — взвизгнула Джадис.

— Там же армия Авернуса… — вслух высказался Франсуа, наблюдая, как психованное привидение растворяется в воздухе. К себе в усадьбу рядом с Децимусом Джадис могла мгновенно перенестись откуда угодно.

Франсуа, наконец, принял решение: активировать неотремонтированного парового голема, и с его поддержкой разогнать наступавших на мосту. Здесь только Живые, а их не так много. Магия… Да, у него есть прокачанная Цепная Молния, но в близком бою это заклинание и по его собственной армии пройдется очень серьезно. А она сильно поредела из-за активировавшегося на гремлинах расового проклятья. Его главная ударная сила лежала на земле за кузницей Деспондии, где работали гремлины. Ходить голем не мог, ногу отсоединили, отремонтировали, но не успели приделать обратно. Но этого и не требовалось. Достаточно было просто сесть, чтобы задействовать тяжелую пушку. Надо, все-таки, было разрушить этот мост сразу после захвата Децимуса! Ну да ничего — еще не поздно…

“Начался захват вашего поселения,” — еще раз просигнализировал интерфейс.

В этот раз захватывали… Деспондию!!!

Это как? Они же еще не прорвались на мосту…

Невидимки?

Ну да, в интерфейсной карте на захвате нарисовалась красная точка. Невидимки!

Ну, это уже наглость! Конечно, никому не запрещалось проделывать такие трюки, но и противодействовать им было несложно. Тем более, что возле любой точки захвата невидимость довольно быстро пропадала. Вот и тут, в ратуше на карте проявились уже четыре красных враждебных точки.

Еще одно заклинание со свитка, и все гремлины на площади вне зависимости от их состояния, вооружившись, бросились к своему лидеру. Примерно на десять минут эти неигровые персоналии стали не более, чем безмозглыми куклами, готовыми выполнить любой приказ. С уменьшенными параметрами, но и без учета показателей морали.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Сердце дракона. Том 9
Сердце дракона. Том 9

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези