Читаем Страж Леса полностью

Что и следовало ожидать, владение мечами осталось на том уровне, что было до знакомства с сопатийцами, немного прокачал плотника, изготавливая простенькие вещи из доступной древесины, идентификацию, рассматривая выпадающие вещи. Так как мы били однообразных монстров, редко меняя места кача, то умение было прокачано меньше, чем хотелось бы. Магию Порядка прокачивал за счёт бафов. Вот только они были ступенчатые, то есть, чтобы повысить эффективность заклинания "Щит", нужно было купить фолиант "Щит +1", затем "Щит +2" и так далее. Всего шесть. Причем два последних на уровне грандмастера и имели соответствующие цены. Так же обстояли дела и с другими заклинаниями, так что мой расчет на увеличение характеристики за счёт силы магии не оправдались. Самый высший баф увеличивает характеристику на двести, что, в принципе, тоже неплохо. Миша сказал, даже свитки имеют максимум в сто, по крайней мере, из общедоступных, а он уже Грандмастер Заклинатель и способен создавать свитки любой сложности. Были бы ингредиенты.

- Эх, слот под навыки всего один остался, - тяжело вздохнул я. - Хотел удачу прокачать, чтобы каждый четвертый каст был сильнее в четыре раза.

- Посуди сам, - начал объяснять маг, - раз в четыре каста, это не постоянная величина. И ты не будешь уверен, что этот или тот каст будет нужным. Хильнёшь ты Тоху обычными кастами на девяносто процентов, а оставшиеся хильнёшь с критом. Часть хила просто уйдёт в никуда. Или в бою решишь немного хильнуть, чтобы тот выжил, а на тебя мобы не сагрились, а тут раз и крит. Все к тебе ломанутся, а у тебя защита не чета танку, в несколько секунд обнулят и танка и тебя, хоть залечись. Да и сайленс могут навесить, чтобы не мог кастовать. Танку это по барабану, а для тебя смертельно. С сокровенкой таких проблем не будет, ты точно будешь знать сколько хильнёшь. Пусть маны будет в два раза больше уходить, зато и сила заклинаний будет в два раза выше. Те же четыре каста гарантированно излечат такое же количество хитов, что и три обычных, плюс один крит, но без сокровенки.

- Ладно, уговорили, буду сокровенку прокачивать, - махнул я рукой.

- Но это ещё не всё, - продолжил Миша, - та же сокровенка позволяет кастовать заклинания в два раза слабее, но и маны тратить в два раза меньше. Может для хила это и не понадобится, а для бафов самое то. Пусть время действия сократится в два раза, зато прокачать магию Порядка сможешь быстрее. Топай за питомцем, затем к гномам слетаем за навыком.

- Здесь тебе хватит на приобретение пета и недостающих эликов, - Саня "выронил" кошель с деньгами. - Доведи до максимума все статы. Да и го качаться, надоело тебе деньги через тайники передавать. Они у меня уже до десятого уровня прокачались.

Ста тысяч золотых действительно хватило и на элики и на питомцев. Я всё же не удержался и купил вместе с зайчиком белого медведя. На моё желание приобрести гюрзу, продавец заметил:

- Пр-режде чем пр-риобр-рести этого питомца, Вы должны отказаться от одного из имеющихся.

Ах да, умение... Три из десяти. Значит я смогу получить ещё семерых помощников. Нужно только подумать кого именно я хочу взять. Забылся немного, захотел набрать кучу зверушек, чтобы узнать каковы они в бою. Да и зачем мне гюрза? Есть крыса, она неплохо справляется пока со своей работой.

С помощью телепорта мы побывали в гостях у гномов, там я приобрёл нужный навык и два сопутствующих умения. Теперь можно было с гордостью взглянуть на информацию о персонаже. Не у каждого пятого уровня такая красота будет:

5 уровень

Класс: Друид.

Специализация (1/2):

"Страж леса".

Профессии (2/2):

Лесоруб, Ученик.

Плотник, Послушник.

Характеристики (основные):

сила -- 30,

ловкость -- 25,

интеллект -- 44 (+5 от экипировки, +50 Эликсир Интеллекта),

мудрость -- 34 (+4 от экипировки),

выносливость -- 32 (+5 от экипировки).

Свободных очков для распределения -- 0.

Характеристики (вторичные, с учетом эффектов от эликсиров, заклинаний, обмундирования и прочих временных усилений):

сила -- 30,

ловкость -- 25,

интеллект -- 396,

мудрость -- 38,

выносливость -- 37.

Физический урон - 16-18.

Грузоподъемность - 920.

Мана - 9210/9210.

Здоровье - 370/370.

Защита от урона - 18.

Навыки (10/10):

1. Магия Жизни, Грандмастер.

2. Харизма.

3. Магия порядка, Адепт.

4. Слияние с водой.

5. Владение мечами, Адепт.

6. Притяжение маны.

7. Умник.

8. Знаток (фракционный, фракция Жизни).

9. Мудрость Природы, ученик:

- Магия Огня, ученик.

- Магия Воды, ученик.

- Магия Земли, ученик.

- Магия Воздуха, ученик.

10. Тайное преимущество.

Умения:

"Наблюдательность" (пассивное) - 10/10.

"Медитация" (активируемое) - 10/10.

"Обаяние" (пассивное) - 5/10

"Иммунитет к воде" (пассивное) - 3/10.

"Концентрация" (пассивное) - 10/10.

"Скалолаз" (пассивное) - 3/10.

"Скорость" (пассивное) - 10/10.

"Обоерукий воин" (пассивное) - 4/10.

"Идентификация монстров" (пассивное) -- 4/10.

"Идентификация предметов" (пассивное) -- 5/10.

"Экономия маны" (пассивное) -- 10/10.

"Сотворение пищи" (активируемое) -- 10/10.

"Украсть чары" (активируемое) -- 1/10.

"Знание -- сила" (пассивное) -- 10/10.

"Прилив сил" (активируемое) - 10/10.

Перейти на страницу:

Похожие книги