Тройка нескладных геометрических созданий на не симметричных ногах поковыляли в нашу сторону. Кошка, по моему приказу, попятилась назад, пока не уперлась в стену коридора, выждала пару секунд и стремительно понеслась к своей цели.
Удар, боевой приём, снова удар, прыжок за спину и ещё один удар. Пока монстры дрались с кошкой, мне удалось применить несколько раз стихийное заклинание из магии Воздуха. К сожалению только это заклинание не оставляло явно видимый след, исходящий от заклинателя. Хоть я и находился в семидесяти метрах от сражающихся, да ещё и под скрытностью, или "стелсом", "скрытом", как его ещё называют игроки, но атаки этих существ опасался.
Вот первый моб наконец-то упал. Сколько времени прошло с начала атаки? Секунд пять или шесть? Саня снёс бы его с одного удара, а он всего пятидесятый уровень. Пантера в полтора раза выше уровнем, но у неё нет божественных репутаций. Да и характеристики распределены не так, как сделал бы я. Вот почему "Повелители зверей" или другие друиды, предпочитают выращивать питомцев, а не полагаться только на призванных сущностей, а я то ломал голову, почему, да почему...
Тем временем пантера расправилась с оставшимися мобами, я восполнил её здоровье и выманил новую группу мобов. В этот раз выбежало трое, но, после того, как пантера увела группу из сектора в коридор, выбрались ещё четыре монстра, вставшие у прохода и начавшие обстрел кошки из каких-то трубок, прилаженных к "рукам", если так можно выразиться о квадратных выступах на овальном туловище. Здоровье у зверя начало проседать и мне пришлось её подлечить. Фуф, обошлось! Монстры по-прежнему атаковали призванное существо. Начал ей помогать более активно, нанося урон заклинаниями тех стихий, к какой у монстров меньше сопротивление. С запозданием вспомнил про колючую лозу, применил её на своего зверя, замечая, как при атаках монстры стали получать урон, но, к сожалению не все. На стрелков это заклинание не распространяло свой эффект. Очень жаль. Чтобы избежать непредвиденных неприятностей, скастовал в проход колючий кустарник и натравил на стрелков кошку. Били они конечно больно, хп у кошака после их атак проседало заметно, но защиты и собственного здоровья у них оказалось мало. Не прошло и минуты, как в коридоре остался я со своим зверинцем и дроп.
Мы прошли в следующий сектор, каст колючих зарослей примерно посредине прохода и подвёл к ним пантеру. Сагрившиеся на кошку монстры завязли в кустарнике и подверглись магическим атакам с моей стороны. Кошка сместилась в коридор так, чтобы не быть видимой из сектора и спокойно смотрела на эту картину, пока мобы не вырывались из кустарника.
К сожалению, у магии Жизни мало атакующих заклинаний, да и урон у них меньше чем у стихийных, так что мне приходилось ускоренным темпом прокачивать последние. Конечно, можно было скастовать заклинания из магии Жизни уровня грандмастера и убить мобов, но тогда магия стихий не прокачается. А в стихийных магиях больше разнообразия для уничтожения противника. Очень мне понравилось как Миша расправлялся с целым сектором, сотворив несколько заклинаний. А ведь там мобов больше пяти сотен. Да и здоровье у всех монстров этой башни увеличено в несколько раз, по сравнению с обычными, сопоставимыми по уровню. Вызванная пантера могла в канализации Некрополя играючи справиться с пятью крысами шестидесятого уровня, а здесь чуть не умерла от семёрки мобов тридцать третьего уровня. Как не странно, но опыта за убийство этих монстров давали даже меньше, чем за тех же крыс, но зато это с лихвой восполнялось выпадаемым дропом. Не здесь. С мобов которые выше уровнем.
К тому же, за убийство каких-то определённых мобов, в инвентаре появлялись белые жетончики, в виде круглых монет, с изображенным на обеих сторонах черепом гуманоида без нижней челюсти. Радовало, что вес жетонов приравнивался к нулю, а то за те полторы тысячи, что были у меня, наверняка был бы перегруз. Кстати, мой питомец дорос до двадцатого уровня и у него открылось умение "Тяжеловоз", позволяющее переносить на себе принадлежащий его хозяину груз. Только пока переносить нечего. Распределил я все очки характеристик в выносливость. Топычу. Как раз двойной бонус получил. За пятьдесят и за сто очков характеристики, в сумме - к здоровью и защите по 15%, +75 к грузоподъемности, скорость при перегрузке +0,2 за каждые 5% перегрузки.
Эх, что-то плохо растёт "Скрытность", всего до двоечки дошёл, в то время как магию Воздуха прокачал до уровня адепта, а значит уже могу выучить некоторые массовые заклинания. Вот только денег накоплю и изучу. Кстати о деньгах, уже подходит время встречи сопатийцев, а значит, нужно идти к ним на встречу.
Призвав Зайчика, бафнул его по полной и, отключив скрыт, побежал наверх. Меня уже ждали. Стоило появиться, как две группы вчерашних халявщиков устремились ко мне. Пришлось бафнуть их, потом игроков, подтянувшихся на чей-то радостный возглас в чат о моём появлении...