- А почему они клановым телепортом не воспользуются? - поинтересовался Саша.
- Потому что в академку будут вещи передавать, от сотого уровня и выше, - уточнил Антон, - чтобы поочистить свой кланхран и поощрить новобранцев.
- Странное решение, - снова сказал Саня. - Я бы попросил магов открыть портал к замку академки и перекинул шмот.
- Всё верно, - продолжил Антон, - но там очень много вещей. Столько, что заняло одиннадцать повозок! Знаешь почему торговцы не пользуются гильдией перевозчиков? У повозки грузоподъемность в несколько тысяч раз больше чем у тебя, - указал он пальцем на орка, - никакого резерва маны не хватит чтобы перекинуть этот груз на большое расстояние. Заморачиваться с тысячами порталов тоже не будут. Дешевле отправить своим ходом или продать, а на вырученные деньги прикупить новых шмоток. Есть только одно но - вещи в кланхран отправляются обычно не абы какие, а те, что получше, значит и стоят они подороже.
- Так бы и сказал, чего сразу орать-то? - буркнул Саня.
- Никто на тебя не орал, - усмехнулся гном, - просто объяснил. Ладно Лёха, - кивнул он в мою сторону, - но ты-то должен знать такие вещи и не спрашивать.
- Не поверишь, - развёл руки в стороны орк, - никогда этим не интересовался, потому и не знал.
- Значит слушаем сюда, - продолжил Антон, - вечером выходим в реал на час, а затем снова собираемся. Мы с Мишей уже всё обговорили, он в курсе что и как делать...
Перед обедом Миша доставил нас в город, дождался пока сбываем лут, затем доставил к новому данжу и мы разошлись по своим делам: маг открыл портал и исчез в неизвестном направлении, трое друзей вышли в реал, а я направился к деревцу, расположенному возле входа в данж. Оно было совсем без ауры, я чувствовал что жизни в нём нет, но всё же вначале проверил своё состояние, попытался вылечить пару минут и только после этого срубил. Никаких отрицательных последствий это действие не принесло и теперь можно было с чистой совестью плотничать.
пусть это не приносило мне особой выгоды, но занять время можно. Сначала демал читать в такие периоды, когда нужно выжидать, но интересных для меня книг не мог здесь найти. Читать просто так, абы что - не хотелось, всё равно навык прокачан до максимума, так что пришлось вспомнить о изученных, но не прокачиваемых профессиях. Всё что успею сделать - продам. Если ничего не успею сделать - продам материал. И так и этак в накладе не останусь - благодаря бафам грузоподъёмность стала лучше, чем у небафаного среднестатистического воина пятидесятого уровня. Не говорю о рерольщиках, навроде Сани, вбухавшего все статы в силу - таких наберётся немного и все они качаются в "консте", то есть в постоянной группе, где имеется танк способный принять на себя урон.
Оказывается в игре большинство игроков развивается так, что можно играть и в группе и в одиночку. Они распределяют статы так, чтобы при любом раскладе можно было быть полезным и при этом выживать. Многие группы берут в качестве танка палладинов, у которых нет способности защитить. Такие группы, при явном преимуществе какого-либо игрока, могут быть уничтожены противниками. Достаточно убить хила. Сагрится на него босс, кинет оплеуху, тот и помрёт. В пвп такие группы в первую очередь остаются без хила, во вторую без ДД. Конечно паладины тоже могут лечить, но не часто и не сильно - зависит от резерва маны, который у них намного меньше чем у магов. Да и интеллект тоже не на высоте. Но, в игре за этот класс, подкупает возможность носить латы, щит и при этом подхиливать себя время от времени. Пати из пяти паладинов может зачищать данжи не хуже, чем другие пати, а иной раз даже лучше. За исключением конст. В таких группах роли определены заранее, поэтому и защита имеется хорошая, и хил и урон выше, за счёт узкой специализации, как, например, в нашей.
Конста образовалась не случайно, ребята давно задумывали сменить клан и своих героев. Все в группе занимали свою нишу и всё было гармонично - высокий урон как от физических, так и от магических атак, большая защита и здоровье танка, способного принимать на себя урон, предназначающийся сопатийцам, лечение магией света от мага. Пусть не такое большое, как от заклинаний жреца, но всё же лучше чем ничего.
Как поведал Миша, у всех четверых совпадало время онлайна в игре. Зачастую попадали в одну и ту же группу во время случайных рейдов по инстам и данжам. Они сдружились, стали фармить данжи вчетвером, познакомились в реале. Искали пятого игрока больше года но так и не смогли найти подходящую кандидатуру, продержавшуюся с ними хотя бы месяц.