Николай же задал следующий вопрос системе. Ведь у ушастых было столько же кубов в обелиске, а значит, и условия равные. Но крепость они всё равно не получили…
— Вот оно что… — задумчиво проговорил Николай и, распрощавшись со своими собеседниками, сразу отправился в крепость. Изучать функционал…
Внутри оказалось довольно тесно. Нет, места там изначально было много, но ремесленники заранее начали забиваться внутрь, боясь, что все попросту не влезут. А это здание выглядело самым надёжным в городе.
Но Николая здесь интересовал только НИП, что притаился, как назло, в прямо противоположном конце здания. Ещё и спрятался за решёткой, чтобы его никто не донимал лишний раз.
У него и удалось узнать побольше об этом здании.
В общем, экспедиционная армия несколько отличается от стражи. Да и вообще, армии в привычном её понимании. Всего записаться туда могут лишь двести человек или же представителей других рас. Но это пока, с увеличением уровня крепости цифры будут кратно расти. Сейчас же крепость лишь первого уровня.
Здесь довольно сложная система, завязанная на достижениях. В целом надо просто зарабатывать внутренние балы, выполняя разнообразные действия. Делятся они на личные и общие, и получить очки можно, например, за открытие новых локаций или прохождение подземелий.
А также убийство различных животных, чудовищ и так далее. Даже за простые прогулки по лесу (открывая неразведанные участки карты) можно заработать немного очков, а потом обменять их на снаряжение или оплатить ими воскрешение.
Проще говоря, бонусы можно получить за охоту и разведку. Правда, посещение уже открытых локаций (другими разведчиками) тоже засчитывается, но плата за это будет не в пример ниже.
Грубо говоря, во время изучения местности будет открываться экспедиционная карта и чем больше внесёшь вклад в это дело, тем больше получишь очков. Стоит отметить, что эту карту потом можно будет продать или передать.
А вот для того, чтобы потратить заработанные очки, можно просто обратиться к НИПу в крепости и просто выбрать желаемое.
На них можно купить снаряжение, зелья и даже воскрешение. Но не одноразовое, а, к примеру, обычное или улучшенное раз в день на протяжении всей службы в армии. И самое главное, за очки можно выкупить навык! Причём выбор навыков оказался немаленьким.
Николай сразу, не раздумывая, вступил в экспедиционный корпус. Система сразу оповестила о получении нового звания, и теперь парень стал главнокомандующим. Какие от этого можно получить бонусы, Николай сразу изучать не стал, ведь следом за этим сообщением прилетело ещё одно.
Целая простыня текста… Оказалось, что система засчитала все прежние достижения Николая и теперь начислила за это немало баллов!
…
Список оказался действительно большим. Всякие сообщения о получении одного очка за то, что просто прогулялся до медного леса Николай даже не разглядывал. Из примечательного, чем сильнее монстр, тем больше награждает система. И да, награда лишь за первого убитого, тогда как второй, третий и так далее прироста очков не дадут.
Оказалось, что тысяча триста очков — это очень даже неплохая сумма. К примеру, комплект старой брони обошёлся бы всего в сотню, а стальное копьё и того меньше, порядка тридцати очков.
Но ничего особо интересного среди предметов Николай не нашёл. Практически тот же набор, что и у НИПа, только плюсом к этому есть зачарованные элементы брони и оружие. Правда, зачарование там в основном слабое, и потому нет смысла впустую расходовать очки. Проще монеты заплатить и сделать по-настоящему качественный предмет. Или дождаться, когда зачарователи начнут делать что-то стоящее…
Правда, по слухам, они уже взялись за ум, и первые образцы прекрасно показывают себя в бою. Правда, со взрывами они пока не смогли разобраться, всё, что у них получается, отправляет на перерождение тех, кто использует подобные бомбы…
Среди предметов Николай приметил кольца, дающие плюс два к той или иной характеристике. У него самого колечки вдвое лучше, но рядовому бойцу такая прибавка явно лишней не будет.
Правда, стоят они немало, по сотне очков за штуку. Но в любом случае накопить вполне реально.