Уверен. Для меня единственным нежелательным последствием является встреча с министрантами и провал квеста. Мне и без того придется спешить, и не известно, успею ли я доставить посылку. При скрытом таймере остается только гадать, сколько осталось времени. А значит, постоянно торопиться. Я потянул за рычаг.
Рычаг не поддался. Я крутанул вентиль – послышалось шипение! – дернул за другой рычаг. Лязгнуло, вагон тряхнуло. Раздался скрип и скрежет. По веренице вагонов прошла дрожь, я почувствовал, как они тыкаются друг в друга, сотрясая весь поезд.
Со скрежетом состав накренился вбок. Колеса оторвались от рельсов. Я понял, что сейчас случится, и вцепился в поручни. Проехав немного на одной стороне колес, вагон дернулся и просел, колеса заскребли по шпалам. Что происходило с остальным поездом, было страшно представить.
Мой вагон прекратил заваливаться набок и, словно шагающий великан, опустил приподнятые колеса обратно, но уже мимо. Поезд сошел с рельсов. Меня тряхнуло, отнялось 100 пунктов здоровья. Я использовал зелье – как раз вовремя, потому что тут же меня ударило о чугунные перила – снова минус 100 пунктов. Если бы не зелье, я был бы уже мертв. Выпил еще одно. Полоска здоровья резко восполнилась, но дальше восстанавливалась постепенно. Ожидая новый урон, я выпил последнее зелье, чтобы встретить повреждения с полным здоровьем.
Силы инерции и трения под оглушительный скрип и скрежет обрушились на вагоны, выгибая состав дугой. Вагон съехал в сторону от путей, смел кустарник и с треском врезался в деревья. Меня бросило на пол, запас сил упал до нуля, здоровье снизилось на три четверти. Вдоль поезда слышались глухие удары, сотрясающие землю. Наконец поезд затих, послышались крики людей и ругань. Я смог подняться только когда прошло десять секунд оглушения.
Однако, прибыльное дело! Эти ники я увидел впервые, видимо, случайные пассажиры из игроков, которые находились на поезде и не пережили крушение. SSonik оказался богатым, явно высокого уровня. В битве один на один я бы с таким не справился. Любопытно, что есть возможность получать ресурсы за убийство игроков таким способом. Возникло ощущение, что игра навязывает криминальную деятельность как особо выгодную.
Минуточку… у меня теперь 405 марок – я могу купить желтый перстень за 400 марок! Если, конечно, прикарманю 63 марки из Жориной доли… Тут всплыло новое сообщение.
А вот это меня напрягло. Кто ж знал, что пускать поезда под откос – наказуемое дело? Ладно, хватит подсчитывать марки. Неподалеку министранты (если не погибли при крушении, на что я надеялся), нужно не спалиться, что это я затормозил поезд, нужно спешить к сэру Алену, да в карманах еще куча денег, которые недопустимо потерять!
Я попрыгал вдоль перил и смог вылезти с тормозной площадки. Под ногами зашуршала трава. Злоумышленника станут искать со стороны крайнего вагона, поэтому я не пошел к столпившимся вдоль поезда группкам людей, а нырнул в лес.
Двигаясь за деревьями вдоль опушки, я наблюдал за поездом. Вагоны перекосило, в одном месте состав разъединился, разбитые в щепу остатки тамбура валялись на рельсах, торцы соседних вагонов отвернулись друг от друга. Трое НПС в синей форме кондукторов бегали рядом, заглядывали в разбитые окна. Один из них держал ружье наизготовку.
Дальше я увидел толпу из десятка пассажиров, они оживленно переговаривались и жестикулировали. Я узнал супругов, которые были со мной на остановке, мальчика в пробковом шлеме не по размеру видно не было… Рядом хрустнула ветка. Я оглянулся и увидел фигуру в длинном сером пальто. Мишель де Кола поправил шляпу. Бакенбарды окаймляли лицо, напряженные сощуренные глаза под нахмуренными бровями выглядели в лесном сумраке зловеще. Он помахал мне сложенным в трость зонтиком и сказал: