Читаем Сцена первая, дубль первый. Как написать, снять и смонтировать фильм полностью

Возможно, у тебя уже полно идей. Творческие люди обычно фонтанируют ими. Но не все сюжеты подходят для сценария, так что лучше пока собирать их в бумажный или электронный архив, чтобы использовать в будущих проектах. Если идеи нет или нужны новые источники вдохновения, вот несколько полезных советов, которые помогут нащупать свежие сюжетные ходы, придумать забавные ситуации и необычных персонажей.

Ручка и бумага. Самые простые инструменты, заставляющие Силу Воображения работать. Конечно, ничто не мешает творить на компьютере. Но, как показывает опыт, если ты берешь ручку или карандаш, идеи так и слетаются. На листе бумаги нет клавиши Backspace, и Железной Логике труднее вмешиваться в работу со своими едкими замечаниями. Можно сочинять без оглядки на эту суровую даму. Пиши! Забудь об орфографии, грамматике, пунктуации и вообще уроках правописания. Просто пиши! Не останавливайся. Не оценивай написанное. Поставь себе временные рамки – скажем, 10–15 минут, – и вперед! Ты поразишься, увидев, какой замечательный текст польется из-под пера. Хочешь творить с помощью ручки и бумаги? Придумай первую строчку или слово или просто дай волю Силе Воображения – она подскажет, с чего начать.

Игра «Что, если?..» или «Вот помню…». Второй замечательный метод сочинительства. Если хочешь работать на бумаге, но не знаешь, с чего начать, напиши: «Что, если…» или «Вот помню…» – и дай Силе Воображения закончить предложение. Также можно взять реальную ситуацию или персонажа и добавить вымышленные подробности. Что, если… у тебя была бы машина времени и ты бы встретил(а) себя в возрасте семи лет? Что, если… ноту си похитили бы злодеи? Мы знаем, как звучит си. А как она могла бы выглядеть на экране? Сколько возможностей проявить фантазию!

Новости. Читай заголовки – они могут стать прекрасным источником вдохновения, особенно если играть в игру «Что, если…» и писать от руки, придавая новые повороты новостному сюжету.

Сны и состояние между сном и бодрствованием. Пусть у твоей постели всегда лежат листок бумаги и карандаш. Проснувшись, вспомни и сразу же запиши увиденное, ведь утром сны быстро испаряются из памяти! Кроме того, отличные идеи рождаются в том удивительном состоянии, в котором мы пребываем между бодрствованием и сном. Мозг успокаивается… Но не тут-то было – внезапно в голову приходит сногсшибательная мысль, и ты не можешь заснуть, боясь, что к утру она уйдет. Вот зачем нужны лист бумаги и карандаш у постели: чтобы немедленно записать пришедшее в голову. И тогда ты расслабишься и не заметишь, как заснешь.

Мозговой штурм. Этот прием можно использовать для развития уже имеющейся идеи. Собери друзей, обсуди ее с ними. И ты увидишь, какой крутой сюжет у вас получится, какие необычные ситуации и персонажи будут придуманы вместе.

Карты, игральные кубики, книги и сайты. Поразительно, сколько идей для сюжета таится в самых обычных предметах! Колода карт с картинками, которые можно тасовать и раскладывать как угодно. Кубики с рисунками на гранях вместо цифр. Книги. Форумы в сети. Все это дает богатую пищу воображению, помогает начать или закончить историю. Это приглашение к игре, в которой рождаются идеи и сюжетные ходы. Подсказки могут быть самыми фантастическими, ситуации – далекими от реальности. Ну и что? Это вымысел. Вообрази себя королем, или воином, или придворным шутом, но в реальных, знакомых тебе обстоятельствах. Развивай идеи самостоятельно или сочиняй вместе с друзьями: ты начнешь, а остальные пусть продолжают. Главное, успеть все записать.

Просмотр фильмов. Конечно, не стоит копировать чужие картины, но почему бы не использовать их как источник вдохновения? Какие эпизоды или сцены произвели на тебя сильное впечатление? Как бы ты их снял, если бы был режиссером? Может, попробовать сделать пародию, превратив Джеймса Бонда, Агента 007, в юного шпиона-любителя – Агента 0007? Снять сиквел либо приквел? Вперед! А что, если сочинить историю о герое второго плана – например, сообщнике злодея? Что о нем можно рассказать?

Смена места или новый взгляд. Отправляйся на прогулку. Захвати с собой планшет. Находишь вдохновение на природе? Поброди по лесу, по берегу реки или моря. Смотри и слушай. Что происходит вокруг? Представь, что перед глазами разворачивается какая-то сцена. Хочешь остаться дома? Тогда смени угол зрения. Выше я уже говорила, что Сила Воображения может предложить залезть под стол. Почему бы и нет? Домашним животным там нравится. Каким видится мир из-под стола? Отправляйся в мысленное путешествие… куда угодно!

Перейти на страницу:

Все книги серии МИФ. Подростки

Ты можешь изменить мир. Как 57 подростков боролись за свои идеалы – и победили
Ты можешь изменить мир. Как 57 подростков боролись за свои идеалы – и победили

Эта вдохновляющая книга рассказывает истории более чем 50 современных подростков, которые осмелились изменить мир, в котором они живут. Автор бестселлеров Маргарет Рук спросила подростков об их опыте волонтерства, социального предпринимательства и активизма (в интернете и за его пределами). В интервью молодые герои рассказали ей, как живут в мире, одержимом знаменитостями, лайками и внешним видом, отказываясь соответствовать чужим ожиданиям. Книга охватывает важнейшие общественные вопросы, такие как экология, активизм, социальная среда, помощь пострадавшим, инклюзивность, сексуальность, раса, буллинг и другие. Книга послужит вдохновляющим примером, а ее герои – ролевыми моделями для современного подростка. Фишки книги Мы хотели, чтобы содержимое книги было применимо к российским реалиям, а потому снабдили ее предисловием от отечественных экспертов и добавили несколько российских героев. Книга – лауреат премии Moonbeam Multicultural Non-Fiction Award 2019. Для кого эта книга Для всех молодых людей, которые любят читать вдохновляющие истории и задумываются о том, какую пользу они могут принести, какой путь самореализации выбрать.

Маргарет Рук

Зарубежная литература для детей / Детская познавательная и развивающая литература / Книги Для Детей

Похожие книги

Дорога ветров
Дорога ветров

Английская писательница Диана Уинн Джонс считается последней великой сказочницей. Миры ее книг настолько ярки, что так и просятся на экран. По ее бестселлеру «Ходячий замок» знаменитый мультипликатор Хаяо Миядзаки, обладатель «Золотого льва» – высшей награды Венецианского кинофестиваля, снял одноименный анимационный фильм, завоевавший популярность во многих странах.Некогда всеми землями Дейлмарка правил король, но эпоха королей ушла в прошлое, и страна раскололась. И если в Северном Дейлмарке люди живут свободно, то на Юге правят жестокие графы. Митт вырос в портовом городе Холланд, научился править лодкой и ловить рыбу, но не мечтал о судьбе рыбака. Он задумал отомстить за своего отца, пусть даже это означало для него верную смерть. К счастью, судьба вмешалась в его планы. Ведь не зря Митта назвали в честь легендарного Старины Аммета, покровителя этих земель, которого на островах зовут Колебателем Земли…

Диана Уинн Джонс , Иван Антонович Ефремов , Тэд Уильямс

Фантастика / Зарубежная литература для детей / Путешествия и география / Фэнтези / Эпическая фантастика