Читаем Сценарии праздников в начальной и средней школе полностью

Коктейли разливайте в бокалы или в высокие стаканы, края которых можно украсить ломтиками лимона, апельсина или яблока. А можно повесить через край веточку красной или черной смородины, 2 вишенки или кусочек лиловой сливы.

Из сладостей на праздничном столе обязательно должен быть торт со свечками, а также пирожные, печенье, конфеты, шоколад и, конечно же, мороженое. Что касается мороженого, то хорошо купить несколько видов развесного и накладывать в креманки всем желающим.

Чтобы не соскучиться

Дети – народ веселый, но они тоже могут устать от долгого сидения за столом и разговоров. Поэтому следует заранее продумать игры и конкурсы для праздника.

Конкурсы должны быть разными, чтобы не надоесть участникам. Поэтому нужно чередовать подвижные, интеллектуальные и развлекательные игры. В начале вечера обычно проводятся подвижные игры, более спокойные – в конце.

На празднике можно объявить конкурс на самый лучший анекдот или лучший танец. Все дети по очереди рассказывают анекдоты. Вытягивают карточку с названием танца и танцуют его в одиночку или в паре. Обязательно заранее нужно подобрать соответствующую музыку. В конце конкурса путем голосования объявляется победитель.

Фанты – игра, которая всегда интересна, только надо подумать над заданиями, чтобы они были занимательными и легко выполнимыми.

Различные викторины, конкурсы скороговорок, ребусы также можно предложить детям.

Очень интересна для детей среднего и старшего школьного возраста игра под названием «Мафия». Расскажем о ней подробнее.

Играть должны минимум семь человек, но лучше больше, оптимально 10‑15. Чем больше игроков, тем больше времени может длиться игра – до часа. Один из игроков – ведущий – распределяет роли: раздает игрокам свернутые бумажки с надписями. Роли должны распределяться в определенной пропорции: от трети до четверти играющих – «мафия», остальные – «честные граждане». Один из честных граждан – «комиссар Каттани» (красный туз или король).

Игра начинается со слов ведущего: «Наступила ночь. Все закрыли глаза. На охоту вышла мафия (мафиози открывают глаза, видят друг друга). Мафия выбрала жертву (мафиози молча, одними глазами совещаются и указывают на одного из честных граждан. Ведущий глазами, жестами подтверждает, что понял, о ком речь). Настало утро. Все открывают глаза. У нас ужасные новости. Орудующая в нашем городе мафиозная шайка сегодня ночью убила всеми уважаемого гражданина… Оставил ли покойный записку? (Убитый может поделиться с остальными игроками своими подозрениями: слышал ли он, что кто-то шевелился, указывал на него и т. п. После этого он не имеет права ничего говорить до конца игры.) Пора дать мафии достойный отпор. Мафиози прячутся среди нас, маскируясь под порядочных людей. Пожалуйста, кто кого подозревает?».

Начинается обсуждение: играющие делятся своими подозрениями, приводят доводы: кто шевелился во время «ночи», кто подозрительно хихикал, у кого изменилось выражение лица при взгляде на карту и т. п. Подозреваемые имеют право оправдываться, опровергать обвинения. Естественно, все они утверждают, что честные люди, а вот мафиози – как раз тот, кто обвиняет честного человека. В конце обсуждения проводится голосование: кого считать мафиози? Если «кандидатов» несколько, голосование проводится в несколько туров, сначала «мягкое» (можно голосовать сколько хочешь раз), затем «жесткое» (из двух оставшихся «кандидатов» нужно выбрать одного). Голосованием руководит ведущий, при этом важно, чтобы он сохранял строгий нейтралитет, не подыгрывал и не мешал игрокам, хотя и знает, кто есть кто. Тот, кого большинство сочтет мафиози, будет казнен, то есть должен будет показать свою бумажку («казненные», как и «убитые», могут и дальше наблюдать за игрой, но не имеют права ничего говорить или подсказывать игрокам другим способом). Если он оказался и в самом деле мафиози, честные граждане торжествуют, если же произошла судебная ошибка – шансы мафии полностью захватить власть в городе возрастают.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Соколиная охота
Соколиная охота

Цикл «Анклавы» Вадима Панова продолжается!Катастрофа, вызванная грандиозным экспериментом на станции «Наукома», превратила восточную часть Африки в цепь островов. В водах этого свежеиспеченного архипелага заблудился атомный танкер «Хеллеспонт Стар». Тем временем надзиратели и заключенные так называемой «Африки» – «Исправительного учреждения №123», – тюрьмы, которая принадлежала когда-то Службе Безопасности Анклавов, пытаются выжить на одном из пустынных островов Африканского моря. На раздробленном Катастрофой материке не хватает элементарного, поэтому огромный танкер, на беду экипажа пристыковавшийся к Тюремному острову, оказался для бывших зэков лакомой добычей. В эпицентре этих событий оказались корабельный инженер Виктор Куцев и бывший редактор Сергей Звездецкий, получивший в тюрьме кличку Гамми. Им предстояло не только выжить в сердце Кенийского архипелага, но и проникнуть в тайну сверхсекретного проекта «Сапсан»...

Виталий Эдуардович Абоян , Наталья Александрова , Наталья Николаевна Александрова , Павел Николаевич Девяшин , Сергей Владимирович Шведов , Сергей Шведов

Фантастика / Приключения / Детская литература / Боевая фантастика / Славянское фэнтези