Читаем Ступить за грань (СИ) полностью

Они - разумные потомки гарпий, когда-то давным-давно отколовшиеся от своего народа и поселившиеся рядом с людьми юга. Сначала те не слишком доверяли новоявленным соседям, однако шли века, и сейчас гранги стали неотъемлемой частью их общества - сказать там "человек", значит сказать "гранг". Невысокие и худощавые, гранги имеют крылья и могут летать. Неплохо обращаются с короткими клинками, меткие стрелки, однако луку с арбалетом предпочитают духовые трубки и дротики - из-за веса.

Особенности расы:

- Крылатый - умеют летать;

- Дальний родственник - гарпии считают их сородичами. Однако большинство высокородных презирают грангов за родство с монстрами;

- Тёплый приём - южане считают грангов полноправными людьми и никогда не утеснят в правах;

- Ас высшего пилотажа - процентный бонус к скорости полёта за каждый полученный уровень".

Рядом с описанием изображена мужская фигура в странноватой одежде. Телосложением низкорослый и худой; голова, ноги и руки ниже колен и локтей плотно покрыты рябыми серо-коричневыми перьями. За спиной у него, занимая едва ли не всю страницу, распахивались громадные крылья.

Летать, значит, умеют... хм, а это интересно... хотя-а... не, духовая трубка - это не совсем то, что я хотел.

"Люди восточных предгорий (загорцы).

Живя на пограничье с множеством других рас, они сумели на протяжении многих веков сохранять мир с соседями, даже когда вокруг бушевали ураганы войн. Прирождённые дипломаты, предгорцы умны, сообразительны и смекалисты: не раз выходцы из этого народа успешно проводили, казалось бы, безвыходные переговоры. Хваткие в торговых делах, предгорцы, поселяясь в чужих государствах, часто открывают собственную лавку.

Особенности расы:

- Талант дипломата - им куда проще убеждать окружающих, нежели какой-либо другой расе.

- Узы родства - загорцы всегда рады встретить сородича на чужбине.

- Клеймо торгаша - остальные людские народы не без оснований считают загорцев торгашами, на всё готовыми ради выгоды, и не особо жалуют".

С соседней страницы на меня лукаво поглядывает низенький мужичок, одетый в светлые длиннополые одеяния. Редкие чёрные волосы, как и бородка, перехвачены яркими ленточками и увязаны в несколько косичек. Широко поставленные чёрные глаза смотрят с хитрым прищуром.

Пробежав глазами текст и мельком осмотрев иллюстрацию, я перевернул страницу.

Следующие народы я пролистывал один за другим - какие-то не нравились мне внешним видом, какие-то характеристиками, какие-то уникальными свойствами. Эльфов я не переносил - они ассоциируются у меня с высокомерными снобами. Да и какой-либо другой расой, кроме людей, играть не хотелось, так что половину списка я пропускал, едва взглянув. Наконец, подобравшись уже к самому концу главы, я обнаружил то, что искал.

"Ли-кан ("дети снега" в переводе с северного диалекта)

Жизнь на самых северных из известного миру островов закалила этот народ покрепче стали - в северных провинциях нередко можно видеть, как весёлая гурьба детворы плещется в ледяных водах Свинцового моря. Искусные в охоте, они по достоинству были оценены Имперской армией как разведчики и следопыты. После попытки восстания против Империи в 438 году от Станавления (г. от С.) за ли-кан безосновательно закрепилась репутация тугоумных варваров.

Особенности расы:

- Дитя снега - ли-кан не страшны даже самые суровые морозы.

- Наследие охотников - каждый третий уровень дети снега получают по одному баллу к силе, ловкости и зоркости.

- Имперское призрение - многие в цивилизованном центре Империи ли-кан считают глупыми варварами, не способными ни на что, кроме службы пушечным мясом".

Стоило мне закончить выбор, как манекен, всё это время стоявший напротив меня, с глухим стуком развернулся. Его контуры расплылись, и через мгновение передо мной стоял среднего роста рыжеволосый человек. В тот же миг страницы книги на столе зашуршали, словно бы их перелистывал неощутимый ветерок, раскрывшись на развороте с множеством ползунков, цифр и параметров. А вот и местное меню внешности персонажа. Я в играх этим особо никогда не заморачивался, так что и сейчас просто ткнул пальцем в выделенную жирным шрифтом надпись: "Подогнать внешность персонажа под реальную". Мгновение, и манекен превратился в точную копию меня, за исключением волос - они выпрямились и сменили цвет на медно-оранжевый оттенок.

Страницы зашуршали, открыв новую надпись:

"Если Вы закончили выбор персонажа, можете начать игру"

Как только я дочитал предложение, надпись растаяла, будто бы и не было. На её месте медленно проступили очертания массивной дубовой двери. Её створки скрипнули и разошлись, открыв мне небольшой участок узкой немощёной улочки, стиснутой со всех сторон каменными домами.

Ну что ж, здравствуй, Вирт-Мир, рад знакомству!

Перейти на страницу:

Похожие книги