Читаем Судья света (СИ) полностью

Словно турист я прошелся по первому этажу, отдавая дань уважения дизайнерам игры, особенно за живой потолок и стены. Неспешно добравшись до второго этажа, я моментально нашел местного распорядителя к которому тянулась небольшая очередь, состоящая преимущественно из игроков.

— Приветствую, где тут у вас принимают новобранцев? — обратился я к эльфийскому старцу.

Персонаж очень уважительно посмотрел мне в глаза и спустя некоторое время ответил. — Физически вы бесспорно принадлежите к знати высших эльфов, но вам еще стоит пройти испытание, чтобы доказать нам что ваше сердце принадлежит величественному народу. Сегодня в полдень, в Зале Памяти Предков, Главный Совет будет вопрошать вас. Пока же вы можете провести время с пользой, наслаждаясь общением со своими дальними родственниками.

Записав мое имя, старец откланялся. До посвящения, как минимум, было еще пару часов. Присев на мягкое и буквально «живое кресло», состоящее из переплетенных лиан, появившихся передо мной прямо из стены, я решил посмотреть, что про инициацию пишет народ на форуме. Шансы пройти посвящение с первого раза были 50 на 50. Эльфийские вопросы могли быть любые, но как правило всегда риторического и философского характера. Важно было даже не то, что ты ответишь, а как… Если совет останется доволен, то светлому игроку дается возможность окунуться в солнечный колодец, а в лунный — всем темным. Любая раса могла получить отличные бонусы, дополнительно выбрав еще и родную стихию — для магических классов или природные тотемы для тех, кто предпочитает не пользоваться магией совсем. Игрок обычно называл то, что ему было ближе всего и если испытание пройдено успешно, то система давала максимально возможные бонусы или не давала совсем в случае провала или несовпадения.

При провале испытания, следующая попытка давалась ровно через неделю. Как только посвящение успешно завершается, тут же открываются все скрытые бонусы твоей расы и возможность изменить что-либо блокируется уже навсегда. Хотя есть прецеденты, когда игроки намеренно не проходят инициацию, еще не определившись со светлой или темной стороной конфликта. Так, например, я мог бы стать темным эльфом, если стану вести себя агрессивно, так же как и темный эльф способен посветлеть, если станет вести себя доброжелательно. Каждая раса в этой игре представлена в светлых и темных сторонах конфликта, правда злобных гномов и добрых орков я еще не встречал, хотя вот с гоблинами вроде уже разобрался.

Однако кровавые и сумеречные эльфы, обычно считались более нейтральными ответвлениями эльфийской расы, имея свои отличительные особенности, чем ярко выраженные светлые или темные. Рано или поздно каждый игрок был должен выбрать свою расу, ибо сюжетная цепочка квестов в этой игре начиналась сразу же после обряда. Рассчитана она была на одиночное прохождение, в конце которого давался один масштабируемый предмет, в зависимости от успешности выполнения эпических заданий. По отзывам игроков, цепочка заданий у каждой расы была своя уникальная, однако почти у всех она вызывала восторженные чувства и заканчивалась примерно к 50 уровню.

Маленькая феечка подлетела ко мне и предупредила, что меня уже ожидают в Зале Предков. Последовав за ней, я очутился в огромном помещении. Надо отдать должное эльфам… не знаю как насчет морали, но эстетика у этого народа находилась всегда на высоте и буквально просматривалась во всем. Каждое помещение обладало своим неповторимым стилем. Статуи эпических героев наполняли зал. Сказочные цветы обвивали изваяния, подчеркивая все величие и красоту эльфийской истории наполняя зал прекрасным благоуханием. Великие маги, паладины, жрецы, друиды и прославленные рейнджеры словно живые смотрели на меня свысока, приглашая стать причастником этой величественной расы. Находясь здесь, я поневоле начинал гордиться тем, что я высший эльф.

— Приветствуем тебя, путник. — произнес старейшина, облаченный в красивую красную робу мага, приложив правую руку к сердцу и слегка поклонившись в моем направлении.

— Что привело тебя сюда? — обратился ко мне второй, сидящий на троне, вид которого выдавал в нем бывалого паладина.

— Зов моего народа пробудился в моем сердце — ответил я, как можно более пафосно, но при этом стараясь подражать неспешности в речи. Играть эту роль становиться все интереснее, отметил про себя я.

— Что самое главное в жизни? — произнес третий персонаж, весьма суровым голосом, лицо которого было срыто большим капюшоном. По внешнему виду, такой персонаж мог бы принадлежать какому-нибудь высокоуровневому рэйнджеру.

— Хранить жизнь и совершенствоваться. — Персонаж сжал правую руку в кулак и слегка опустил голову.

— Какое время суток тебе ближе всего?

— День, ибо свет солнца прекрасен и питает своей энергией все живое. — дал я свой ответ совету.

— К какой стихии ты чувствуешь родство? — вопросил меня маг.

— К огненной… — Никогда не думал об этом, но энергетический сгусток в руках, не так давно обжегший мне руки, тут же пришел на память.

Перейти на страницу:

Похожие книги