Я был в шоке от услышанного. Слушая рассказ командира, я сопоставлял полученную информацию со своими догадками. Я подозревал, что все плохо, но даже боялся предположить, что все настолько ужасно. Этого просто нельзя допустить любой ценой.
— Я не могу быть спокоен, зная, что Клоун и сотни, а возможно уже и тысячи потерявшихся сейчас кричат от боли, питая адских существ. Мы — их последняя надежда, но один я мало что могу, поэтому мне нужна твоя помощь. Пока еще не знаю какая, но я уверен, что ты сможешь помочь — если не уничтожить этот мир, то хотя бы помешать планам Темных. — сказал воин, пронзительно посмотрев мне прямо в душу.
— У меня есть знакомый, который может нам помочь, если не делом, так хотя бы бесценными советами. — подумал я про Габриэля. Если кто‑то и подскажет как справиться с демоническими силами, то только он.
21 глава. Преодолеть себя.
— Каково это, быть потерявшимся? — спросил я у Клеща.
— По началу сходишь с ума. Долгое время я не мог поверить, что кнопка выхода перестала работать. По привычке продолжал ее нажимать миллион раз, думая, что вот сейчас она меня выпустит, и я больше уже никогда в жизни не зайду в эту проклятую игру. Так после нескольких суток онлайна кажется, что мозг взорвется от боли и чувства подавленности и одиночества. Похоже на то, как если бы ты не спал в реале больше трех суток. Мне однажды довелось испытать это на себе и никому больше не советую. Все предметы начинают едва шевелится, менять цвет и шептать твое имя. Такое состояние, словно сидишь на наркоте. Органы чувств начинают вести себя абсолютно непредсказуемо. Иногда без всякой причины появлялась сильная боль или судороги в любой части тела.
Оказывается, таким как я, сон уже не нужен, однако все равно приспосабливаешься подремать пару часов в сутки, чтобы получить заряд бодрости. Период адаптации у каждого свой, но есть мнение, что это зависит от устойчивости психики бедолаги. Мой переход длился около пяти дней. Я просто пережил это как неизбежную болезнь.
Постепенно сознание привыкает к новому телу, да и депрессия уходит. Начинаешь смотреть на эту проблему уже с другой стороны. Ты бессмертен, силен и вечно молод, к тому же постепенно начинают появляться ранее незнакомые ощущения, которых не было в той жизни. Даже снова жить хочется… Некоторые игровые ограничения исчезают и появляется масса преимуществ перед остальными игроками.
Если все обобщить, то от реальной жизни эта отличается только тем, что здесь все измеряется в циферках, ну и отсутствием страха смерти и сна, разумеется. Сделал какое‑то дело, и тут же видишь результат трудов, в процентиках. Всегда точно знаешь сколько тебе до нового уровня и используешь любую возможность в развитии. Я, как военный, скажу тебе, что это отличная мотивация для самосовершенствования. Такую бы систему прикрутить к коммуникатору в реале, постоянно следящим за твоим состоянием и навыками — цены бы не было.
Но факт есть факт, если ты чего‑то хочешь достичь в этом мире, тебе нужно расти в уровнях и быть выше на голову своих соперников во всем. Чем ты сейчас и займешься. Ставь мантикору в агрессивный режим и посылай ее вперед, пока у нас тут базар–вокзал.
Категорически советую использовать только те навыки, в которых ты точно уверен, что будешь развивать их и дальше.
— Фаерболл стоит того, чтобы с ним возиться?
— О да, брат… Я видел, на что способны высокоуровневые огненные маги. Их огонь словно плазма, выжигающая все на своем пути. Даже камни и сталь, словно сливочное масло плавятся на глазах. А еще эти чудные шарики, по желанию мага, способны взрываться так, что урановые гранаты удавились бы от зависти.
— Еще какие‑нибудь советы начинающему магожрецу от бывалого?
— Обычно хай левел маги хоть и могут повелевать всеми стихиями, но выбирают парные: одну основную и одну дополнительную. Если хочешь быть огненным магом, то тебе потом придется выбрать либо воздух, либо землю. На мой личный взгляд, огненный воздушник самая сильная и опасная комбинация, хотя любой маг страшен в гневе, даже в связке противных друг другу стихий.
Однажды свела меня нелегкая с одним стихийником–нпс. В своей гильдии он считался слабаком и постоянно терпел насмешки от остальных. Тогда я, по заданию, помогал ему добыть важный магический артефакт. Как сейчас помню, шли мы тогда по пролеску, да и угодили в засаду к Клану «Бродячая Смерть». Эти отморозки грабят высокоуровневых игроков и персонажей, нападая человек по двадцать–тридцать на одного–двух, чтобы наверняка остаться в выигрыше. Шакалы, чтоб их… — плюнул на землю командир с отвращением.