Читаем Сумеречный охотник #2 полностью

— Военный: может не иметь собственного жилья, но обеспечивается арендуемым (как и его семья), имеет обязанности перед государством, хорошую ЗП, Заключает «договор» с государством или организацией, которой разрешено нанимать военных. Стража относится к этой же касте, но те, кто по-настоящему воюет, презирают стражников.

— Государственный служащий: чиновник среднего ранга, обязан иметь собственное жильё или землю. Решает насущные вопросы, подчиняется чиновникам более высоких рангов и вышестоящим кастам.

— Учёный: сродни военному, только сосредоточен на научном прогрессе. Ему предоставляется ЗП и жильё, некоторые другие привилегии, но взамен он обязан работать на государство или игльдии.

— Маг (Пробуждённый): каста, с которой сейчас самые большие сложности. Под них только-только разрабатывается законодательная база, и полностью сказать, какое место они занимают в обществе, нельзя. Есть маги-учёные, военные, и т.п., и всё это осложняется тем, что они ещё и молодые, и не успели заработать состояние, имя, обрести власть, или использовать её, если речь о наследовании.

Но как раз поэтому ситуация и меняется, и многие молодые люди понимаю, что у них есть шанс стать «правителями» этого мира.

— Лендлорд: Крупный землевладелец, имеющий возможность претендовать на высокую должность — правитель округа, мэр города, министр, правитель королевства.

— Мэр: правитель поселения, должен быть для начала лендлордом.

— Губернатор: правитель территории с городами, деревнями, угодьями и т.п., должен быть лендлордом

— Министры (советники): управляют отраслями королевства. Должны быть лендлордами и иметь опыт на должности мэра, а затем губернатора, не меньше 6 лет в сумме.

— Верховный правитель.

Жизнь людей

Развлечения

— Театр

— Музыкальные выступления и запись музыки

— Балы, банкеты, маскарады

— Газеты/ книгопечатание

— Рыбная ловля/ охота

— Иллюзии, создаваемые Пробуждёнными, которые можно как смотреть, так и участвовать в них самому

Мода

— Ткани: шерсть/шёлк/атлас/бархат

— Широкое распространение красителей (их использование делает одежду дороже)

— Появление новых фасонов, доступная простая одежда и дорогая изысканная.

— «Бум» одежды — каждый хочет иметь парадный костюм.

Мужская:

— Строжайшее разделение одежды по назначению. Выделяют визитный, домашний, бальный и повседневный костюмы.

— Кожаные плащи

— Сюртуки

— Рубашки на пуговицах

— Смокинги

— Ленточные галстуки

— Ботинки на шнуровке вместо сапог

— Бакенбарды, усы, бороды, короткие стрижки

Женская:

— Пышные образы

— Приталенные жилеты,

— Накидки,

— Пелерины,

— Мантильи и шали.

— Аксессуары: сумочка, зонтик, лорнет, перчатки, веера.

— Купальные и дорожные костюмы. Амазонка — женский костюм для верховой езды.

— Ювелирные украшения (развитие ювелирного дела)/ магические ювелирные украшения (артефакты)

— Пышные и высокие причёски

Спорт

— Единоборства (без оружия/с оружием)

— Скачки

— Зарождающиеся гонки

— Магические состязания

— Стрельба

Магия

Маги различаются по уровням. К примеру, неопытный Пробуждённый умеет вызывать один небольшой огненный шарик, тогда как опытный способен вызвать целый огненный дождь.

То же касается любой школы — чем сильнее «прокачан» Пробуждённый, тем сильнее эффект его заклинания и тем лучше он может его использовать — расширить область действия или выбрать целью не одного, а сразу нескольких людей. Всё зависит от того, сколько «ключей» вколол в себя человек.

Пробуждённые бывают нескольких направлений:

— Стихии

Атакующие плетения, направленные на причинение вреда.

Воплощения:

Огонь, Вода, Воздух, Земля, Кислота, Электричество, Чистая мана.

Вариантов проявления заклинаний — вагон, у кого насколько фантазии хватит.

— Иллюзии

Вводят людей, духов и даже технологии в заблуждение. Могут действовать на один орган чувств или сразу на несколько (зависит от умения Пробуждённого)

Воплощения:

Агония (причинение боли без урона),

Замешательство (дезориентирующие образы в голове),

Гром (звуковые галлюцинации),

Безмолвие (разные эффекты — пропажа голоса, слуха, осязания или зрения),

Маска (чужая личина),

Невидимость,

Фантомы (чужие образы),

Ментальная связь,

Взятие под контроль (очень сложное),

Управление мыслями (более изощрённо чем Взятие под контроль)

— Исцеление

Собственно, исцеление травм разной степени тяжести, в зависимости от умения Пробуждённого. + Понимание функционирования человеческого организма и возможность «считывать» его и влиять на работу. Сюда же относится снятие негативных эффектов или их наложение.

Исцеление очень плохо работает с сильно аугментированными созданиями.

Некоторые Пробуждённые школы исцеления осваивают некромантию.

Воплощения:

Исцеление,

Ослабление,

Усиление (органов чувств или отдельных систем организма, включая плотность эпидермиса и усиления мышц и связок, костей и т.п.),

Противоядие (очищение),

Улучшение реакции,

Анализ правды (по состоянию организма),

Обнаружение жизни (расстояние зависит от силы Пробуждённого)

— Управление реальностью

Перейти на страницу:

Похожие книги