К сожалению, удача в этот раз была не на моей стороне, и мгновенного убийства монстра не произошло. Змей резко ударяет хвостом, и моего Суммона отлетает на несколько метров, потеряв при этом чуть больше одной пятой хитпоинтов. Анакондар поворачивает голову в сторону моего волка, и как раз в этот момент, в него вгрызается Линнерэй. Челюсти смыкаются на змее, и он издает противный шипящий звук, от которого закладывает уши.
— Тьма! Я Линнерэй дебафф оглушения словил! – кричит Атаман.
– Резонирующий вой! — приказываю я волку, и Кваракс, отрыв обе пасти, издает протяжный громкий вой. По идее, это умение должно было накладывать эффект страха или оцепенения на цель, но в этот раз у моего Суммона ничего не получилось, и противнику удалось избежать дебаффов. У змея были либо хорошие резисты, либо сыграло то, что мой двухголовый волк был ниже уровнем.
– Атакуй! — мне ничего другого не остается, как послать волка в атаку, что я собственно и делаю. За несколько прыжков, мой Кваракс оказывается рядом с Анакондаром, и вгрызается тому в тело. В этот раз, змей не стал атаковать моего Суммона хвостом, а вместо этого решил вцепиться в него своей пастью. Челюсти огромного змея смыкаются на хребте моего волка, после чего Анакондар резко дергает головой в сторону. Мой Суммон жалобно взвизгивает, и его окровавленное тело падает на землю. Одной атакой Анакондару удалось свести хипы моего Кваракса в красную зону.
– Линнерэй атакуй! – слышу я голос Атамана, и к бою вновь присоединяется изумрудный крокодил.
— Кваракс! Назад! Призыв! Айсфанг! — в этот раз я решил воспользоваться “тяжелой артиллерией”, поэтому привал своего мейн Суммона.
— Ледяная броня! -- приказываю я Айсфангу, и как только он это делает, немедленно отправляю его в атаку.
Ледяной волк во время присоединяется к битве, ибо положение Линнерэя на тот момент было довольно прескверным. Змею удалось взять крокодила в кольцо, и применить на него какой-то парализующий навык при помощи глаз, превратив тем самым изумрудного крокодила в безвольную мясную тушку.
Айсфанг прыгает, и вгрызается в тело Анакондара своими челюстями. На змея также начинает действовать эффект ледяной ауры, нанося ему небольшой периодический урон холодом, а также замедляя его скорость.
Ответная атака монстра не заставила себя долго ждать. Отпустив крокодила Атамана, Анакондар сошелся в битве с моим ледяным волком, и бойня между ними началась не на жизнь, а насмерть…
– Ненавижу эту локацию! – раздраженно произнес Атаман, стоя возле трупа гигантского змея. – Тут вообще реально кого-нибудь подчинить?!
– Сколько мы с тобой раз попробовали провернуть это со змеем? Пять или шесть?
– Я сделал семь попыток, ты шесть, – немного подумав, ответил Суммонер.
– Я не знаю что тут не так, – отмахнулся я. – Но я вижу в этой ивентовой локе один большой плюс. Я говорю об опыте.
– Экспа, конечно, экспой, но и Суммонов было бы тоже неплохо хотя бы парочку поймать, особенно тех, что тут водятся! – Атаман сел на ступеньку лестницы, ведущей внутрь склепа.
– Я понятия не имею, почему у нас не получается подчинять здешних монстров. Я уже даже начинаю переживать не отнимут ли у меня Кваракса, когда мы выйдем отсюда. Может в этой локе стоят ограничения на подчинение здешних обитателей?
– Насчет ограничений не знаю, но отнять точно не отнимут. Если уж поймал, то он по праву твой. Я видел на форуме пост от администрации, в котором было написано, что они никогда не заберут то, что будет поймано игроком, но оставляют за собой право вносить определенные правки и корректировки, дабы следить за балансом, – важно заявил Атаман.
– Понятно. В принципе это довольно правильное решение, – я задумался. Интересно, а если возникнет ситуация при которой ты с трудом, но все же ловишь монстра, а потом админы решают, что он имбалансный, и фиксят его, делая слабым. Разве это будет честно по отношению к игроку, который его поймал, и сражался с ним когда монстр был еще забагованный.
– В SW администрация вообще лояльная по сравнению с другими играми. Решение о том, что вскоре можно будет выводить деньги из игры чего стоит, – Атаман усмехнулся.
– Собираешься тут зарабатывать?
– Хотелось бы. Мне кажется, это мечта каждого геймера получать деньги за то, чем тебе нравится заниматься!
– Неее, ты немного путаешь, – я улыбнулся. – Это мечта каждого человека получать деньги за то, чем ему нравиться заниматься. Это правило действует не только на геймеров.
– А ну да, есть ведь еще порнозвезды, – мечтательно произнес Суммонер.
– Может быть, хотя не думаю что у них все так просто.
– Ну, не знаю, как по мне, так у них не работа, а сплошной кайф!
– Так, у нас куда-то разговор не в то русло ушел, – решил я дальше не развивать тему. – Давай спустимся вниз и посмотрим что там внутри. Мало ли, вдруг в этом склепе есть что-нибудь, что поможет нам поскорее закончить этот квест! Призыв! Лаксар! – вызываю я элементального тушканчика, дабы использовать его в качестве живого фонарика. – Вперед, – приказываю я ему, и иду вслед за своим Суммоном.