Читаем Суррогат Героя. Том II полностью

-- Хм-м-м. - Потерев подбородок, Ланс подвинулся и более внимательно пригляделся к анализу логов. - Возможно ты и прав. Отсюда и их тактика медленного дожимания и чрезмерной плотности огня по одной цели.

-- Первая игра все покажет... - Усмешка Рика очень напоминает мою, хищная и предвкушающая. - Утис, это наш выход!

Рик оказался прав. “Папы героев” сдулись всухую, это была даже не игра, а скорее расстрел куропаток. Противник банально не успевал... Что за мной, что за Риком. Даже мне еще совсем недавно было трудно попасть в Бегущего, идущего на джете, что уж говорить о тех, у кого время реакции было под двести миллисекунд? Без шансов… Точнее, если бы мы играли медленно и размеренно, то нас бы в итоге, как и предполагал Ланс, дожали массированным огнем. Но мы предложили игру не в тактику, а в аркаду, и к этому противник оказался полностью не готов.

Декарт от этой победы аж светился, так как обогнал меня по количеству фрагов. Меня это совсем не задевало, я считал, что именно моя догадка и выводы, сделанные по минимальному анализу, принесли победу. Так что пусть гордится, с меня не убудет.

После этой серии боев мы, разумеется, не разошлись, точнее компьютерный зал базы гуннов покинул только Тен Даас, предварительно о чем-то пошептавшись с коммандером. Мы же досмотрели остальные матчи других команд. Затем разобрали проведенные нами партии более подробно, уделяя много внимания не только общекомандному взаимодействию, а скорее акцентируясь на действиях каждого отдельного члена команды. И опять в этом анализе неоценимую помощь оказал Ланс. Да, глава байкеров разбирался в игре намного хуже меня или Рика, но его боевой опыт и умение командовать людьми в реальной боевой обстановке, а также неоспоримый талант полководца, позволяли коммандеру замечать такие детали, которые мы с Бегущим пропускали. Закончив песочить свои ошибки, мы потратили около двух часов на анализ будущего противника. И только составив такой план на игру с ними, который одобрили я, Рик, Скользящий и Ланс, мы пошли отдыхать. А точнее спать, так как часы показывали уже половину одиннадцатого вечера, а завтра нам предстоял еще более насыщенный день.

Оставшись один и лежа на ставшей уже почти родной койке в отведенной мне каюте на базе гуннов, долгое время не мог заснуть. Только закрою глаза, как тут же перед внутренним взором разворачивается одна из сцен проведенных боев. Больше часа лежал и ворочался, пока не взял себя в руки и не успокоился, применив медитативные техники.

Перед тем как уснуть, тешил себя надеждой, что утром мне дадут выспаться. Увы… Рик был неумолим, разбудив меня как обычно и погнав на тренировки. Пока я жил на базе, то по договору подчинялся общим правилам байкеров, так что, как не хотелось мне послать Бегущего в далекие дали, но я сдержался.

Не знаю, что нашло сегодня на Декарта, но гонял он меня этим утром с удвоенной силой. Так, что на завтраке я едва мог поднять ложку с кашей. Даже мысль возникла: “Как я в таком состоянии играть-то буду?”. Решилось все незамысловато, не успел я домыть за собой посуду, как в столовую ввалился Ланс и утащил меня на свой фирменный массаж, который и мертвого на ноги поднимет.

Все же коммандер определенно владеет какой-то магией, ну не может даже самый лучший массаж так восстанавливать силы и придавать столько бодрости! Приняв контрастный душ после массажа, я почувствовал себя так, будто и не было с утра двух часов интенсивных тренировок. Стоило мне только одеться и выйти из душа, как меня тут же взял в оборот Рик и буквально потащил в компьютерный зал, где тут же вывалил мне на голову собственный разбор нашего будущего противника.

-- Когда ты только все успеваешь? - Выслушав план Бегущего, сказал я.

-- Я же говорил, мне нужно совсем немного времени на сон.

-- Это был риторический вопрос.

-- Так как тебе мой план?

-- Мы же вчера уже договорились о стратегии, думаешь, твоя безумная затея лучше?

-- Нет, не лучше. - Ничуть не смутившись отвечает Рик. - Но веселее - это точно!

-- То есть ты считаешь, если вся наша команда возьмет один класс штурмовика и вооружится джетом плюс “Тайра”, то это принесет нам победу?

-- Один раз - да! - Кронос, я его иногда совсем не понимаю, а точнее мне не ясно, когда он это он, а когда действует, скидывая Лик.

-- Суета конечно будет знатная... - Едва сдержав порыв послать его сразу, пытаюсь достучатся до его разума.

-- Да! Именно так. Остальные будут создавать суету, массовку, им даже попадать не надо, только создавать видимость угрозы, пусть мечутся, как безумные по карте, а мы с тобой будем в этом хаосе править бал!

-- Противник очень быстро разберется по игровым никам, кто представляет угрозу, а кто нет. - Стараюсь возражать логично, а не огрызнутся, как того хочется. - Не одни мы просматриваем реплеи и ищем слабые стороны противников. Поверь, так делают все.

Перейти на страницу:

Все книги серии Суррогат героя

Суррогат Героя. Том I
Суррогат Героя. Том I

Киберспорт, фантастическая повседневность основанная на мифах древней Греции, становление героя. /Первый том завершен, приятного чтения./Аннотация: Иной мир, очень похожий на привычный нам. Мир, населенный людьми. Людьми, которые работают так же, как мы, учатся, играют, любят и ненавидят. Обычными людьми, такими же, как и мы с вами. Самолеты, поезда, компьютеры, смартфоны и всемирная сеть — эта реальность иногда похожа на нашу настолько, что в бытовых мелочах кажется неотличимой от привычной. Но все же, отличие есть, оно заложено в глубокой древности, и привычное для людей в нем кажется для нас невозможным…Авторское предисловие: Мир, описанный в данном тексте, является параллельным нашему. Изначальное отличие от нашей истории заключалось в том, что боги древнего мира были не плодом мифов, а настоящими, а многие древние легенды не сказками, а описанием реальных свершений.Когда-то давно три древних бога подняли восстание против своего повелителя. Выступили на стороне Рима, против Афин и Олимпа, и… И победили…. Аид, Арес и Афродита — вот имена победителей. Выиграв, они слились в одно целое, став истинным божеством, настолько же превосходящим древних богов, насколько те превосходили обычных людей. Имя ему Трехликий АфАриД. И были низвергнуты и скормлены Кроносу все остальные божества Земли, так как не стало для них места, а главное — перестала быть в них нужда. Ибо обрела Земля божество истинное — Единое.Несмотря на это глобальное отличие, из-за того, что влияние параллельных миров друг на друга велико, то после Вознесения Трехликий ограничил своё влияние на Мир, и эта Земля пошла по колее знакомой нам. Даже очертания многих стран, похожи на те, к которым мы привыкли, правда, называются эти страны чаще иначе, да и населены не теми народами. Технический прогресс, также движется в том же направлении. Но, несмотря на всю внешнюю схожесть, это все же иной мир, в котором есть то, чего нет в нашем.Необходимое предисловие: игровой и бытовой слэнг, а также названия месяцев, дней недель и прочие бытовые мелочи переданы в привычной нам транскрипции, но не стоит забывать: мир этот отличен. Как пример: в древнем Риме не переименовывали богов и не было имен: Юпитер, Марс и т. д, соответственно поговорка «Что позволено Юпитеру, то не позволено быку», будет звучать почти так же, но Юпитер будет заменен на Зевса… Также, из-за реальности божеств мировой язык не английский, а видоизмененный греческий, правда на основе латинского алфавита (так как Д. Рим здесь также имел место быть в своё время великой империей). То есть, читая фразу: «дело было в июле», для героев книги она звучит «дело было в гекатомбеоне», но для удобства чтения, все подобные изречения представлены привычными нам аналогами.Пожелание: Приятного и интересного вам прочтения мои дорогие читатели, моё БОЛЬШОЕ вам и Музе спасибо, за то, что вы есть!

Александр Зайцев

ЛитРПГ

Похожие книги