Читаем SURV-RPG. Потомки-II полностью

Впрочем, подземных жителей ситуация не смущается — они пытаются атаковать снова и снова, действуя сразу по трём направлениям. Сил вставать уже нет — перемещаюсь по полу на коленях, занимаю нужную позицию и подсвечивая фонариком или стреляя. Как оказывается, в винтовке оставалось ещё целых два патрона. Когда они благополучно расходуются, переключаюсь на револьвер. Правда ситуация быстро осложняется — твари наваливаются сразу с трёх сторон и я расходую три патрона. Плюс, два выстрела делает Ратна, окончательно опустошая магазин.

В процессе, ловлю короткую стрелу правым плечом. Просто выдёргиваю её — сил на то, чтобы промыть рану нет. Да и вода по-моему уже закончилась. Отползая под прикрытие стены, пытаюсь посмотреть сколько времени осталось до нашего возвращения, но цифры и буквы на экране расплываются большими пятнами — ничего не разобрать. Зато жест замечает Ратна, состояние которой видимо несколько лучше моего.

— Три с половиной.

Обессилено привалившись к стене, пытаюсь заставить мозг думать. Три с половиной минуты и один патрон. Если покатятся снова с трёх сторон, то сразу поймут в чём дело и нам конец. Ещё одной рукопашной схватки мы не переживём. Опираюсь левой рукой в пол, чтобы приподняться и когда она соскальзывает в сторону, натыкаюсь на что-то в разгрузке. Гранаты! У нас же ещё есть гранаты!

Объяснить словами не могу, но тут хватает и визуальной демонстрации. Большая часть боекомплекта была нами израсходована во время столкновения с местными жителями наверху. Но на руках осталось целых три гранаты, которые сейчас могут спасти нам жизнь.

Когда взрывается первая, тоннели моментально заполняются перепуганными воплями стремительно отступающих карликов. Похоже такое оружия они встретить не ожидали. Через вязкую боль и апатию пробивается мысль о том, что они могли убраться надолго и теперь нас есть время. Но подземные людоеды возвращаются весьма быстро — приходится пустить в дело ещё одну гранату. Следом отправляется в полёт третья, а ирландка хрипит.

— Не вижу. Плывёт.

Вот и у неё зрение подвело. Теперь, ключевой момент — отпугнуть следующую партию. Сжимая в руках револьвер, жду пока противник обозначит свои намерения и через какой-то промежуток времени воздух разрываю крики карликов. Последнее время эти ребята перестали прятаться, весьма чётко давая понять, что наступают. Сил с трудом хватает на то, чтобы подползти к углу и высунув фонарик, произвести выстрел. Дальше остаюсь здесь же — прижавшись щекой к склизкой холодной стене, пытаюсь навести фонарик на один из оставшихся входов. Сомневаюсь, что эти долбанные уродцы пройдут через луч света. Ратна, судя по колышущемуся пятну света, пробует проделать то же самое с третьим тоннелем. Не факт, что это нам серьёзно поможет, но возможно даст выиграть время.

Ожидая появления противника, едва не закрываю глаза — такое ощущение, что организм вот-вот отключится. А потом перед глазами мелькает что-то синее и спустя пару секунд появляется белая стена, которая быстро сменяется интерьером общей комнаты промежуточной базы. Нас перемещают в том же положении, в котором мы были изначально, так что я лежу на стальном полу, уткнувшись глазами в стену.

Смутно слышу громкий голос, который грохочет над головой, а потом по телу прокатывается жаркая волна тепла, заставляющая вздрогнуть. Перед глазами всё проясняется и я внезапно понимаю, что ощущаю своё тело нормально — как будто и не было никаких ран. Уперевшись рукой, встаю на ноги и ловлю на себе взгляды ещё троих бойцов — блондин, шатен и брюнетка. Все трое в грязной форме и с ранениями, но судя по их округлившимся глазами, я выхожу намного хуже.

Повернувшись к сияющей зеркальной стене справа от меня, понимаю почему. Экипировка изорвана, залита кровью и непонятной слизью, а кое-где висят ошмётки мяса карликов. В одном месте и вовсе зацепился чей-то оторванный палец. Сбрасываю его на пол и слышу голос шатена.

— Вам сообщали, что сейчас вылечат. В добровольно-принудительном порядке. А сейчас…

Перебивая его, сверху звучит женский голос.

— Выберите точку на карте, удалённую не более чем на три километра от вашего первоначального местонахождения.

Переглянувшись с Ратной, поднимаю руку с картой и вижу, что теперь там отображается уже наша планета. Та же самая карта, что была в интерфейсе. Перебрасываемся парой фраз и определяемся — выбираем координаты, максимально приближенные к бункеру.

Ткнув пальцем в карту, поднимаю глаза наверх.

— Мы можем приобрести оружие и боеприпасы? У нас не осталось ни одного…

Договорить не успеваю, вокруг начинают кружить синие искры, а следом появляется и белая стена. Последнее, что успеваю заметить — сочувственный взгляд шатена и довольную ухмылку блондина.

<p>Глава XXI</p>

Когда перед глазами снова проясняется, обнаруживаю перед собой тёмный лес. Во рту сухо, мышцы тела ломит, а сознание угнетает мысль о том, что у нас абсолютно не осталось боеприпасов. Если за соседним деревом прячется какой-то раздолбай с огнестрелом, то мы и его не вывезем — пристрелит, пока добежим.

Перейти на страницу:

Все книги серии SURV-RPG. Потомки

Похожие книги