Читаем Сущность технологии СОМ. Библиотека программиста полностью

HRESULT CoGetInterfaceAndReleaseStream( IStream *pStm, REFIID riid, void **ppv)

{

HRESULT hr = CoUnmarshalInterface(pStm, riid, ppv);

pStm->Release;

return hr;

}

Ни одна из этих двух функций не обеспечивает каких-либо особых возможностей, но в некоторых случаях удобнее использовать их, а не низкоуровневые аналоги.

Следующий фрагмент кода мог бы быть применен для передачи интерфейсного указателя в другой апартамент того же процесса с использованием глобальной переменной для хранения промежуточной маршалированной объектной ссылки:

HRESULT WritePtrToGlobalVarable(IRacer *pRacer)

{

// where to write the marshaled ptr

// куда записывать маршалированный указатель

extern IStream *g_pStmPtr;

// thread synchronization for read/write

// синхронизация потока для чтения/записи

extern HANDLE g_heventWritten;

// write marshaled object reference to global variable

// записываем маршалированную объектную ссыпку

// в глобальную переменную

HRESULT hr = CoMarshalInterThreadInterfaceInStream( IID_IRacer, pRacer, &g_pStmPtr);

// signal other thread that ptr is now available

// подаем сигнал другому процессу о том, что указатель

// теперь доступен

SetEvent (g_heventWritten); return hr; }

Соответствующий код будет корректно демаршалировать объектную ссылку в апартамент вызывающего объекта при условии, что он находится и том же самом процессе:

HRESULT ReadPtrFromGlobalVariable(IRacer * &rpRacer) {

// where to write the marshaled ptr

// куда записывать маршалированный указатель

extern IStream *g_pStmPtr;

// thread synchronization for read/write

// синхронизация потока для чтения/записи extern

HANDLE g_heventWritten;

// wait for other thread to signal that ptr is available

// ожидаем другой поток, чтобы дать сигнал о том. что

// указатель доступен

WaitForSingleObject(g_heventWritten, INFINITE);

// read marshaled object reference from global variable

// читаем маршалированную объектную ссылку из глобальной переменной

HRESULT hr = CoGetInterfaceAndReleaseStream( g_pStmPtr, IID_IRacer. (void**) &rpRacer);

// MSHLFLAGS_NORMAL means no more unmarshals are legal

// MSHLFLAGS_NORMAL означает, что больше не может быть

// извлечено никаких демаршалированных указателей

g_pStmPtr = 0;

return hr;

}

Данный код требуется при передаче указателя от одного апартамента к другому[1]. Отметим, что при передаче указателя от потока, выполняющегося в МТА или RTA, к другому потоку, выполняющемуся в том же апартаменте, не требуется никаких вызовов маршалинга. Тем не менее, обычной практикой для программы записи (writer) интерфейсного указателя является вызов AddRef до передачи копии в поток программы считывания (reader). Когда поток читающей программы выполняется с использованием указателя, ему, конечно, необходимо будет вызвать Release .

Отметим, что в приведенном коде программа считывания устанавливает в нуль глобальную переменную g_pStmPtr после демаршалинга. Это сделано потому, что объектная ссылка была маршалирована с флагом MSHLFLAGS_NORMAL и может быть демаршалирована только один раз. Во многих сценариях это не является проблемой. В некоторых других сценариях, однако, желательно маршалировать указатель из одного потока и иметь несколько рабочих потоков, в которых можно демаршалировать интерфейсный указатель по мере необходимости. Если все рабочие потоки выполняются в МТА, то это не является проблемой, поскольку нужно выполнить демаршалинг только в одном потоке – от имени всех потоков, выполняющихся в МТА. Если, однако, рабочие потоки выполняются в произвольных апартаментах, то этот подход не сработает, поскольку тогда придется независимо демаршалировать объектную ссылку в каждом рабочем потоке. Большинство разработчиков в этом случае обращаются к флагу MSHLFLAGS_TABLESTRONG, надеясь на однократный маршалинг и столько демаршалингов, сколько необходимо (по одному разу на апартамент). К сожалению, табличный маршалинг (в отличие от обычного маршалинга) не поддерживается в случае, если исходный указатель является заместителем, что случается часто, особенно в распределенных приложениях. Для разрешения этой проблемы в выпуске СОМ Service Pack 3 под Windows NT 4.0 вводится Глобальная интерфейсная таблипа (Global Interface Table – GIT).

GIT является оптимизацией CoMarshalInterface / CoUnmarshalInterface, которая допускает обращение к интерфейсным указателям из всех апартаментов процесса. Внутри СОМ реализуется одна GIT на процесс. GIT содержит маршалированные интерфейсные указатели, которые могут быть эффективно демаршалированы несколько раз внутри одного и того же процесса. Это семантически эквивалентно использованию табличного маршалинга, однако GIT можно использовать как для объектов, так и для заместителей. GIT выставляет интерфейс IGlobalInterfaceTable:

[uuid(00000146-0000-0000-C000-000000000046), object, local ]

interface IGlobalInterfaceTable : IUnknown {

// marshal an Interface into the GIT

// маршалируем интерфейс в GIT

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже