Читаем Сущность технологии СОМ. Библиотека программиста полностью

Точки стыковки являются идиомой СОМ, предназначенной для регистрации связи интерфейсов обратного вызова с объектом и ее отмены. Точки стыковки не являются необходимыми для создания сетей из объектов с большим количеством соединений. К тому же точки стыковки не обеспечивают двунаправленных соединений. Вместо этого идиома точек стыковки выражает общую концепцию регистрации экспортируемых интерфейсов как небольшого числа интерфейсов стандартной инфраструктуры. Наиболее фундаментальным из этих интерфейсов является IConnectionPoint:

[object, uuid(B196B286-BAB4-101A-B69C-00AA00341D07)]

interface IConnectionPoint : IUnknown {

// which type of interface can be connected

// какой тип интерфейса можно присоединить

HRESULT GetConnectionInterface( [out] IID * pIID);

// get a pointer to identity of «real» object

// получаем указатель на копию «реального» объекта

HRESULT GetConnectionPointContainer([out] IConnectionPointContainer ** ppCPC);

// hold and use pUnkSink until notified otherwise

// сохраняем и используем pUnkSink, пока не объявлено другое

HRESULT Advise([in] IUnknown * pUnkSink, [out] DWORD * pdwCookie);

// stop holding/using the pointer associated with dwCookle

// прекращаем хранение/использование указателя, связанного с dwCookie

HRESULT Unadvise([in] DWORD dwCookie);

// get information about currently held pointers

// получаем информацию об имеющихся в данный момент указателях

HRESULT EnumConnections([out] IEnumConnections ** ppEnum);

}

Как показано на рис. 7.9, объекты представляют отдельную реализацию этого интерфейса каждому типу интерфейса, который может быть использован объектом в качестве интерфейса обратного вызова. Ввиду того, что IConnectionPoint не выставлен как часть единицы идентификации объекта, он не может быть обнаружен посредством QueryInterface. Вместо этого в СОМ предусмотрен второй интерфейс, который выставлен как часть единицы идентификации объекта, которая позволяет клиентам запрашивать реализацию IConnectionPoint, соответствующую отдельному типу интерфейса обратного вызова:

[object,uuid(B196B284-BAB4-101A-B69C-00AA00341D07)]

interface IConnectionPointContainer : IUnknown {

// get all possible IConnectionPoint implementations

// получаем все возможные реализации IConnectionPoint

HRESULT EnumConnectionPoints([out] IEnumConnectionPoints ** ppEnum);

// get the IConnectionPoint implementation for riid

// получаем реализацию IConnectionPoint для riid

HRESULT FindConnectionPoint([in] REFIID riid, [out] IConnectionPoint ** ppCP);

}

Как показано на рис. 7.9, каждая реализация IConnectionPoint выставляется из отдельной СОМ-единицы идентификации.

С учетом вышеупомянутых определений интерфейса клиент мог бы связать свою реализацию IShutdownNotify с объектом следующим образом:

HRESULT HookupShutdownCallback(IUnknown *pUnkObject,

IShutdownNotify *pShutdownNotify,

DWORD &rdwCookie)

{

IConnectionPointContainer *pcpc = 0;

HRESULT hr = pUnkObject->QueryInterface(IID_IConnectionPointContainer, (void**)&pcpc);

if (SUCCEEDED(hr)) {

IConnectionPoint *pcp = 0;

hr =pcpc->FindConnectionPoint(IID_IShutdownNotify,&pcp);

if (SUCCEEDED(hr)) {

hr = pcp->Advise(pShutdownNotify, &rdwCookie);

pcp->Release();

}

pcpc->Release();

}

}

Соответствующий код для разрыва связи выглядит так:

HRESULT TeardownShutdownCallback(IUnknown *pUnkObject, DWORD dwCookie)

{

IConnectionPointContainer *pcpc = 0;

HRESULT hr = pUnkObject->QueryInterface(IID_IConnectionPointContainer, (void**)&pcpc);

if (SUCCEEDED(hr)) {

IConnectionPoint *pcp = 0;

hr =pcpc->FindConnectionPoint(IID_IShutdownNotify,&pcp);

if (SUCCEEDED(hr)) {

hr = pcp->Unadvise(dwCookie);

pcp->Release();

}

pcpc->Release();

}

}

Отметим, что в обоих примерах клиент использует метод IConnectionPointContainer::FindConnectionPoint для вызова из объекта его IShutdownNotify-реализации IConnectionPoint. Если объект отклоняет вызов FindConnectionPoint, это говорит о том, что он не понимает семантику интерфейса IShutdownNotify. Это оберегает пользователя от прикрепления произвольных интерфейсов обратного вызова к объекту без полного согласия на это разработчика объекта.

Как и в случае с IUnknown, реализации IConnectionPointContainer и IConnectionPoint в значительной степени типичны. Объекту C++ требуется отдельная единица идентификации СОМ для каждого типа экспортируемого интерфейса, который он предполагает поддерживать. Одна из методик реализации ConnectionPoint состоит в использовании того варианта методики вложения класса/композиции, которая учитывает различия в отношениях тождественности:

class Surfboard : public ISurfboard,

public IHazardousDevice,

public ISharkBait,

public IConnectionPointContainer {

LONG m_cRef; // СОM reference count

// счетчик ссылок СОМ

// Surfboards don't support multiple outbound interfaces

// of a given type, so it simply declares single pointers

// of each possible type of callback interface

// Surfboard не поддерживает несколько экспортируемых

// интерфейсов заданного типа, поэтому он просто

// объявляет одиночные указатели каждого возможного

// типа интерфейса обратного вызова

IShutdownNotify *m_pShutdownNotify;

Перейти на страницу:

Похожие книги

C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
Язык программирования Euphoria. Справочное руководство
Язык программирования Euphoria. Справочное руководство

Euphoria (юфо'ри, также рус. эйфори'я, ра'дость) — язык программирования, созданный Робертом Крейгом (Rapid Deployment Software) в Канаде, Торонто. Название Euphoria — это акроним для «End-User Programming with Hierarchical Objects for Robust Interpreted Applications».Euphoria — интерпретируемый императивный язык высокого уровня общего назначения. C помощью транслятора из исходного кода на Euphoria может быть сгенерирован исходный код на языке Си, который в свою очередь может быть скомпилирован в исполнияемый файл или динамическую библиотеку при помощи таких компиляторов, как GCC, OpenWatcom и др. Программа Euphoria также может быть «связана» с интерпретатором для получения самостоятельного исполняемого файла. Поддерживается несколько GUI-библиотек, включая Win32lib и оберток для wxWidgets, GTK+ и IUP. Euphoria имеет встроенную простую систему баз данных и обертки для работы с другими типам баз данных.[Материал из Википедии]

Коллектив авторов

Программирование, программы, базы данных