Читаем Сущность виртуальности. От конструкта к онтологическому статусу (Виртуальность мира и миры виртуальных реальностей) полностью

Виртуальная реальность –обозначает особенность множества разнообразных объектов в естественной

(физической) и искусственной (техногенной) средах.

Культура ВР – телевидения, электронных компьютерных сетей – формообразующий фактор виртуальной реальности.

Онтологические аспекты виртуальной реальности.

Информационная виртуальная реальность – ИВР.

ЭВР – виртуальная реальность, генерируемая с помощью новейших техник (информационных) систем.

ЭВР как вид бытия синтезирует в себе свойства многих других. Ее актуальное существование возможно только благодаря компьютерной системе, в которой законы логик играют первостепенную роль.

Знаки, превращенные в мыслекоммуникации, образуют виртуальную реальность.

В культурсемиотическом аспекте виртуальная реальность – культура метафор, гипостезированной благодаря компьютерно технической и экранной семиотике.

Эгоскопия измеряет процесс порождения личностью образов, моделей виртуальной реальности.

Способность отличать настоящую реальность от виртуальной может исчезнуть полностью.

Виртуальный элемент мыслительного эксперимента, в ходе которого строятся виртуальные реальности.

Наука и техника, урбанизация, микромиры, космос, генетика, информатика, виртуальные реальности – все что определяет нашу жизнедеятельность.

Виртуальная реальность – реальность отношения.

Виртуальная реальность может нести этический заряд.

Виртуальная реальность – концепт физики, информатики, психологии. В квантовой физике виртуальные объекты занимают промежуточное положение между породившими их явлениями и всеми другими.

Виртуальная реальность соединяет людей с роботами.

Бог предстает перед верующим в качестве виртуальной реальности. Бог представляет собой виртуальную реальность, поскольку он видится людям в человеческом образе.

В современном рыночном обществе бытие в элитарном мировоззрении сведено к виртуальной реальности.

Системы виртуальной реальности, реализованные на базе современной техники, существенно отличаются от традиционных «виртуальных миров».

Виртуальная реальность – средство развития мышления.

Виртуальная реальность – феномен современной технокультуры.

Виртуальная реальность – это актуальность существования без прошлого и будущего, «атом» вечности.

Виртуальная реальность как современная система мифов.

Виртуальная реальность – элемент структуры бытия.

Виртуальная реальность – атрибут бытия человека.

В широком смысле виртуальная реальность – это любые измененные состояния сознания (бред, психоз, шизофрения, гипнотические состояния…).

Когда человек оценивается социумом как инфантильная личность, «ребенок», то в этом случае он проживает свою жизнь как бы в виртуальной реальности бытия с непредсказуемыми последствиями.

Вся наша жизнь – виртуальная реальность.

Хакер – типичный представитель виртуальной реальности.

Человеческие виртуальные реальности воплощаются в статусе внутренних психических образов.

Люди, уходящие в виртуальную реальность, вскоре разочаруются в ней и целиком вернуться в реальную.

Он стал существом из виртуальной реальности.

Виртуальная реальность – современная форма мифа и не знает прошлого и будущего. В виртуальном мире осуществляется снятие противоположностей между реальным и воображаемым, прошлым и будущим.

Виртуальная реальность носит интерактивный характер.

На Земле человечество выстроило искусственный иллюзорный социальный мир – интерсубъективную социальную виртуальную реальность.

Телевидение показывает виртуальную реальность.

Виртуальная реальность – созданная образованная артефактов, сущностей.

Виртуальная реальность – особый класс знаковых, мысленных моделей.

Виртуальная реальность – часть культуры, но не вся культура.

Информационно-виртуальная реальность Универсума.

Создание новых виртуальных реальностей позволяет реализовать свои идеалы, мечты, фантазии.

Интернет – виртуальная система. Она позволяет человеку эффективно действовать в мире виртуальной

реальности.

Виртуальная реальность человеческого разума присутствует в магичности слова, которое становится средством действия.

Стремительно нарастание информационных потоков делает реальность виртуальной.

Погрузимся в виртуальную реальность компьютерной игры.

Говорим о виртуальной реальности, о новых возможностях компьютера показывать картины, поворачивать снимки, кадрировать.

Перспективы виртуальной реальности необозримы.

Акустическая виртуальная реальность – это воспринимаемая наблюдателем иллюзия внешней акустической системы. Элементы ее, как правило, перемещаются в трехмерном пространстве (в горизонтальной и вертикальной плоскостях, и при удалении или приближении звукового образа).

Взаимодействие двух виртуальных реальностей: акустической и двигательной (ощущение поворота неподвижной головы) – иллюзия движения головы и звукового образа. Адекватное формирование виртуального мира состоит в том, что поворот головы обычно жестко связан со слежением за движением источника звука. (Вестник РАН, Том 75, № 7, июль 2005, с. 613, 619, 620)

Перейти на страницу:

Похожие книги

Цифровой журнал «Компьютерра» № 24
Цифровой журнал «Компьютерра» № 24

ОглавлениеБольшие новостиMicrosoft BizSpark: поиски инвесторов и менторов Автор: Григорий РудницкийNASA открыло виртуальную лунную базу Автор: Михаил КарповТерралабПромзона: Катушка с лупой Автор: Николай МаслухинPixel Qi: дисплеи, не слепнущие на солнце Автор: Юрий ИльинПромзона: Батарейки Microsoft Автор: Николай МаслухинСофт: Process Explorer — порнобаннер в прицеле Автор: Николай МаслухинSynaptics: тачпады нового поколения Автор: Олег НечайПромзона: Очки-суфлер Автор: Николай МаслухинМобильный интернет для малого бизнеса Автор: Максим БукинВещь дня: беззеркальная камера Lumix G2 Автор: Андрей ПисьменныйHDBaseT 1.0: дешёвая замена HDMI Автор: Олег НечайПромзона: Воздушный холодильник Автор: Николай МаслухинСофт: Настраиваем Ubuntu с помощью Ubuntu Tweak Автор: Крестников ЕвгенийПромзона: Бескрайний бассейн Автор: Николай МаслухинСпособы обмана в мобильных сетях Автор: Максим БукинСвоя играВасилий Щепетнёв: О пользе словаря Автор: Василий ЩепетневКивино гнездо: Человек против обмана Автор: Берд КивиMicrosoft: что пошло не так Автор: Андрей ПисьменныйКафедра Ваннаха: Скольжение к сингулярности Автор: Ваннах МихаилВасилий Щепетнёв: Гамбит Форт-Росс Автор: Василий ЩепетневКафедра Ваннаха: Облачное программирование и Пуэрто-Рико Автор: Ваннах МихаилВасилий Щепетнёв: Следы на целлулоиде Автор: Василий ЩепетневКивино гнездо: Конфликт криптографии и бюрократии Автор: Берд КивиИнтерактивЛюдмила Булавкина, директор YouDo по маркетингу, о любительском контенте Автор: Юрий ИльинМакс Зацепин и Глеб Никитин о музыкальной игре для iPad Автор: Юрий ИльинСергей Матиясевич (3D Bank) о рынке трёхмерных моделей Автор: Юрий ИльинВ. Репин (ИХБФМ СО РАН) о бактерии из вечной мерзлоты Автор: Алла АршиноваДмитрий Завалишин об операционной системе «Фантом» Автор: Андрей ПисьменныйБлогиАнатолий Вассерман: «Марс-500» Автор: Анатолий ВассерманКак большой оператор споткнулся о маленького SaaS-провайдера Автор: Анисимов КонстантинАнатолий Вассерман: Дальневосточные «партизаны» Автор: Анатолий ВассерманГолубятня-ОнлайнГолубятня: Сидр №4 Автор: Сергей ГолубицкийГолубятня: Бедность Автор: Сергей Голубицкий

Журнал «Компьютерра»

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература
Omert@. Руководство по компьютерной безопасности и защите информации для Больших Боссов
Omert@. Руководство по компьютерной безопасности и защите информации для Больших Боссов

Увы, друг мой, защита твоей информации - или хотя бы четкое понимание того, что это такое и как подобная защита должна строиться - это Твое Личное Дело! Не Cosa Nostra (хотя твои проблемы могут стать и Нашим Делом тоже), а Cosa Roba - Твое Дело!  Я знаю, что ты солидный человек, который привык платить, чтобы за него решали проблемы. Однако есть проблемы, которые за тебя никто не решит, - даже за очень большие деньги. Например, заниматься любовью со своей женой должен ты сам. Но кто тебе сказал, что защита твоей информации - это менее интимное дело, и его можно поручить постороннему?  Первая книга по безопасности для Менеджеров, а не для ботаников-компьютерщиков, информации от широко неизвестного благодаря своей репутации эксперта международного класса. Только благодаря ей Большой Босс сможет понять, каким образом он сможет чувствовать себя хотя бы в относительной безопасности!  Ты должен сам знать, что такое безопасность информации! Ни один нанятый специалист не решит это за тебя!  Если ты нанимаешь студента-компьютерщика за двести баксов в месяц и совершенно серьезно считаешь его специалистом по информационной безопасности, - не понятно, как ты вообще смог стать менеджером подобного уровня.

Алекс Экслер , Карл Шкафиц

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Прочая компьютерная литература / Книги по IT