Читаем Светолов (Астриум 1-2) полностью

С ролла я поднялся на ноги, не останавливаясь, пересек крышу, и снова толкнулся ногами от парапета, перепрыгивая на следующую крышу! Снова ролл, снова бег, снова прыжок!

От СБ я успел уйти на семь или восемь домов - точное количество в памяти не отложилось, но сверху и так хорошо было видно, куда мне нужно попасть. А нужно мне было попасть на самый крайний дом люктуса, дальше которого уже начиналась территория Тьмы.

На тот самый дом, на котором я увидел раскрашенный голубым и розовым экран, кстати. Случайно получилось, но это даже хорошо.

Я прыгал между домами без какого-либо страха - как делал это всегда. Не думая, не веря, что могу не допрыгнуть, плохо приземлиться и сорваться… Вообще не думая о том, что под моими ногами мелькают многометровые пропасти. Будто я просто репетирую прыжки в длину.

Так оно всегда проще было. Потому что именно в те моменты, когда ты не задумываешься о действии, оно получается проще и легче всего. Проблемы начинаются, когда ты начал делать что-то и в процессе передумал. И главная из этих проблем - ты уже начал это делать.

Через несколько минут я уже находился на самом крайнем доме, к которому и стремился. Я подошел к углу крыши, поставил на парапет ногу, оперся на колено локтем, глядя вниз. За то время, что я скакал по верхам, как горный козел, внизу ничего не изменилось. Никто не появлялся, ничего не происходило.

С одной стороны, это было даже хорошо.

Немного подумав, я присел на парапет крыши, перекинул ноги наружу и слез туда, повисая на руках в метре от верхней части экрана, к которому я так стремился. Посмотрел вниз, выбирая точку приземления получше, и отпустил руки.

Решетчатая рама экрана ударила по ногам, правая провалилась между перекладинами, и я взмахнул руками, падая назад! Из рукава снова вылетела желтая молния, сверкнула в ночи и вонзилась в стену дома прямо на уровне глаз, останавливая падение!

Выдохнув и потратив всего мгновение на жалость гипотетического себя, валяющегося в луже крови там, внизу, я подтянулся на веревке и даже по какому-то наитию сказал ножу тихое:

- Спасибо.

Нож сидел в сплошной стене, раскрошив ее. Это очень напоминало то, что делали крюки мотыльков, только без крюков как таковых. Для проверки я подергал за веревку, с каждым разом прикладывая все больше сил, но ничего не изменилось - нож все так же сидел в стене, и выпал из нее лишь когда я захотел, чтобы он выпал.

Вот оно как получается. Значит, у меня есть собственный аналог супер-крюка мотыльков. То, что оно умеет спускать и поднимать, ну или как минимум спускать - я выяснил уже у гостиницы. Теперь оказывается, что оно умеет цепляться за стену не хуже паука. Чем больше я узнаю о своем оружии, тем больше оно мне нравится.

Правда все еще не как оружие.

Покачав клинок на ладони, я заставил его снова скрыться в рукаве, и аккуратно просочился между перекладинами рамы, которые подложили мне такую свинью.

Кстати интересно, почему нож не уцепился за перекладины, а воткнулся в стену? Я совершенно точно не давал ему такой команды, это он… не знаю… сам решил? А перекладины проигнорировал потому, что… не знаю… потому что я уже один раз с них соскользнул, и он решил, что они ненадежны?

Хрен знает. В любом случае, я наконец оказался на удобной наблюдательной позиции - скрытый в толще инженерных конструкций, держащих огромный экран. Тут было не то чтобы много места - я едва помещался, стоя боком к стене, и тут было довольно жарко, но зато отсюда отлично было видно, что творится внизу, в том числе и в районе светового барьера. А вот оттуда меня здесь хрен увидишь - мало того, что я спрятан за самим экраном, так еще и яркое его свечение маскирует меня на фоне темноты. В общем, прекрасное место для наблюдения и ожидания.

И я стал ждать.

По примерным подсчетам, в ноктусе я провел не больше часа - значит, сейчас часа два ночи. Точнее сказать возможности не было - Пульс-то я с собой не взял. Рассвет будет примерно в пять-шесть часов, и светлячки обязательно должны будут покинуть ноктус до этого времени.

Если, конечно, они вообще там. В ноктусе.

Даже если я не дождусь их сегодня, я приду сюда завтра. И послезавтра. Каждую ночь буду приходить. А днем буду ходить по другим точкам входа в ноктус и искать другие метки светлячков. Этого же Спектра или других - неважно. Мне главное выйти на них.

Я сел на перекладину, свесив ноги вниз, положил локти на еще одну перекладину и уставился в лучи светового барьера.

Перейти на страницу:

Все книги серии Астриум

Мертвый свет (Астриум 3)
Мертвый свет (Астриум 3)

Паркур — это прекрасно. Он развивает тело и помогает держать себя в форме.Главное — соблюдать какую-то технику безопасности и не приземляться на голову.Как я.Теперь у меня новая жизнь в новом мире и новом теле. В теле безродного бродяги, которого из холодного расчета взяла под крыло местная полу-легальная банда. Теперь у меня зачаточные способности к магии и оружие, которое меня не слушается.Ах да, — еще я заражен. И жить мне осталось несколько недель.От автора:Первая книга тут — > https://author.today/work/204430* * *Изложенные в книге события являются полностью художественным вымыслом. Все персонажи выдуманы. Любое совпадение с реально существующими людьми случайно. Любое совпадение с событиями реальности случайно. Автор может не разделять позицию персонажей и не одобрять их поступки. Автор не преследует цели сформировать привлекательный образ нетрадиционной сексуальной ориентации и не отрицает семейные ценности.

Эл Лекс

Попаданцы

Похожие книги

"Фантастика 2024-125". Компиляция. Книги 1-23 (СИ)
"Фантастика 2024-125". Компиляция. Книги 1-23 (СИ)

Очередной, 125-й томик "Фантастика 2024", содержит в себе законченные и полные циклы фантастических романов российских авторов. Приятного чтения, уважаемый читатель!   Содержание:   КНЯЗЬ СИБИРСКИЙ: 1. Антон Кун: Князь Сибирский. Том 1 2. Антон Кун: Князь Сибирский. Том 2 3. Антон Кун: Князь Сибирский. Том 3 4. Антон Кун: Князь Сибирский. Том 4 5. Игорь Ан: Великое Сибирское Море 6. Игорь Ан: Двойная игра   ДОРОГОЙ ПЕКАРЬ: 1. Сергей Мутев: Адский пекарь 2. Сергей Мутев: Все еще Адский пекарь 3. Сергей Мутев: Адский кондитер 4. Сириус Дрейк: Все еще Адский кондитер 5. Сириус Дрейк: Адский шеф 6. Сергей Мутев: Все еще Адский шеф 7. Сергей Мутев: Адский повар   АГЕНТСТВО ПОИСКА: 1. Майя Анатольевна Зинченко: Пропавший племянник 2. Майя Анатольевна Зинченко: Кристалл желаний 3. Майя Анатольевна Зинченко: Вино из тумана   ПРОЗРАЧНЫЙ МАГ ЭДВИН: 1. Майя Анатольевна Зинченко: Маг Эдвин 2. Майя Анатольевна Зинченко: Путешествие мага Эдвина 3. Майя Анатольевна Зинченко: Маг Эдвин и император   МЕЧНИК КОНТИНЕНТА: 1. Дан Лебэл: Долгая дорога в стаб 2. Дан Лебэл: Фагоцит 3. Дан Лебэл: Вера в будущее 4. Дан Лебэл: За пределами      

Антон Кун , Игорь Ан , Лебэл Дан , Сергей Мутев , Сириус Дрейк

Фантастика / Альтернативная история / Попаданцы / Постапокалипсис / Фэнтези