Аура Ужаса – площадное заклятье ментального типа. Враг боится заклинателя и может либо убежать, либо его удары становятся слабыми и неточными. При развитии увеличивается радиус поражения и уменьшается время на активацию.
Шоковая Петля – наносящее непосредственный урон заклятье площадного типа. 25-процентный шанс шокировать и обездвижить цель сроком на 5 секунд. При развитии увеличивается наносимый целям урон, радиус поражения и уменьшается время на активацию.
Круг Копий – ударное заклятье, наносящее урон энергетическими копьями, «выстреливающимися разом и по кругу. Число «копий» 10. При развитии увеличивается наносимый целям урон, число поражающих элементов и уменьшается время на активацию.
Апгрейд 1: Число копий увеличено до 15, увеличен урон, уменьшено время на активацию.
Апгрейд 2: Число копий увеличено до 18, добавлена частичная корректировка полёта в направлении целей, увеличен урон, уменьшено время на активацию.
Апгрейд 3: Число копий увеличено до 20, в заклятье включены элементы полноценного самонаведения «копий», увеличен урон, уменьшено время на активацию.
Разящий Доспех Духа – заклятье защитного типа, действующее на одиночную цель. Поглощение урона – 175. 39% наносимого урона в ближнем бою и 23% в дальнем возвращаются атакующему вас. При развитии увеличивается поглощение наносимого урона, а также процент отражаемого обратно в противника.
Разряд Духа – атакующее заклятье, направленное на единичную цель. Время активации – 1 секунда, использует всю имеющуюся энергию. Урон – число единиц энергии, умноженное на два. Время перезарядки – 2 часа.
Духовная жизнь - дает возможность использовать в качестве источника энергии жизненные силы организма. Активация – 0 единиц. Время активации – 1 секунда.
Силовая Волна - на первом уровне развития заклятье позволяет возвести в нужном месте сотканную из магической энергии преграду, действующую пока не истощится вложенный в неё заряд (зависимость от уровня самого заклятья и уровня мага). Статическая преграда, по типу «где прибили, там и держится». Втором уровне позволяет двигать Волну вперёд и манипулировать размерами. Третий – увеличивает скорость движения и позволял менять форму Силовой Волны.
Длань Кэрга – заклятье, погружающее объект без защиты разума – собственной или амулетной - в глубокий сон.
Апгрейд 1. Позволяет продавливать защиты обычного типа с различным шансом на успех.
Апгрейд 2. Возможность площадного действия заклятья.