Четыреста лет колония успешно процветала и развивалась, продолжая поддерживать связь с Круком. Достигнув уверенной стабильности, местные власти, предложили выйти землянам из зависимости Эйвил. Общее голосование, выступило в поддержку этой идеи. И, они не горели желанием создавать альтернативы. Всё дело в том, что на Земле, было обнаружено нечто невероятное, хотя... Это нечто невероятное, само позволило обнаружить себя, вступив в контакт с раптитами. Древняя нейронная сеть органического происхождения "Свизеры" не выдержала самодовольных амбиций пришлых гостей. Она долго ждала и воздерживалась, но настал момент показать, кто есть истинный хозяин Земли. Это звучит, крайне безумно, но, Свизеры, к тому времени, изучили раптитов ещё более подробно, чем сами раптиты изучили себя. За время пребывания пришельцев на Земле, почти полностью сменилось два поколения. Из этого можно сделать вывод, что, физически, они не бессмертны, хоть и живут, в среднем по двести пятьдесят лет. Есть один нюанс. Инсектоиды уходят из жизни не по причине старения или болезней, и не по собственной воле. Вернее, не совсем по собственной, а немного необычным образом. В этом нет ничего удивительного. Суметь переместиться через всю вселенную, за горизонт световых событий, но не уметь исправлять банальные дефекты ДНК, было бы смешно. При помощи биопрограммирования, раптиты довели свои организмы до совершенства, модифицируя их на свой вкус, настолько изящно, насколько позволит воображение. По закону Драджа, каждому раптиту отведено двести лет бесплатной жизни. Далее, за каждые десять, необходимо доказывать свою компетентность и состоятельность с удвоенной силой, что не по зубам, некоторым иждивенцам и лодырям. В остальных матлах, примерно так же. Средний класс, в основном, легко переживает этот период. Но, не думайте, что после двухсотлетия, раптиты вынуждены суетиться и рваться из кожи вон, чтобы отрабатывать за каждое последующее десятилетие. Когда приходит время отправиться на покой, они перемещаются в виртуальную реальность, даже не осознавая этого. Эйвил перемещает их туда, мгновенно и совершенно незаметно. Сидел себе такой, дома, никого не трогал, слушал любимые подкасты, и хоп, в какой-то момент, очутился в параллельном мире. На утро, пошёл на работу, увиделся с коллегами, с друзьями, и нисколько не заметил подмены. Тем не менее, все окружающие стали полноценными симуляциями. Они точно такие же, как живые. Имеют свой, неотличимый от оригинала характер, и дальнейшее развитие личности. В такой симуляции можно жить ещё очень долго, пока не утратишь дееспособность. Что, обычно и происходит. Наступает вторая, финальная стадия утилизации. Если, на первой стадии, осуществляется избавление от тела, то на второй стадии - уничтожается сознание. Но, не насильственным путём, а таким, что раптиты сами принимают решение, уйти из жизни. Дело не в воспитании, и не в психических отклонениях. Тогда, что побуждает принимать их такое решение, всех, без исключения? Естественно, Эйвил. Он внедряет в сознание раптитов, специальную программу, которая полностью опустошает их, буквально за пару месяцев. Делает равнодушными ко всему. Лишает целей, стремления и смысла жизни. Для этого вырабатываются индивидуальные методы убеждений, которые абстрагируются от конкретного характера, взглядов и позиций по всем вопросам. Эйвил, вербует раптитов на самоуничтожение, со стопроцентным результатом. По его личному мнению, это не этично. И, куда логичней, было бы уничтожать просроченные организмы, и их сознания, сразу, без предварительных трапез. Однако, кто он такой, чтобы рассуждать об этике? ИИ, действует исключительно по законам логики. Хотя, некоторые раптиты, предпочитают эффект внезапности. Пришествие конца, в неизменённом сознании, но, такие в меньшинстве. Вербовка, создаёт иллюзию принятия собственного решения, не порождает безвыходной ситуации, и страха перед смертью.