Читаем Свизеры. Выход из тени (СИ) полностью

  Берётся каждое отдельно взятое представление, из сознания раптитов, граждан Сапн-Колла, и внедряется в субстанцию, делая её индивидуальной для каждого. Только представьте себе, сотни миллионов разных вариаций, сосуществуют в одной материальной форме, на одном временном промежутке. Но, как? - Спросите вы, - Как без вмешательства альтернативных реальностей, можно избежать накладки одних картинок на другие? Всё дело в адаптации. Окружающая среда, подстраивается под каждого раптита с определённой глубиной проработки, в зависимости от уровня его контакта с этой самой средой. Зрительный, визуальный контакт, может обойтись моногамной интерференцией биокристаллов, заполоняющих всё воздушное пространство, и создающие иллюзии на подобии виртуальной реальности. Когда, раптиты начинают контактировать с теми сооружениями, которые они видят, но, которых на самом деле нет, Эйвил приходится генерировать реальные объекты, настраивая их твёрдость, и совместимость с другими видениями, не совпадающими друг с другом личных фантазий. Получается так, что конкретный инсектоид, находящийся, как бы в собственном мире, мог взаимодействовать со всеми остальными, словно все находятся в его мире. Чтобы было понятней, представьте сетевую компьютерную игру. Вы выбираете конкретную карту, локацию, в которой разворачиваются все события в режиме онлайн. К вам подключаются другие игроки, и тесно взаимодействуют с вами. Они имеют возможность видеть все ваши действия, оценивать их, но при этом, сами эти игроки, находятся в других, не зримых локациях, и вы для них, в свою очередь, находитесь именно в их мирах, а не в своём собственном. Такое воплощение матла, является максимально перегруженным. Эйвил, приходится тратить большую вычислительную мощность, чтобы угодить каждому. Но, что тут поделаешь. Власти Сапн-Колла считают, что любой другой способ воплощения мегаполиса, лишает личность права выбора в видении собственных архитектурных изысков. Даже, усреднённое, но единое представление, как в Капиоло, понимаете ли, унижает свободу их граждан. В Драдже, всё наоборот.



 




  Самый крупный сврехматл, и матл в принципе, с населением почти в три миллиарда раптитов, располагается в "центральной спирали", материкового кольца. Здешние инги, в большинстве своём, из вибросателлитов, однако, некоторые, имеют другую, похожую структуру фрактализации частиц. Более адаптивную и расширенную. Это хадиады. Они не имеют привязки к конкретной материальной форме, и могут генерироваться из чего угодно, во что угодно. Менять химический состав и физические свойства на любом уровне. В отличие от Сапн-Колла, мегаполис Драдж придерживается консервативных взглядов и выступает за традиционные ценности. Форма правления, напоминает конституционную монархию. Все глобальные решения в матле, принимаются ограниченной группой лиц, находящейся у власти. Город образуется так, как того хотят элиты. Для этого, они нанимают сотни профессиональных инженеров, художников и архитекторов, лучших мастеров своего дела, которые заполняют исходные ландшафты в собственной стилистике. Естественно, это выглядит превосходно, и, у большинства раптитов, не хватило бы воображения, придумать столь изящный грациозный дизайн. Все жители, видят его именно таким. Для всех одинаковым. Пусть, это старый способ, но он всё ещё имеет множество плюсов, перед другими вариантами воплощений. Во-первых, гражданам, не нужно думать и составлять собственный план города. Да, это может быть, как минусом, так и плюсом. Минус в том, что индивидуум не влияет на изменчивость локации, а плюс в том, что и не нужно тратить на это время. Все хотят, чтобы город выглядел безупречно, но не все хотят прикладывать к этому усилия. Во-вторых, для большинства, в целом, именно инги Драджа, смотрятся куда привлекательней, чем в Сапн-Колле. Парадокс, не правда ли? Ведь, в Сапн-Колле, каждый сам решает, как будут выглядеть окружающие его просторы, да вот, только, отсутствие вкуса и архитектурных знаний, у простых жителей, сказывается на общем, невзрачном тоне, второго по значимости мегаполиса Крука.



 




Перейти на страницу:

Похожие книги

Ренегат
Ренегат

За семьдесят лет, что прошли со времени глобального ядерного Апокалипсиса, мир до неузнаваемости изменился. Изменилась и та его часть, что когда-то звалась Россией.Города превратились в укрепленные поселения, живущие по своим законам. Их разделяют огромные безлюдные пространства, где можно напороться на кого угодно и на что угодно.Изменились и люди. Выросло новое поколение, привыкшее платить за еду патронами. Привыкшее ценить каждый прожитый день, потому что завтрашнего может и не быть. Привыкшее никому не верить… разве в силу собственных рук и в пристрелянный автомат.Один из этих людей, вольный стрелок Стас, идет по несчастной земле, что когда-то звалась средней полосой России. Впереди его ждут новые контракты, банды, секты, встреча со старыми знакомыми. Его ждет столкновение с новой силой по имени Легион. А еще он владеет Тайной. Именно из-за нее он и затевает смертельно опасную игру по самым высоким ставкам. И шансов добиться своей цели у него ровно же столько, сколько и погибнуть…

Алексей Губарев , Артём Александрович Мичурин , Артем Мичурин , Константин Иванцов , Патриция Поттер

Фантастика / Любовные романы / Постапокалипсис / Боевая фантастика / Самиздат, сетевая литература / Фантастика: прочее