Возвращаясь в Генезис Корсо знал, что задание будет провалено, а игровой персонаж появится посреди комнаты с непобедимым рейд-боссом. Бросить квест было лучшим решением, чем снова видеть таинство и то, что будет после него.
Разумеется, пса войны ждали. Вместо сообщения о провале задания Корсо увидел, как шут развлекает древнего вампира, а появившаяся пара охранников у входа смеется над очередным номером гоблина. Стоило Шузу заметить, что следопыт вернулся, как он раскланялся перед Делорием и посмешил к выходу.
Выйдя из катакомб в канализацию, Корсо попытался отказаться от задания, но система не давала этого сделать. Итого получается, что гоблина нельзя убить, задание выполнить или отказаться, а Корсо…
- Так я не исполнитель… я был выбран наблюдать за тем, что ты будешь делать…
Репутация с орденом Найге Пресвященным повышена на 1500 пунктов.
Текущее отношение: 775/100 (Вас знает и уважает каждый член ордена)
Бог загадок и тайных знаний решил подкинуть невыполнимое задание, чтобы проверить хватит ли у игрока мозгов, разгадать божественный замысел. Осознав себя в роли наблюдателя, Корсо начал по-другому смотреть на молчаливого гоблина. Почему было выбрано именно это дитя? Почему шут не может говорить? Почему все действия Шуза вообще не создают звуков?
- Веди уже! Чудо ты зеленокожее!
В этот раз не гоблин не стал собирать материалы для новой пары обуви, а пошел пригород. Выйдя через западные ворота, Шуз направился прямиком пику самоубийц. Игрок, самостоятельно поднявшийся на самый верх крутой горы, получает достижение скалолаза с вариативной наградой. А может быть и приглашение в гильдии скалолазов, спелеологов или постоянная прибавка к основных характеристикам. Своим названием место обязано все тем же умникам, которым не повезло в покорении горных вершин.
Как в случае с воротами в имение родственников эмира, гоблин просто растворился в дымке, а потом появился на вершине горы. Корсо пришлось потратить несколько часов, чтобы нагнать веселящегося шута.
Остаток дня и вечера прошел за разглядыванием песчаных достопримечательностей Вердена. Порт для приема дирижаблей сегодня был забит до отказа. Несколько морских судов крутились рядом с бухтой, в то время как все причалы были забиты до отказа. С высоты птичьего полета рыночный квартал смотрелся, как мельтешащий муравейник. На вечер выходного дня всегда приходится пик активности игроков.
Когда на небе показался звездный ковер и все три луны разом надели красные наряды, в Вердене началась восстание ремесленников. В поместье сына эмира, появилась баньши рейд-босс, а мгновенно отреагировавший правитель тут же выслал туда свою личную охрану. Вошедшие в город войска вступили в бой с разъярёнными жителями Вердена, которые прямо или косвенно пострадали от жертвоприношений мага-недоучки. Уже далеко за полночь, когда число погибших превысило все разумные пределы, из канализации начали вырываться толпы высокоуровневой нежити, которые убивали всех кого встретят. Личи поднимали новых солдат, попутно добивая ослабшую и уставшую городскую стражу. К утру был убит сам эмир и весь его род. А значит после зачистки нового некрополя и освящение земли, начнется новая кровопролитная война за обладание свободными землями. Простая банальная многоходовка, которая привлечен в этот регион десятки тысяч новых искателей приключений.
Корсо глядя на улыбающегося гоблина думал о том, что шут все происходящее видит, как пылающий костер из мертвых душ. Белые языки пламени кусают крылья пролетающих мимо дирижабли, заставляя их упасть в догорающее пламя нового некрополя. А при взгляде на порт, кажется, что белые муравьи пытаются спастись бегством от наступающего жара.
- Что же ты видишь, Шуз?
- Наше будущее.
Вместо гоблина ответил тот самый старик, что выдавал Корсо задание.
- Ну, как? Алкоголь и сиськи спасли мир в твоей душе?!
Тело Шуза начал растворяться в воздухе, распадаясь на белые искорки, а старик притронулся к плечу следопыта, телепортировав его странно место. Абсолютно белое пространство без линии горизонта и понятия низ и верх. Появившаяся гравитация мягко опустила Корсо на импровизированный прозрачный пол.
Старик в хламиде молча выпил из своей бутылки и указал на черную точку пространства, которая стремительно приближалась.
- Вы игроки, привыкли, что мир ограничивается тремя осями координат и временем. Вот и все четыре измерения, которые описывают весь ваш мир. Корсо, сейчас ты находишься в месте, где не действует ни один из привычных законов физики и магии.
- Да, где мы, черт возьми?!
- Это место можно назвать миром разума и чувств, который одновременно сосуществует со всеми слоями реальности Генезиса Ваальбара.
Корсо не мог сказать, сколько секунд прошло с того момента, как черная точка на горизонте превратилась в четыре размытых фигуры в черных капюшонах. Старик не врал, когда говорил о том, что здесь нет такого понятия, как время.