Я даже успел вернутся в Герент с милостью. Теперь – почта, смотреть, что там прислала Имера. Меня сейчас интересовали вещи на Удачу, присланные Чернокнижницей. Их было всего четыре – относительно неплохие Брюки шулера, Перчатки немощи, дающие больше всего Удачи, но снижающие точность атак в ближнем бою до одного процента, Кольцо с клевером, просто дающее единичку Удачи и бесполезный для меня одноручный меч. Последний я даже не смог надеть – Имера не особо разбиралась в вооружении моего класса. По итогу весь комплект, вместе с шапкой из Заброшенных шахт, давал мне солидную прибавку в одиннадцать Удачи. Перчатки, правда, носить постоянно было нельзя, иначе сильно страдал мой ближний бой. С все еще висящей милостью выходило целых тринадцать единиц бонусной Удачи. Помимо вещей на удачу Имера прислала и десять тысяч золота для Баргоса вместе с монеткой.
Уже на пути к прыжок-сараю я резко остановился. У меня в голове вдруг сложился пазл, который меня терзал еще во сне. Сейчас у меня максимально возможный бонус к Удаче. Также у меня на руках довольно крупная сумма золота. Она, конечно, не для моего пользования, но этот момент мы пока опустим. У меня есть Ремесло, позволяющее создавать даже легендарки. Есть Анализ, обеспечивающий меня ресурсами для Ремесла. Единственное, чего мне хватало – вещей для Анализа при максимуме Удачи. Эти самые вещи я мог в большом количестве купить на аукционе за золото для Баргоса. А потом выйти в плюс, продавая на аукционе легендарки. Резко развернувшись, я направился к аукциону. Ну-с, глянем, насколько мои мысли близки к истине.
Глава 14. Создание клана
Вот уже второй день я торчал в лавке учителя Анализа. Мой изначальный план в общем-то работал, но были небольшие корректировки. Полученные знания пришли только с реальным опытом.
Во-первых, я даже не представлял, сколько именно магической пыли мне нужно, чтобы гарантированно создать легендарный предмет. Сотня, тысяча или миллион? Хотя миллион магической пыли — это как-то перебор. В любом случае, до гарантированного получения я пока не добрался.
Во-вторых, объемы предметов, что я выкупал на аукционе, банально не помещались у меня в инвентаре. Основное мое времяпрепровождение занимало хождение от аукциона до лавки учителя Анализа и обратно. Зачем мне нужна была лавка? Ответ простой – выхлоп был гораздо больше. Получение магической пыли зависело не только от Удачи, как я думал вначале. Еще от места разбора, от уровня Анализа и уровня разбираемой вещи. Места разбора вещей лучше, чем лавка учителя профессии просто не существовало.
По поводу уровня вещей все было просто. Чем больше уровень вещи, тем больше я получал магической пыли. Самый лучший вариант – разбирать вещи семидесятых уровней. Вещей большего уровня на аукционе просто не было. Только вот только они стоили тонну золота, поэтому мне пришлось ограничиться вещами пятнадцатого-двадцатого уровня. Их я мог себе позволить скупать в больших количествах. От количества выкупаемых мной вещей потихоньку начала расти цена на ранее никому не нужную экипировку. Закон рынка-с.
В-третьих, раз в час мне нужно было наведываться в храм огня в Грономе и получать усиление характеристик. Всего на два пункта, но других способов повышения этой конкретной характеристики я так и не нашел. Это тоже несколько замедляло процесс, путь до Грономы и обратно занимал минут десять-пятнадцать. Хорошо хоть милость не полчаса висит.
Я уже давным-давно потерял счет разобранным вещам, уровень Анализа рос как на дрожжах, но лишь к концу второго дня этого марафона мне улыбнулась удача. Потратив очередные пятьдесят тысяч пыли, я создал из пыли не очередной предмет эпического качества, а, черт возьми, целый легендарный предмет!