Пока комментатор подмечал новые детали костюма и восхищался шикарными волосами рабыни, сама Огненная Бестия уже вышла в центр арены. Тем временем край поля боя начал окутываться тьмой, источником которой являлась сама арена. Свет стремительно терял свою власть, а мир начал погружаться в настоящие сумерки. В таких условиях здесь проходили почти все сражения, это же являлось и своего рода визитной карточкой Дхинарела в Саросе.
Комментатор продолжал вещать, а тяжёлые ворота из подземных помещений арены начали медленно с жутким скрипом пониматься. Стоило металлу оторваться от земли на пару десятков сантиметров, как в щели уже норовили пробраться порождения Миоса.
Маленькие химеры брызгались из гнилостных пастей слюной, скелеты с красным огнём в глазах и недавно воскрешённые мертвецы с застывшими гримасами боли на уродливых лицах. Все они желали как можно быстрее убить источник жизни на арене. Всех их создавали или выращивали по личным методикам Дхинарела, весьма сильно преуспевшего в тёмных искусствах.
Нежить поочередно вываливалась на поле боя и пыталась как можно быстрее добежать до своего врага. Но Ада ни капли не переживала, она уже много раз выступала на этой арене и успела досконально изучить каждого противника. Сейчас девушку куда большее волновала симпатия зрителя.
Для этого Огненная Бестия воткнула меч в землю перед собой, после чего направила правую руку в воздух. Вокруг сразу же зарябил воздух, а затем ладонь оказалась объята пламенем. Вместе с этим задрожала земля и начали появляться декорации забытого кладбища из склепов, надгробий и статуй жнецов. Так же намеренно создавались источники огня вроде факелов и жаровни, имелись даже лужи и рвы с горючим вроде жира, смол или даже сырой нефти. Они служили как помощью для этиамария, так и просто дополнительным источником света для зрителей.
Из ладони Огненной Бестии тем временем уже ударил поток пламени, который красочно бил в небо, после чего спиралью рассеивался по воздуху во все стороны. Огонь довольно долго не потухал, ведь поддерживался с помощью магии.
К этому времени нежить уже почти подобралась к цели. Химеры перепрыгивали через каменные ограждения. Вслед за тварями бежала нежить и спотыкалась о разрушенные надгробные плиты, но вставала и шла дальше к цели. Но длинный меч продолжал оставаться вонзённым в землю.
И вот твари Миоса уже оказались достаточно близко. Левая рука Ады стремительно схватилась за кнут на поясе. Одним движением обманчиво бесполезное оружие взмыло воздух со щелчком. Длинный плетённый ремень с узлом на конце, весь мокрый из-за алхимической жидкости, кнут рассёк огненные спирали в воздухе после чего и сам покрылся огнём.
Второе движение стало круговым, смертельно опасная огненная дуга пронеслась по арене. Нежить рефлекторно отступила назад, а узел на конце поджёг часть декораций, которые продолжили воспламенять друг друга. Теперь поле боя разделялось, а враги не могли накинуться толпой на одного этиамария.
У каждой выведенной твари намеренно усиливался естественный страх света и огня. В других мирах безумные некроманты, наоборот, всеми силами стараются обуздать страх порождений Миоса перед этими слабостями. Однако Дхинарел здесь создавал шоу, если нежить будет просто прыгать в огонь, то потеряется главная фишка этого боя. Ада должна сражаться буквально против армии нежити в одиночку. Да и не только Ада, в целом при использовании нежити нужно создавать массовость, ведь сами мертвецы довольно слабы и тупы, что делает невозможность зрелищности без должного количества нежити. Однако в то же время количество очень сильно влияет на исход боя, если твари повалят со всех сторон одновременно, то любому этиамарию станет смертельно туго.
Создавать явные преграды вроде стен и лабиринтов непрофессионально, ведь это явное доказательство того, что сражение заранее подготовлено и является постановочным. Да, это и так все понимаю, включая зрителей. Однако не стоит об этом буквально заявлять прямо в лицо, ведь суть этого шоу в том, чтобы заставить поверить зрителя в происходящее, пусть и ненадолго. Поэтому использовались открытые источники огня, которые создавали впечатление, что это сам маг огня создал для себя удобное поле боя. Да и выглядело это опять же банально красочнее.
Тем временем кнут Ады продолжал рассекать воздух, оставляя за собой шлейфы огня. Одним за другим выбивались в первую очередь химеры, чья гнилая плоть разваливалась от каждого удара. Нежить тоже шарахалась от щелчков и отступала назад от ярких вспышек огня. Но постепенно порождений Миоса становилось всё больше, они группировались и наступали уже куда большими порциями.
Примерно с десяток скелетов одной группой рванули вперёд, когда затряслась земля. Через мгновение прямо в их спины врезался гигантский буйвол с торчащими из спины головами аспидов. Змеи сразу же начали хаотично плеваться ядом в сторону этиамария, пока сама химера продолжала натиск вперёд.