Читаем Свободный (СИ) полностью

Собрав всю имеющуюся в посохе энергию, я ударил ею не по Волкам и Сестре - а прямо в камни мостовой перед ними. Аура парии серьёзно мешала, практически сводя всё колдовство на нет даже на такой дистанции, и удар вышел сильно ослабленным, но хватило и этого. Поднятая земля закрыла им на секунду обзор, и я рванул вперёд.


Очутившись прямо перед Сестрой Безмолвия, я изо всех сил дёрнул все возможные для меня силы варпа на себя. Сейчас, пока она прятала свою ауру, я, пусть и с трудом, но мог на пределе своих возможностей выполнять простейшие манипуляции с варпом. И толчок - как раз одна из них.


В ускорившемся сознании относительно медленно открывающийся пролом захватил и меня, и замахнувшихся силовыми мечами фенрисийцев, и мою главную цель - парию.


Всех нас ждёт ужасная смерть - твари варпа не знают пощады, и я знал это. Но уже чувствуя дыхание смерти - я улыбался. Сделать всё, что возможно, отдать себя целиком за то, что защищаешь - разве не достойная смерть для пусть и бывшего, но всё же капитана Тысячи Сынов?


Короткая вспышка - и открывшийся портал в варп поглотил четыре фигуры.




3 Глава




Вне времени, вне пространства.


Варп - иное измерение, являющееся неким духовным отражением мира. Тех, кто имеют к нему доступ, называют псайкерами и колдунами - и называют почтительно и осторожно. Пси-силы дают не только огромное могущество, но и столь же огромную опасность и ответственность. Перенапрягший силы псайкер необратимо вызовет на месте себя пролом в ткани пространства, ведущий в 'море душ', как ещё называют варп. И оттуда, с самых разных планов варпа, немедленно выйдут страшные создания. Создания, что чуют малейший проблеск реальности в среде Имматериума - и спешат туда. Их называют демонами.


'Море душ' буквально кишит ими. Созданные из эмоций и чувств всех разумных, что когда - либо населяли вселенную, они не имеют числа. После смерти души смертных попадают сюда - и пожираются демонами. Таков удел большинства, и только самые сильные из псайкеров могут избежать этого.


Варп - неоднороден. Не зря его сравнивают с морем - у него бывают и шторма, и течения, даже подобия приливов и отливов!


А ещё, как и у всех морей, у него есть глубины. Места, в которых обитают настолько могущественные и сильные сущности, что, имей они желание уничтожить Вселенную - хватило бы и секунды. Да и просто имей они желания - не поздоровилось бы и реальности, и Имматериуму. Но эти сущности не имеют сознания - и лишь это удерживает наш мир в том шатком равновесии, в каком он держится последние миллиарды лет.


Загадочные Древние, Боги Хаоса, Император - кто-то считает их сильнейшими сущностями из когда-либо существовавших, но по сравнению с тем, что обитает в глубинах 'моря душ', они лишь спичка по сравнению с Солнцем.


И, как спичка не может повлиять на Солнце, так и Император, и Боги Хаоса не могут что-либо сделать с этими существами. Даже нити вероятности, в которых участвуют подобные существа или влияние их силы - закрыты от них.


Сущность шевельнулась. Возможно, кто-то скажет - сущность встряхнулась после долгого сна, если бы существовало понятие сна или понятие встряхнуться для подобной силы. Как бы то ни было, сущность шевельнулась. И простое это простое движение привело в действие силы, что отразились на многих мирах.


И странным образом, тем самым случаем, что так любит вмешиваться в дела великих, колебания силы от этого движения нарушили сразу два хитроумных плана Великого Комбинатора, больше известного под именем Тзинч. Возможно, их было куда больше, чем два - но понять все планы Изменяющего судьбы не способен никто, кроме него самого.


В варпе нет понятия времени - на его просторах пересекается и прошлое, и будущее. Реальный мир - вещь более упорядоченная, и только с его помощью можно немного определить временные границы 'моря душ'. Сейчас, согласно летоисчислению людей, шла третья тысяча лет развития их цивилизации.


Погибший на жертвенном столе студент... Стоило ему только попасть в 'море душ', как к его сущности, подобно пираньям, направились демоны варпа. Словно какой-то деликатес, они начали пожирать его сопротивляющуюся сущность, но некая могущественная сила не дала им завершить начатое.


Владыка Судеб задумчиво осматривал сильно повреждённую душу. Колдун был силён, очень силён - но практически не использовал своей силы. Только под конец своей жизни он смог показать хоть что - то, но ситуации это не изменило. Но какая мощь! Если сделать его полностью верным и раскрыть потенциал...


Да, потерян верный слуга, чья сущность была буквально аннигилирована - но приобретённое с лихвой это окупит.


Тзинч на мгновение замер, просматривая нити вероятности. Недавно осознавший себя и свои способности, он каждый раз с наслаждение пользовался ими. Вот и сейчас - видя, как его будущий чемпион будет побеждать сильнейших слуг других могучих сущностей, что силой равны самому Архитектору, он улыбался - и эта улыбка зеркально отражалась на остальных головах.


Перейти на страницу:

Похожие книги

Месть Ночи(СИ)
Месть Ночи(СИ)

Родовой замок семьи Валентайн с грустным названием Антигуан кому-то со стороны мог показаться хмурым и невзрачным. Он одинокой серой глыбой возвышался невдалеке от маленького крестьянского поселения, стихийно возникший множество лет назад примерно в одно время с самим замком и носившее с ним одно имя. Возможно, именно из-за своей древней истории Антигуан всегда являлся местом, где семья проводила свои самые значимые празднества, не смотря на свой совершенно не праздничный вид. С другой стороны, ни одно другое имение, каким бы красочным и приветливым оно не казалось, не было достаточно вместительным для проведения таких массовых событий. А этим вечером событие выдалось действительно массовым. Все даже самые дальние родственники решили показаться на торжестве. Действительно, что может ещё так послужить поводом для всеобщего сбора, как не совершеннолетие наследника рода?

Сергей Владимирович Залюбовский

Фэнтези / Прочие приключения / Прочая старинная литература / Древние книги