Под термином «зомбирование» подразумевается форсированная обработка подсознания человека, благодаря которой он теряет направляющий контакт со своим прошлым и программируется на безоговорочное, притом неосознаваемое подчинение приказам своего хозяина. Известны «жесткое» и «мягкое» психопрограммирование, причем «жесткого» зомби нередко удается определить по «экстерьеру» и манере поведения (отрешенность на лице, не соответствующая выражаемым в словах эмоциям, необычность цвета белков глаз, вялые интонации голоса, неправильная речь, отсутствие способности сосредоточиться, замедленность реакций и провалы в памяти, нелепая стереотипность поведения...), тогда как «мягкий» зомби по существу ничем не отличается от всех других людей.
Профессиональное зомбирование по «мягкой» категории чрезвычайно сложно и требует досконального изучения психофизиологии объекта, использования специальной медицинской и компьютерной аппаратуры, задействования кодировщиков-гипнотизеров, виртуозно владеющих техникой многоступенчатого гипноза.
Для ориентирующего ознакомления с типичными приемами зомбирования, представим пару простеньких, но отработанных на практике методик «жесткого» психического перепрограммирования человека.
Метод 1
– персону изымают из ее прежней среды, контакты с которой полностью прерываются;
– режим дня должен целиком противоречить ее прежним привычкам;
– активно провоцируется недоверие ко всем, кто жертву окружает (ее нагло обманывают, на нее подло доносят, ей злобно угрожают...);
– осуществляются непрерываемые акции дискредитации (подтасовка, высмеивание...) всего, чем человек дорожит;
– диета преимущественно углеводная и безбелковая, с подмешиванием отупляющих сознание препаратов (аминазин...) и обязательным недосыпанием;
– по достижении состояния тупого безразличия, проводится необходимое кодирование приемами активного внушения или гипноза.
Метод 2
Этот вариант слагается из трех последовательных ступеней, таких, как:
– промывание мозгов (очистка памяти от некогда ею воспринятого, ломание временно-пространственных ориентиров, создание безразличия и к прошлому, и к будущему...);
– словесное кодирование (активное воздействие на психику, в которую внедряют определенные идеи и представления...);
– закрепление (контроль усвоенности внедренного...).
*Техника реализации этих фаз обычно такова*:
– используя гипноз и сильные снотворные (к примеру, барбамил с подмешенным к нему аминазином...) объект погружают в длительный (дней на 15) сон, причем два раза в сутки его шокируют электротоком (в манере судорожной терапии при амплитуде импульсов до 150 вольт), который пропускают через голову;
– в течение 10-15 дней круглые сутки через наушники прокручивают запись необходимого внушения, а в завершение каждого сеанса для более рельефного воспринимания внедряемого, объект подвергают действию электрошока, но электроды здесь подведены к ногам;
– объекта пичкают наркотиками и нейролептиками, подавляющими его волю (аминазин...); на этом фоне проводят многочасовые беседы, во время которых проверяется, насколько хорошо усвоено внушенное.
3. Подкуп
Это – взаимовыгодный обмен, где за реальное содействие либо согласие сотрудничать объект получает определенное вознаграждение.
*Подкуп чаще всего используется для*:
– привлечения к сотрудничеству;
– получения информации;
– склонения к одномоментному действию (или к служебному бездействию);
– создания компромата (техника провокации...).
Подкуп нередко сочетают с шантажом (подслащивание пилюли...) и убеждением (дружеская поддержка...).
Зондируя объект на успешность подкупа просматривают его досье, выискивая *все моменты, свидетельствующие о готовности взять взятку*:
– конкретные черты характера (завистливость, беспечность, импульсивность, жадность, внушаемость...);
– рискованность;
– намеки и слухи;
– имеющиеся прецеденты в прошлом;
– выказываемые притязания и реальные возможности;
– значимых лиц в окружении (жена, дети, любовница...) и их предполагаемые нужды;
– наличествующие бытовые и материальные условия;
– сегодняшнюю ситуацию (карьерные и материальные затруднения, внезапная необходимость в чем-либо...);
– хобби и мании.
*В качестве вознаграждения при подкупе обычно выступают*:
– значительные материальные ценности и недвижимость (валюта, деньги, антиквариат, произведения искусства, автомобили, электроника, жилье, земельный участок, дело и фирма...);
– содействие объекту и его близким (выгодное трудоустройство или рабочий контракт, устройство в престижный вуз, продажа дорогого предмета по очень низкой цене, обеспечение визой, значительное продвижение по службе...);
– различные потребности (коллекционные или хоббийные предметы, наркотики, престижные знакомства, желаемая информация...).
*Основываясь на фактуре досье, можно*:
– вызвать (или поймать) момент острой потребности объекта и его близких в деньгах (проигрыш в азартной игре, требование старого долга, внезапная возможность приобрести нечто весьма желанное, исчезновение или порча взятой на время ценной вещи...);