Читаем Sword Art Online: Progressive. Том 4 полностью

— Да так… — Кирито ухмыльнулся и почесал в затылке. — Я думал поймать Шивату, Хефнера и других более-менее адекватных людей, чтобы расспросить их о Морте. Он не участвовал в битвах с боссами Третьего и Четвёртого уровней, так что, наверное, уже ушёл из гильдий… но всё равно не мешало бы узнать, как он к ним попал и что там делал.

— Хмм… — равнодушно протянула Асуна, хотя в душе понимала, что если её не слишком разговорчивый напарник так заговорил, то мысли о плееркиллерах Айнкрада действительно не дают ему покоя.

Асуна задумалась, не стоит ли помочь ему в поисках информации, и тут её осенило.

— Кстати! Почему бы не попросить Арго разузнать о нём?

Зачем пытаться делать работу профессионала, когда Крыска Арго, опытный информатор, может и рассказать о Морте, и даже найти, где он скрывается?

Мысль казалась очевидной, но Кирито вновь неопределённо хмыкнул.

— На самом деле я уже покупал у Арго информацию о Морте… но это было до нашей дуэли на Третьем уровне. Если бы я тогда знал, насколько он опасен, то не стал бы к ней обращаться.

— Что? Почему? — спросила Асуна и тут же сама нашла ответ.

Арго была прекрасной разведчицей и выбирала экипировку так, чтобы избегать битв с монстрами и проникать незамеченной даже в самые глубины лабиринтов, но её снаряжение и навыки (хотя на их счёт Асуна была не совсем уверена) совершенно не годились для битв. Другими словами, Кирито беспокоился за жизнь Арго.

— Прости. Конечно, нельзя так легкомысленно пускаться по следам плееркиллера… — пробормотала Асуна, и Кирито посмотрел на неё многозначительным взглядом. — Чего?

— Да так… Не забывай и себе об этом напоминать.

Асуна недоуменно заморгала, не ожидая настолько прямолинейных, хотя и заботливых слов.

— Разумеется, я не собираюсь ничего расследовать в одиночку!

— Вот и прекрасно.

Кирито кивнул с видом мальчика, который строит из себя взрослого. Не удержавшись, Асуна стукнула его по наплечнику плаща костяшкой пальца.

— Т-ты чего?

— Ничего, — бросила Асуна, закинув руки за голову и потянувшись. — Ох, я так проголодалась! Найди мне красивый, не переполненный народом, тихий и чистый ресторан.

— Сложные у тебя запросы… — Кирито сокрушённо покачал головой, немного подумал и вновь ухмыльнулся. — Но я знаю, куда идти.

После нескольких минут блужданий по переулкам, уставленным ларьками довольно подозрительного вида, Асуна окончательно перестала понимать, где они оказались. Она попробовала открыть карту, но вокруг виднелись лишь серые неисследованные области. Было понятно только то, что они находятся где-то в южной части города.

То же самое должно было относиться и к Кирито, но мечник уверенно вёл её по лабиринту улочек. Следовало отдать должное его памяти, поскольку бета-тест завершился четыре месяца назад.

— Ты что, вызубрил карты всех уровней до Десятого? — спросила она по пути.

— Не целиком, конечно. — Кирито пожал плечами. — Ровию, например, я помнил плохо… Но Карлуин мне почему-то очень понравился, так что я жил тут дней десять.

— Что? Лучше бы ты жил в Ровии, там гораздо красивее… Ах да, в бете ведь…

— Да-да. Во время беты каналов не было, только дороги. И я даже сейчас, наверное, не стал бы селиться в Ровии… Слишком это муторно, когда добраться куда-то можно только на лодке.

— Ну, с этим я согласна…

Кивнув, Асуна посмотрела по сторонам. Ларьки уже закончились, игравшие роль уличного освещения факелы тоже стали попадаться реже. Казалось, они уже покинули жилую часть города и вновь вышли в окрестные руины. Вокруг не было даже NPC, не говоря об игроках.

В реальном мире Асуна ни за что на свете не оказалась бы на неосвещённой ночной улице наедине с юношей. Она жила жизнью, не подразумевающей отношений с парнями, и поэтому в подобных условиях вела бы себя предельно осторожно, но сейчас ей было на удивление спокойно. Возможно, сказывались неусыпное око системы защиты от преступлений и верная «Рыцарственная рапира» на боку, благодаря которым Асуна даже с некоторым предвкушением ждала, куда её заведёт Кирито.

Ещё минут пять они бродили по переулкам и проходили через ворота и арки, полагаясь на внутренний ориентир темноволосого юноши, пока впереди не показался свет.

Проулок упирался в каменную стену с деревянной дверью, на которой была небольшая вывеска. По обе стороны от двери висели два фонаря. Высокая стена не давала разглядеть, что находится за дверью, но в том, что это какое-то заведение, сомневаться не приходилось.

Асуна пробежала последние двадцать метров, обогнав Кирито, и первым делом уставилась на вывеску. Вырезанная на тонкой плите из чёрного камня надпись гласила: «Tavern Inn BLINK & BRINK». Ниже были дописаны мелом сегодняшние фирменные блюда — тоже на английском.

— «Блинк-энд-Бринк»? «Блинк» — это, кажется, «мигать»… но что такое «бринк»?.. — пробормотала Асуна, разглядывая вывеску.

Наконец она увидела в самом низу предупреждение на японском: «Внимание! Не вбегать». Пока Асуна недоуменно крутила головой, подошёл Кирито и протянул руку к двери:

— Внутри сразу поймёшь, что значит «Бринк». Заходи.

Перейти на страницу:

Все книги серии Sword Art Online: Progressive

Sword Art Online Progressive. Том 2.
Sword Art Online Progressive. Том 2.

Босс второго уровня Айнкрада был уничтожен проходчиками. После победы мечник "Битер" Кирито и его партнер, рапиристка Асуна, отбились от основной группы и поднялись по лестнице на следующий этаж. На третий этаж. Там, в густом, разросшемся на весь уровень, лесу, Кирито и Асуна начали большой сюжетный квест. В лесу сражались лесной и тёмный эльфы. В период бета-теста эта битва между двумя NPC закончилась вничью, но Кирито помог спастись тёмной эльфийке Кизмир. Он был обескуражен разницей по сравнению с бета-тестом, но после долгого разговора с Кизмир он понял, что она NPC. В это время другие игроки начали "Гильдийский квест", и первая гильдия Айнкрада была создана. Через некоторое время было созвано стратегическое собрание третьего этажа. На этом Кирито и Асуна столкнулись с серьезным решением ятаганщика Линда, лидера Альянса Драконьих Рыцарей...

Рэки Кавахара

Фэнтези

Похожие книги