Читаем Сыворотка лжи (СИ) полностью

Стоило ему достать свой раскладной ножик, и он превращался в машину для убийств. За движениями рук парня нельзя было уследить, поэтому он спокойно расправлялся с врагами. Порезав пару претендующих на место главаря, он стал им сам.

Его же косоглазие помогло выследить меня. Заметив, как я ворую продукты из магазина, он приказал проследить за мной. Никто не мог понять, о чём он говорит, и подумывали, что он совсем съехал с катушек, но, стоило мне выйти из магазина, как я становился видимым для всех остальных.

В итоге меня поставили перед выбором: либо работаю и ворую для банды, либо меня тут же порежут. Меня не особенно напугали его угрозы, ведь сам подыскивал, к кому прибиться, а тут такая везуха.

Прошло пять лет со вступления в банду, но вот я снова дома, у Дурслей. Вернуться меня заставило письмо из школы Чародейства и Волшебства. Серьёзно, там так и было написано, и если учесть все мои странности, то это не казалось таким уж бредом.

Я решил отправится к своей тётке и расспросить её о школе. К тому времени игра в бандитов мне полностью надоела, а тут подвалили такие возможности. Не прощаясь, отправился в свой бывший дом.

У самого дома встретил дружков Дадли и немного отпинал их. Ну, а что вы думали? Пара маминых бандитов против меня, выросшего на улице. У них не было и шанса, ведь запас моих подлых приёмчиков не имел границ.

Тётку я встретил в гостиной, когда чинно попивал чай с очередным тортиком Дадли. Она сразу узнала меня и решила отправиться в обморок. Горячая заварка, которая не без моей помощи оказалась за её воротником, быстро заставила прийти Петунью в себя. После этого тётя стала отвечать на задаваемые вопросы с большой охотой.

Оказывается, мои родители были волшебниками, и другие волшебники их порешили. Меня подкинули на порог дома миссис Дурсль с запиской, в которой приказали заботится обо мне.

Тётя предполагала, что письмо было от Дамблдора, директора той школы, в которую меня звали учиться. Судя по тем событиям, которые развернулись после моего побега, это точно был он.

Через пару дней к Петунье заявился этот директор и стал спрашивать, где я. Дамблдор принялся орать, ставя лично ей в вину то, что она не уследила за мной, но быстро удалился. Ещё через пару дней он вернулся к ней с постной миной и сообщил о моей смерти. Больше тётя его не видела.

Во время допроса она созналась во всём. В том, как завидовала моей маме, как возненавидела ту за способность колдовать. Рассказала и про письма, которые она писала директору этой школы, и про поход по Косой Аллее, где насмехалась над всем и критиковала ненормальных, какими считала волшебников, и как потом полночи рыдала в подушку.

Итогом нашего разговора стало то, что я решил на некоторое время остаться жить у тёти, заодно вытребовав с неё согласие проводить меня до перехода в Косую Аллею. Почти добровольно. Угроза отрезать Дадли пару пальцев не в счёт.

Не знаю, что Петуния наплела своим мужу и сыну, но в итоге я снова сидел в своём чулане. Что сказать, уютненько тут.

Хрюкнув, как Дадли, доел остатки тортика.

Настройки оптимизированы.

Родовая защита снята в связи с совершеннолетием пользователя.

Приятной игры.

Офигевше посмотрел на глюк, который давно не посещал меня. Он не хотел исчезать, поэтому я попытался его потрогать, и передо мной открылось меню. До утра пришлось разбираться со всей этой системой, но так нифига и не понял. Например, зачем в меню настроек параметр «Выход из игры»? Нажать на него не могу, да и куда я выйду. Из тела? Ну уж нет.

Справка была очень скудной и описывала основные функции интерфейса игрока.

Имя: Гарольд Джеймс Поттер (скрыто: -Слизерин-Певерелл-Блэк)

Статус: Маг, Герцог крови. Наследник Поттер, Слизерин, Певерелл, Блэк.

Уровень: 7

Опыт: 12/750

Жизнь: 250

Мана: 250

Сила: 12

Ловкость: 16

Интеллект: 19

Дух: 7

Умения:

Скрытность: 25

Ближний бой: 14

Дальний бой: 7

От своего титула я слегка прифигел, а полное имя удивило не сильно. Информации было крайне мало, вот что я смог узнать:

Статус — ваш статус в игровом мире; Уровень — уровень вашего персонажа, за повышение которого вы получаете очки характеристик и специализации; Опыт — очки персонажа, получаемые для перехода на следующий уровень; Жизнь при получении урона уменьшается. Стоит ей закончится, вы мгновенно умрёте; С помощью маны вы используете умения, которым она требуется для применения; Сила повышает выносливость вашего тела и уровень нагрузок, которое оно может испытывать; Ловкость повышает координационные способности вашего тела; Интеллект повышает силу заклинаний, использующих ману, ускоряет мыслительные процессы; Дух увеличивает количество маны, увеличивает ваши способности к мышлению; Скрытность увеличивает вашу способность прятаться от посторонних взглядов, вы становитесь незаметнее; Умение «Ближний бой» увеличивает ваши способности вести бой на соответствующей дистанции. «Дальний бой» увеличивает ваши способности вести бой на соответствующей дистанции.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Последний
Последний

Молодая студентка Ривер Уиллоу приезжает на Рождество повидаться с семьей в родной город Лоренс, штат Канзас. По дороге к дому она оказывается свидетельницей аварии: незнакомого ей мужчину сбивает автомобиль, едва не задев при этом ее саму. Оправившись от испуга, девушка подоспевает к пострадавшему в надежде помочь ему дождаться скорой помощи. В суматохе Ривер не успевает понять, что произошло, однако после этой встрече на ее руке остается странный след: два прокола, напоминающие змеиный укус. В попытке разобраться в происходящем Ривер обращается к своему давнему школьному другу и постепенно понимает, что волею случая оказывается втянута в давнее противостояние, длящееся уже более сотни лет…

Алексей Кумелев , Алла Гореликова , Игорь Байкалов , Катя Дорохова , Эрика Стим

Фантастика / Современная русская и зарубежная проза / Постапокалипсис / Социально-психологическая фантастика / Разное