Читаем Тайна Пирамиды Реликтов полностью

Состав атмосферы пригоден для дыхания. Хищных инвар разведчица видела, но издалека — они плавали далеко внизу в тёмной воде и опасности не представляли. Винтовая лестница старая и скользкая, да и освещённость в зале с вирткапсулами слабая, однако ориентироваться всё же можно. А если подняться выше на несколько ярусов, там есть хорошо освещённый коридор, уходящий в помещение с обесточенным оборудованием непонятного назначения. К сожалению, дальше не пройти. Двери заперты, а силовое поле не даёт подойти к виднеющемуся вдали светящемуся терминалу. Пришлось возвращаться в зал с колоннами, хотя и там многие лестницы и мостки обрушены, и приходится слепо тыкаться в заканчивающиеся тупиками или запертыми дверями переходы и коридоры. Огромный трёхмерный лабиринт…

Навык Ощущение Опасности повышен до сто девяносто пятого уровня!

Сообщение выскочило, когда я, до этого молча слушая рассказ девушки-клоопа, выразил желание сам вскоре отправится в убежище. Я моментально напрягся, хотя снова постарался не выдать того, что сильно обеспокоен. Похоже, делиться с капитаном сокровищами древней базы реликтов Историк не желала и всячески собиралась мне препятствовать. Пустил, что называется, козла в огород. В смысле пустил Историка в кладезь древних знаний и артефактов. Теперь герд Эда-Но Эдээа строит козни против законного хозяина убежища и всех находящихся в нём сокровищ. И возможно даже обдумывает, как меня там по-тихому укокошить.

А между тем герд Эда-Но Эдээа продолжала и продолжала рассказывать, делала на экране большого планшета наброски увиденного, чертила схемы коридоров, нарисовала даже морду инвары. При этом Историк утверждала, что мне нужно набраться терпения и немного обождать. Поскольку ей необходимо совсем немного времени, всего-то семь-восемь умми, чтобы всё досконально проверить и дать окончательное заключение о возможности безопасного пребывания человека в древнем убежище.

Навык Ментальная Сила повышен до сто восемьдесят пятого уровня!

И без выскочившего игрового сообщения я прекрасно понимал, что меня пытаются обмануть. Зачем-то герд Эда-Но Эдээа нужна была эта отсрочка в двое суток. Зачем? Вот этого я не понимал, а считать информацию в мыслях Историка не смог — клоопы вообще плохо поддаются псионическому воздействию, именно потому мелеефаты не смогли разузнать у пленённого кронга клоопов информацию о его сокровищнице и пытались вырвать сведения жестокими пытками.

Но раз коварная герд Эда-Но Эдээа уговаривает меня подождать семь-восемь умми, медлить наоборот было нельзя! Нужно как можно скорее самому выходить из вирткапсулы в «Убежище Сям тро VII» и увидеть ситуацию своими собственными глазами! Я поблагодарил Историка за интересный рассказ, попросил при следующем посещении убежища добыть побольше информации о зале с вирткапсулами и соседних помещениях, после чего направился в свою капитанскую каюту.

Глава 24. Человек без оружия

Звездолёт находился в космосе, вокруг простиралась «красная» зона, в которой игровой аватар не исчезает со временем. Непонятно сколько часов я проведу в реальном мире, но всё это время моё неподвижное тело будет уязвимо в игре, искажающей реальность. Неуправляемого персонажа в «красной» зоне могут обокрасть, искалечить, убить или даже похитить. Войти потом в игру и обнаружить себя на точке респауна, а то и вовсе на пыточном столе «Вселенского Зла»? Невесёлая перспектива, особенно с учётом того, что предателя в своей команде я пока не вычислил, как и не знал, какого рода информацию он передаёт наружу. О безопасности стоило всегда помнить, даже находясь на борту своего собственного звездолёта и в своей собственной каюте.

Ключи от капитанской каюты имелись только у герд Улине Тар, лэнг Валери и герд Айни. Всем трём я полностью доверял и не стал блокировать их ключи-карты, хотя с трудом представлял, что может потребоваться моим подругам в капитанской каюте в период неактивности моего игрового аватара. Тем не менее для собственного душевного спокойствия запустил пятёрку Малых охранных дронов реликтов, дав им приказ охранять тело хозяина и убивать любого (за исключением троих перечисленных выше членов команды), кто попытается войти в мою каюту. А кроме того приказал герд Тыо-Пану организовать постоянный пост из двух бойцов абордажной команды и пары исеек-доминантов возле капитанской двери. Скажете, паранойя? Смотрел на меня руководитель абордажной команды весьма странно при получении такого приказа и даже задал вопрос, ждём ли мы атаки и попытки захвата крейсера?

Перейти на страницу:

Все книги серии Искажающие реальность

Обратный отсчет
Обратный отсчет

Случившийся долгожданный Первый Контакт с инопланетной цивилизацией люди откровенно не поняли. Как и не поверило наше человечество в то, что отведённое Земле время защиты от вторжения из космоса весьма и весьма ограничено. Но после Первого Контакта осталась загадочная игра, принесённая пришельцами в наш мир. Цели этой игры туманны, сервера находятся непонятно где, да и принципы работы не поддаются объяснению. Но эта игра набирает обороты, затягивая всё большее количество людей, и вскоре трудно уже становится не замечать, что игровые события напрямую влияют на нашу реальность. И не только нашу…А между тем, пока люди разбираются с этой загадочной игрой, таймер обратного отсчёта тикает, и совершенно непонятно, что случится, когда срок защиты нашей родной планеты истечёт.

Михаил Александрович Атаманов

ЛитРПГ
Своя игра
Своя игра

В галактике началась война!!! Великие космические расы схлестнулись между собой, и даже на самой окраине изученной Вселенной до человечества доходят отголоски далёких кровопролитных сражений. Наши сюзерены и защитники гэкхо тоже участвуют в этом глобальном конфликте. Хорошо это для человечества или плохо? Ответ неоднозначный. С одной стороны, гэкхо становится не до защиты нашей родной планеты, что не может не тревожить. С другой же, возможно, для человечества появляется шанс заявить о себе и активнее участвовать в межзвёздной политике?Комар же вместе с командой «Шиамиру» находится на передовой. Новоявленный Слышащий и его друзья попадают в самое пекло космической войны…

Александр Олегович Анин , Андрей Круз , Мария Круз , Михаил Александрович Атаманов , Наталья Пешкова

Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / ЛитРПГ / Попаданцы

Похожие книги