Иллюзия двери, активизирующаяся при наступании на конкретную ключевую область. Закорачивается и обнуляется система, блокирующая иллюзию (открывающая дверь). В этом случае дверь как бы появляется у человека перед носом в виде изображения или ощущения плотности. Это заклинание создаётся по 14А (Воздух).
Иллюзия чудовища строится на базе картины или скульптуры. Управляющая система, блокирующая иллюзию, связывается с чувствительной зоной. Наступив на чувствительную зону, человек разблокирует иллюзию. Иллюзия создаётся по 15А (Огонь) и блокируется 16А (Вода).
Эта иллюзия описывает распускающийся на картине цветок. Управляющая система активизирует процесс распускания цветка, записанный на картине послойно. При наступании на управляющую зону обнуляется блокирующая динамику иллюзии система, и «цветок распускается». Это заклинание строится на базе 17А (Жизнь).
Эти иллюзии отличаются наличием искусственного сознания Ифрита, способного реализовывать функцию управления иллюзией. В качестве такого Ифрита можно использовать элементёра (умершего и ещё не родившегося человека) или «правило» (образ личности, действующей в соответствии с заданным правилом). Такой Ифрит может строиться по 13А (элементёр) или по 5А (Воздух).
Этот тип иллюзии строится на базе нескольких картин или объектов, переключаемых ифритом. Каждая картина содержит фрагмент изображения в определённой позиции. Переключая объекты, можно создать иллюзию движения объекта. Это заклинание строится на 15А (Огонь).
Создаётся иллюзия личности в виде портрета, с которым соединён Ифрит, содержащий личность элементёра. Через портрет элементёр может общаться с окружающими. То же самое может быть сделано на базе скульптуры. Это заклинание создаётся по 16А (Вода).