Читаем Тайное становится явным полностью

– Скажем спасибо, что не ховертанки, – хмыкнул пушистик.

– Это еще что такое? – спросил Борис.

– То же самое, только больше и тяжелее, – ответил Нари. – И пушки у них пусть и не скорострельные, но чертовски дальнобойные. Дальность выстрела наших винтовок переплюнет легко.

Вот и спрашивается, стоило ли тратить деньги на этот апгрейд? С другой стороны, готов поспорить, что этот танк стоит на порядок дороже. Тем временем гравициклы внизу мельтешили с такой скоростью, что подсчитать их не представлялось возможным. Интересно, сколько их, пять или шесть?

– Шесть, – мрачно сказал пушистик, вновь будто прочитав мои мысли. – И восемнадцать крутых игроков на них.

– Ты видишь Шак’ар? – спросил я.

Нари покачал головой:

– Нет, и это значит – нам повезло, она не на этом направлении.

«Вэвэшники» что-то выкрикивали – судя по всему, ругательства или проклятия. Видно было, что они совершенно не ожидали воздушную цель. Кто-то пытался стрелять, но впустую – лучи немногочисленных импульсаторов не достигали нашей платформы.

Внезапно один из гравициклов с ревом развернулся и понесся куда-то на запад, остальные продолжали беспорядочное мельтешение под нами. Нари поднял платформу на максимальную высоту, дающую нам относительную безопасность. Относительную – потому что у врагов не было ничего такого, что могло бы подняться вровень.

– Не ожидал, что их будет так много, – проговорил пушистик. – Но надо все-таки попытаться их уничтожить, а то ведь не отстанут, будут преследовать до самой базы и просто не дадут высадиться. И это в лучшем случае.

– А как же свойство ненаходимости? – спросил Паша.

– Если они въедут туда на наших плечах, оно бесполезно, – ответил Нари. – Войти туда они не смогут, а вот поставить отметку на карте и поджидать нас где-то поблизости – это самое логичное и простое решение.

Пушистик немного преуменьшил опасность, не знаю, правда, зачем – видимо, чтобы избежать паники. Ну, поставят они метку. Ну, будут нас поджидать где-то поблизости. Это, конечно, сильно меняет наши дальнейшие планы, но сейчас страшнее всего не это, а то, что нас догонят и просто не дадут выбраться из зоны с запретом выхода. А оказаться в плену у «Времени вечности» в зоне, где не работает логаут, что-то мне не очень хочется. Оставался, конечно, вариант, предложенный Мари, но отложим его на самый крайний случай – все-таки набивать потерянный уровень не хотелось бы. Да и Паша с Борисом сильно расстроятся, ведь для них это будет вторая потеря уровня за короткий период. Правда, что-то мне подсказывает, что в противном случае они расстроятся еще больше.

Внезапно пушистик немного притормозил.

– Постреляем? – с довольной ухмылкой предложил он. – Один из гравициклов умчался не просто так, – уже с серьезным видом добавил он. – Если бы у них было рядом что-то летающее, нас бы уже достали, а так, значит, время у нас еще есть.

– Получается, он уехал за кем-то… или за чем-то, что может достать нас на такой высоте, – протянул Борис.

– Мари, сможешь достать отсюда кого-нибудь? – спросил я француженку.

Та отрицательно покачала головой, тряся своими рыжими кудряшками. Как и следовало ожидать, но девушка полна сюрпризов, надо было проверить. – Слишком большое расстояние, – сказала она.

– Тогда начинаем! – крикнул я и выстрелил первым.

Пушистик окончательно остановил платформу и присоединился ко мне, открыв огонь. Плохо, конечно – теряем драгоценное время, но лучше по максимуму оторваться от «Вэвэшников». Если успеем расстрелять тех, кто остался, выиграем небольшую фору. Но здесь нас ждало еще одно небольшое разочарование – с дальностью выстрелов все было в порядке, а вот конкретно с моей меткостью… Наилучший навык в снайперской стрельбе был только у Нари, да и то он частенько мазал из-за того, что гравициклы постоянно находились в движении.

Винтовки выстреливали какими-то зеленоватыми сгустками, тонкими и короткими, но их попадания при этом были весьма эффективными. Особенно если метить в голову, что хорошо удавалось одному лишь пушистику. Спустя некоторое время нам удалось убить четверых игроков, остальные лишь беспомощно огрызались, но ничем не могли нам навредить. Представляю, каково им сейчас: не самые низкие уровни, хорошие доспехи и оружие, разные полезные баффы – и все это теряло свой смысл из-за недосягаемой для них высоты.

Нари очередным метким выстрелом добил водителя одного из гравициклов, и машина по инерции пронеслась вперед, врезавшись в дерево. Оба пассажира вылетели из седел, кувыркаясь и размахивая в воздухе конечностями. И одного и второго приложило о землю так, что несколько секунд они не могли встать, находясь в состоянии болевого шока. После этого еще один гравицикл сорвался с места и умчался вслед за первым – видимо, «вэвэшники» поняли, что пока просто-напросто разбрасываются силами.

– Поднажми! – закричал Нари. – Нам нет смысла лететь к базе с этими на хвосте!

Перейти на страницу:

Все книги серии Царь зверей

Мир Царя зверей. На полную мощность
Мир Царя зверей. На полную мощность

Есть самая лучшая онлайн-игра, в которую играют во всей вселенной. Есть человек, который решил, что ему надоело жить обычной жизнью. Они встретились, и что будет дальше неизвестно никому. Ведь если ты специально идешь туда, куда даже смотреть не стоит, и делаешь все, что только запрещено, как можно предугадать, к чему все это может привести?(Желательно читать после 3 части «Царя зверей», чтобы иметь представление о мире, где происходят события. Но не обязательно. Хронологически «На полную мощность» пересекается с событиями из четвертой части оригинальной серии. После событий на Альтее все земляне узнали правду об игре и пришельцах, новые технологии начинают плотно входить в нашу жизнь, а Франция добровольно открывает доступ чужакам к своим территориям, позволяя им, тем самым, обойти запрет защитной сферы. Не все готовы с этим мириться, и земной ареал в Джи то и дело начинает становиться местом стычек игроков-людей и других рас)

Антон Дмитриевич Емельянов , Сергей Анатольевич Савинов

ЛитРПГ

Похожие книги