– летающее существо, гибрид собаки и дракона, агрессивное и дикое. Чарам удалось подчинить драгончих с помощью чаронитов и человеческой силы воли. Драгончие ненавидят чар-женщин до потери контроля.
Дракони
– это изменённые с помощью силы чаронитов самцы драгончих. Полностью подчиняемые, несообразительные, лишённые крыльев и характера. Чары используют их как обычных лошадей для передвижения по Островам.
Драконьи слёзы
– цветы с запахом грозы, которые, по легенде, вырастают в том месте, где плакала драгончая.
Дутая раковина
– раковина со дна Большого озера, раскрывающаяся на две половинки. Иногда внутри неё скрывается подарок от дельфи.
Звустрица
– устройство в форме раковины, с осколком чаронита внутри, позволяет разговаривать на расстоянии с другими обладателями таких же устройств.
– специальная причёска, состоящая из косичек. Волосы – это природный проводник силы. Заплетённые волосы замыкают силу на чаре и не дают ей бесконтрольно тратиться.
Плетенист
– популярная профессия на Островах, которая заключается в умении быстро и правильно заплетать волосы чаре.
Получар (получара)
– житель Чароводья, который носит универсальный камень без искр, служащий только проводником силы. Выполняет работу, для которой не нужны способности, даруемые чаронитами с искрами: обслуга, ремесленники, содержатели магазинов и гостиниц и т. п.
Призраки
– летающие существа из другой реальности, вход в которую может открыть только чара, обладающая призрачным камнем. Призраки носят на себе чар-наездниц, при необходимости участвуют в защите Островов.
Прохладень
– безалкогольный пенный напиток, бодрящий в жаркие дни.
Сатеррин
– родовой замок семьи Сатерра.
Световой шар
– совместное изобретение техников и энергетиков. В тонкие прозрачные оболочки заключается свет, как в ловушку. Реагирует на силу чаронита. Чара может сделать свет ярче или тусклее одним движением руки.
Семиглав
– центральный замок Высшей школы Камнесада. Резиденция чароведы.
Сигналка, или птица-наблюдатель,
– птица, которая служит вместо сигнализации в некоторых торговых лавках. Следит за оплатой, кричит в случае воровства, может даже напасть на вора.
Скуряха
– водоплавающая птица с двумя головами, которая плавает зигзагами, потому что две головы не могут договориться между собой. Слово «скуряха» стало нарицательным, обозначает крайнюю глупость.
Сливага
– орехоягода, которая выращивается в Живых Садах специально для пайков драгонщиков. Очень питательная, вкусная и лёгкая.
Смотровая линза
– изобретение техников, которое используется вместо очков.
Совет Семи
– правление Чароводья, в него входят главы орденов Камнесада и главы орденов драгонщиков. Над Советом Семи стоит чароведа.
Солиры и тальды
– деньги Чароводья.
Сферид
– боевой заряд концентрированной силы, заключённой в специальную оболочку.
Сферострел
– оружие драгонщиков, заряженное сферидами.
Фанмир
– картина, нарисованная с помощью специальных красок с примесью дроблёных чаронитов.
Чара (чар)
– представитель элиты Чароводья. Человек, который носит чаронит, обладающий особенной силой.
Чарита
– любая девочка до тринадцати лет включительно, которая может пройти испытания на поступление в Высшую школу Камнесада.
Чароведа
– глава Высшей школы Камнесада, сильнейшая из чар, которой подчиняются силы всех орденов. Ей не нужен чаронит, чтобы управлять силой Островов.
Чаронит
– камень – проводник силы, который носит каждый житель Островов. Некоторые чарониты обладают дополнительными свойствами и дают носителю возможность управлять определённым типом силы.
Червон-Камень
– родовой замок семьи Червон.
Шнырки
– специально выведенная порода маленьких драконов, память которых хранит множество адресов Чароводья. Используются как почтальоны. У некоторых людей вызывают сильнейшую аллергию.
Энерг
– боевой сферид, содержащий в себе неизвестный тип силы. Используется изганами как оружие.