Предоставьте свои фигуры и поле, если хотите получить дополнительные попытки прохождения.
Передать фигуры и доску?
Нет
Только фигуры
Только доску
Передать всё
— Э? Первый? — я чуть не возмутился вслух, но нахаляву можно получить «золотой матч» с сотней характеристик бонуса? Хе, да кто же откажется?
Хотя соображаю я определённо пока неидеально.
Ладно, пора признать, здесь интеллект особо-то и не решает, всё дело в шахматных наборах.
Я выбрал передать «всё», а затем посмотрел на инвентарь. В дело пошли всего два набора из пяти, но именно те, которые требовались и стояли выше.
Шахматная доска была сделана мной из всё-того же нимфового дерева. Ну, как мной, заготовка была полностью работой спичечных хранителей. Тратить время на резьбу по дереву мне не хотелось. Но внешний облик я придумал сам, магические создания воплотили мой эскиз.
Кроме того я планирую попробовать создать артефакты из таких игровых предметов, если останутся сапфировые ядра после изготовления боевой амуниции.
Внимание! Действие артефактов и зелий заблокировано.
Шахматистам влиять на доску, соперников или часы запрещено.
Штраф: провал попытки!
Да-да, давайте уже быстрее к поиску.
Вам подбирается соперник для разминки…
Соперник подобран!
Оценочный уровень: 17 интеллекта.
Тип шахмат: обычные.
Ограничение: время на игру (сделав первый ход, переверните песочные часы, иначе получите штраф ко времени следующей партии!)
Мой первый оппонент был ребёнком, как и в прошлый раз. Но тогда это был мальчик лет шести, сейчас была белокурая девочка чуть старше. Она куда-то очень удивлённо уставилась, а потом взглянула на меня.
Вместо мата в два хода, я в итоге поставил его за семь.
Шахматы пока казались совершенно обычными.
А вот мебель отличалась от прошлой. Сейчас она представляла собой не два кресла и огромный массивный стол, а два стула и прямоугольный камень.
На игру это не влияло, но при атаке взрывными зельями сбежать определённо будет проще, стул-то легче. Да и я немного сильнее стал.
Девочка с места противника пропала.
Судя по её эмоции, проигрывать она привыкла или не предавала этому особого значения, но по её глазам я видел попытку анализа.
Вам подбирается соперник для разминки…
Соперник подобран!
Оценочный уровень: 18 интеллекта.
Тип шахмат: обычные.
Ограничение: время на ход (после каждого хода, переверните песочные часы, иначе получите штраф ко времени следующей партии!)
Хм? Снова почти та же девочка, но волосы у неё стали длиннее? Или это другая шахматистка? Может, для меня дети со светлыми волосами на одно лицо?
Нет, она же не выглядит Викторией.
А, я и забыл, что Путь Шахмат обладает магией времени. Можно встретить как оппонента из прошлого, так и из будущего. Правило только то, что нельзя встретить более раннюю версию относительно уже появлявшейся. Ну, и пообщаться тоже не получится.
По словам Жасмин, попытка
При этом текст будет искажён, а иллюзия оппонента испорчена.
Будущее не может влиять на прошлое — одно из основополагающих правил мира.
Древняя волшебница в теле ребёнка заявила, что игры со временем создают у реальности варианты, которые ослабляют мир, а сами стремительно угасают в ходе наступившего Апокалипсиса.
Исключениями являются лепестки подобные Пути Шахмат. Это несостоявшаяся версия мира, но настолько отличающаяся от главной реальности, что не конкурирует за души и выполняет функцию защиты основного мира.
Последний пункт Жасмин объяснила тем, что в лепестках тоже открываются врата с монстрами. Больше она не уточняла, якобы не в курсе.
Хм, а между тем противостоящая мне девочка, хотя отличалась всего на 1 пункт интеллекта, играла неплохо. Она выбрала стратегию защиты и неплохо закрывалась от моих потенциальных уколов.
Хе, я подставил коня, а затем ладью и в итоге получил коридор, в который ворвался мой ферзь.
Фигуры вторичны, когда можно поставить мат. Ва-ха-ха… она снова анализирует.
Вам подбирается соперник для разминки…
Соперник подобран!
Оценочный уровень: 148 интеллекта.
Тип шахмат: без ограничений.